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HeimWeb-Frontendjs-TutorialJavascript学习笔记二 之 变量_基础知识

一.关于Javascript变量声明
在Javascript中,声明一个变量
var a=1;
也可以直接
a=1;
这两种表达是有区别的,
一个是当前作用域的局部变量,另一个则是当前作用域的全局变量;
 Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。 
复制代码 代码如下:

var n=999;
function f1(){
alert(n);
}
f1(); // 999

另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
复制代码 代码如下:

function f1(){
  var n=999;
}
alert(n); // error

二.Javascript变量作用域链
复制代码 代码如下:

var x='000 ';
document.writeln(x); //得出'000 '
a();
function a(){
var x='aaa ';
function b(){
document.writeln(x); //undefined
var x='bbb ';
document.writeln(x); //bbb
}
b();
document.writeln(x); //aaa
}
//结果是:000 undefined bbb aaa

原理:
 当变量使用时,先从函数块(权威指南中用调用对象来解释)中找,
 如果找不到,从上一级函数块找,直到找到,
 如果直到顶层代码(指var x='000 ';的位置)还没找到定义,代码会报未定义错误。
1.按顺序执行的顺序,输出x '000 '(这个没问题);
2.然后执行a()
3.在a()中执行b()
4.b()中需要输出x,该函数体内(作用域)有x定义,但是还未赋值,因此输出undefined;(重点!)
5.然后再输出x,x已赋值,因此输出bbb;
6.最后输出aaa;
了解了以上原理,我们来看下面的例子
复制代码 代码如下:

var x = "global";
function f() {
var x='f1';
function f2(){
x='f2' ;//这里我有些混淆,GLOBAL的X应该重新被赋值为'f2'
alert(x); //返回"f2"
alert(window.x); //返回"global"
}
f2();
alert(x) //返回"f2"
}
f();
alert(x); //返回"global",没有被重新赋值为:f2
//结果分别弹出:f2 global f2 global

解释:
 首先执行f()中的f2(),
f2()为内部函数产生一个作用域,因此x=‘f2'修改的是f()中的x值,而非全局x.
alert(x);为‘f2',alert(window.x)为‘global'.
然后执行alert(x);这个x的作用域为全局,为‘global'
三.给新手的建议
1.减少全局变量(解决方案:把变量封装到对象中)
引用:
“把你踩在全局的那些乱七八糟的脚印都归于一人名下,能显著降低与其他应用、小工具或JS库冲突的可能性。”
– Douglas Crockford
复制代码 代码如下:

var name = 'Jeffrey';
var lastName = 'Way';
function doSomething() {...}
console.log(name); // Jeffrey -- or window.name

更好的写法
复制代码 代码如下:

var DudeNameSpace = {
name : 'Jeffrey',
lastName : 'Way',
doSomething : function() {...}
}
console.log(DudeNameSpace.name); // Jeffrey

注意看,我们是如何戏剧化地把“乱七八糟的脚印”都归到“DudeNameSpace”这对象之下的;
2.一长列变量声明?别写那么多var,用逗号吧
复制代码 代码如下:

var someItem = 'some string';
var anotherItem = 'another string';
var oneMoreItem = 'one more string';

更好的写法
复制代码 代码如下:

var someItem = 'some string',
anotherItem = 'another string',
oneMoreItem = 'one more string';

不言自明。我不知道这样做能否提升代码执行速度,但是确实让你的代码干净许多。
Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
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