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HeimWeb-Frontendjs-TutorialJQuery开发的数独游戏代码_jquery

用了很多Jquery的插件,支持鼠标滚轮选数字。没有什么高深的技术点。工作原因很长时间没有更新了,具体代码都有些记不清了,欢迎大家来拍砖。
截图:
JQuery开发的数独游戏代码_jquery
演示地址:http://demo.jb51.net/js/jsukudo/index.html
下载地址:jsukudo20081110v0.3.0.5.zip
下载列表:http://code.google.com/p/jsukudo/downloads/list

用到的JS文件

文件名 出处 说明
blockUI.js http://malsup.com/jquery/block/ 提示框插件
data.js   游戏说明的数据
jquery.js http://jquery.com/ jQuery 1.2.6
mousewheel.js http://adomas.org/javascript-mouse-wheel/ 鼠标滚轮插件
sukudo.js   核心代码
timers.js 不详 计时器插件
主要用到的技术点,Jquery选择器。

复杂算法:数独数据的生成,和级别的定义,具体算法是从网上找到的。另外通过观察了多款数独游戏发现,实际上数独的空缺是对称的。如果数独生成方面有自己的见解可以推荐给大家。作者:申健
Stellungnahme
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Verständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsVerständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsApr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitPython vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitApr 16, 2025 am 12:12 AM

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Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenPython gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenApr 15, 2025 am 12:16 AM

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Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertVon C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertApr 14, 2025 am 12:05 AM

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JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenJavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenApr 13, 2025 am 12:05 AM

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Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

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