一.事件绑定
1.事件绑定函数
事件的绑定函数为如下形式:
.bind(type [,data],fn)
type:类型 如click.....
data:参数
fn:事件执行的函数
例子
$(function(){
$(#id1).click(function(){
$(#id2).show();//id2显示
}) ;
});
二.合成事件
1.鼠标滑过事件
.hover(enter,leave)
enter:鼠标光标移动到对象时触发的函数
leave:鼠标光标移出对象触发的函数
例子:
$(function(){
$(#id1).hover(function(){
$(#id2).show();//id2显示
},function(){
$(#id2).hide();//id2隐藏
}) ;
});
2.连续单击事件
.toggle(fn1,fn2.......,fnN)
fn:单击第一次执行fn1,第二次fn2,以此类推
三.事件冒泡
事件总是由内层开始执行,一直到最外层,不单击了那个对象,所有包含了此对象的对象所绑定的事件都将执行一次,这是我们不愿意看到的,jQuery给我们定义了一些阻止事件执行的方法
1.事件对象获取
获取事件对象的方法就是为事件执行函数添加一个参数
$(#id1).click(function(even){});//even就是获取到的事件对象
2.阻止事件冒泡
我们可以在事件执行函数中加入如此啊代码,阻止事件冒泡
even.stopPropagation();
3.阻止默认事件
浏览器默认事件是指,按钮单击后提交,单击链接后打开链接等,jQuery也可以阻止这些默认事件的执行
even.preventDefault();
四.获取事件对象的属性
even.type();//获取事件的类型,
如:
$(#id1).click(function(even){
alert(even.type);
return false;
});//返回“click”
even.target();//获取触发事件的对象
even.while();获取鼠标单击的1=左,2=中,3=右键
五.移除事件
.unbind(type [,data]);
例子:
$(function(){
$(#id1).bind("click",fn1=function(){alert(“事件1”);})
.bind("click",fn2=function(){alert(“事件2”);});
.bind("click",fn3=function(){alert(“事件3”);});
});
$("#id2").click(function(){
$(#id1).unbind("click",fn2);//删除fn2的click事件
});
六.其他操作
1.绑定多个事件
.bind(type [,data],fn).bind(type [,data],fn)...... ;
.bind(type type..... [,data],fn) ;
2.添加事件命名空间
.bind(type.namespace [,data],fn) ;
使用时只需指定命名空间即可,如:$(#id1).unbind(".namespace")

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.


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