哎!还是js的功夫太差。因为是边找资料边写的,很多地方印象不深,
时间一长,再重新写估计也难,所以把当时的思路记录一下!也希望大虾指点一下!
好了,转入正文,在开始之前先介绍几个功能函数!
1.格式化事件的函数
function getEvent(){
//同时兼容ie和ff的写法
if(document.all) return window.event;
func=getEvent.caller;
while(func!=null){
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0){
if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent)
|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
}
func=func.caller;
}
return null;
}
2.取得鼠标的位置
function mouseCoords(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
3.得到元素的位置
function getPosition(ele){
var left = 0;
var top = 0;
while (ele.offsetParent){
left += ele.offsetLeft;
top += ele.offsetTop;
ele = ele.offsetParent;
}
left += ele.offsetLeft;
top += ele.offsetTop;
return {x:left, y:top};
}
首先,当然是写好初始布局的页面, 查看初始页面效果
一般拖动的元素是跟随鼠标的,我的思路是在把拖动的元素增加到一个position为absolute的div中,
鼠标拖动的时候就让它的位置根据鼠标的坐标变化就可以了。所以在页面增加了个onload
var tmpDiv=null;//临时存放拖动对象的div
window.onload=function(){
tmpDiv=document.createElement("div");
tmpDiv.style.cssText = 'position:absolute;display:none;border:1px dotted #FFCC66;';
document.body.appendChild(tmpDiv);
}
要实现拖动,首先触发的事件是mouseDown,所以我在拖动的table的一个td上绑定了onmousedown="mouseDown(this);"
var dragObject = null;//拖动的元素(table)
var mouseOffset = null;//鼠标的在拖动元素中的位置
var dragDiv=null;//拖动的table所在的列的div
var eleDivW=null;//拖动的table的父节点(div)的高度
var dragDivLen=null;//拖动的table所在的列的div中用来放置table的div的个数
var DragContainer=["col1","col2","col3"];//用来实现列布局的div的id
//鼠标按下拖动的元素
function mouseDown(elem){
ev=getEvent();
dragObject = elem.parentNode.parentNode.parentNode;//被拖动的table
dragDiv=dragObject.parentNode.parentNode;
//拖动元素所在列里div的个数
dragDivLen=dragDiv.getElementsByTagName("div").length;
mouseOffset = getMouseOffset(dragObject, ev);
eleDivW=dragObject.parentNode.offsetWidth;
dragObject.parentNode.style.border="1px dotted #FFCC66";
return false;
}
//得到鼠标在拖动元素中的位置
function getMouseOffset(target, ev){
var docPos = getPosition(target);
var mousePos = mouseCoords(ev);
return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
}
剩下的当然就是鼠标移动拖动对象也能移动,用到的当然就是mouseMove咯,为简单我在document上绑定,
document.onmousemove = mouseMove;
function mouseMove(){
ev=getEvent();
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
dragObject.parentNode.style.display="none";//设置放置被拖动table的div隐藏
//把拖动的table放到临时的div中,并设置其坐标
for(var i=0; i
tmpDiv.style.width=eleDivW+"px";
tmpDiv.style.backgroundColor="#FFFFFF";
tmpDiv.style.display="block";
tmpDiv.style.top = (mousePos.y - mouseOffset.y)+"px";
tmpDiv.style.left = (mousePos.x - mouseOffset.x)+"px";
}
return false;
}
有了mousemove当然少不了mouseup
document.onmouseup = mouseUp;
//鼠标松开
function mouseUp(){
if(dragObject){
if(dragObject.parentNode.style.display=="none") dragObject.parentNode.style.display="block";
dragObject.parentNode.style.border="1px solid #FFCC66";
tmpDiv.style.display="none";
//这里是判断当列里有可拖动的元素时清除前面设置的高度值20px
for(var m=0;m
var colDivLen=colDiv.getElementsByTagName("div").length
var colSty=colDiv.getAttribute("style");
if(colDivLen>0&&colSty!=null){
colDiv.removeAttribute("style");
break;
}
}
dragObject=null;
}
}
看看是不是可以拖动了,当你松开鼠标左键时,拖动的元素将回到原来的位置 查看拖动页面效果
最后要做的就是让拖动元素不回到原来的位置,而是回到我们拖动的位置。
下面是mousemove事件的所有代码,看看注释就明白了
function mouseMove(){
ev=getEvent();
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
//可拖动的个数为1,说明拖动后此列就没有拖动元素,为避免此列没有高度而不见,所以设置其高度为20px
if(dragDivLen==1) dragDiv.style.height="20px";
dragObject.parentNode.style.display="none";
//把拖动的元素加入到临时的tmpDiv中,并设置tmpDiv坐标
for(var i=0; i
tmpDiv.style.width=eleDivW+"px";
tmpDiv.style.backgroundColor="#FFFFFF";
tmpDiv.style.display="block";
tmpDiv.style.top = (mousePos.y - mouseOffset.y)+"px";
tmpDiv.style.left = (mousePos.x - mouseOffset.x)+"px";
//被拖动对象的中心点的坐标
var dragObjCntX=mousePos.x - mouseOffset.x+parseInt(dragObject.offsetWidth)/2;
var dragObjCntY=mousePos.y - mouseOffset.y+parseInt(dragObject.offsetHeight)/2;
//判断tmpDiv所在的列
var dragConLen=DragContainer.length;
for(var i=0;i
var dcPos=getPosition(curContainer);
var dcPosMinX=dcPos.x;
var dcPosMinY=dcPos.y;
var dcWidth=curContainer.offsetWidth;
var dcHeight=curContainer.offsetHeight;
var dcPosMaxX=dcPosMinX+dcWidth;
var dcPosMaxY=dcPosMinY+dcHeight;
if(dragObjCntX>dcPosMinX&&dragObjCntX
break;
}
}
}
//判断tmpDiv在此列哪个区块范围内
if(activeContainer){
var beforNode=null;
var sDiv=activeContainer.getElementsByTagName("div")
var acChiLen=sDiv.length;
for(j=acChiLen-1;j>=0;j--){
var activeDiv=sDiv[j];
if(activeDiv){
var activeDivPos=getPosition(activeDiv);
var activeDivMinX=activeDivPos.x;
var activeDivMinY=activeDivPos.y;
var activeDivMaxX=activeDivMinX+activeDiv.offsetWidth;
var activeDivMaxY=activeDivMinY+activeDiv.offsetHeight;
if(activeDivMaxX>dragObjCntX&&activeDivMaxY>dragObjCntY){
//if(dragObjCntX>activeDivMinX&&dragObjCntX
}
}
}
//若此区块存在,就在此区块前插入拖动元素
if(beforNode!=null){
if(dragObject.parentNode!=beforNode){
curContainer.insertBefore(dragObject.parentNode,beforNode);
dragObject.parentNode.style.display="block";
//document.getElementById("test").value=curContainer.id;
}
}
//不存在就在所在列插入拖动元素
else{
curContainer.appendChild(dragObject.parentNode);
dragObject.parentNode.style.display="block";
}
}
return false;
}
好了,一个可以拖动布局的页面就完成了 查看最终页面效果
能力有限,有些地方可能说的不清不楚,若有兴趣,自己好好看看代码吧。
有什么不足的地方,请指教。
演示代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.


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