请看如下代码:
for(var i=0;iconsole.log(j+","+k);
for(var j=0;jvar k = j+1;
}
}
console.log(i);
输出结果:
undefined,undefined
3,3
3,3
3
如果你是搞c、java等语言的,可能你会不解,为何j、k这种局部变量可以被作用域外的代码访问呢?
如果JavaScript中用var声明的变量可视为局部变量,那么能访问到这个变量的作用域就是这个变量的局部作用域。如上例,在console.log行处,依然有j、k的作用域,而循环外,依然有i的作用域。说到这里,也许我可以武断的说,JavaScript没有真正意义的局部作用域。真的吗?非也!
二、如何获得真正的局部作用域呢?一个写法引起了我的注意
大家也许看过JQuery的源码或者Ext的源码,也许会对下面的写法有点熟悉。
var a = 3,b=4;
var exports = (function() {
var a = 1,b=2;
return {a:a,b:b};
})();
console.log(""+a+","+b);
console.log(exports.a+","+exports.b);
输出结果:
3,4
1,2
很神奇的发现(其实也不神奇,大家都知道啦)函数内部是有独立作用域的,即函数内部var声明的变量,仅在函数内部可以使用。所以各框架各大师都这么写,防止自身局部变量与外界变量(外层局部变量与全局变量)冲突。
至此,我收回第一条里的武断推断,修改一下:
JavaScript以函数为界,每个函数内部拥有一个局部作用域;任何其他的块(包括普通代码块,for循环、if、while等代码块)不存在局部作用域,使用var声明的变量可以直接穿过这些代码块,可以被外部代码访问到。
三、何时报错,何时undefined?var的声明机制
看代码:
console.log(a)
输出结果:
ReferenceError: a is not defined
输出结果:
undefined
var exports = (function() {
var a = 1,b=2;
return {a:a,b:b};
})();
console.log(a);
输出结果:
ReferenceError: a is not defined
猜想结论:
每次JavaScript引擎执行代码时,会先扫描作用域中的所有代码(作用域中的function内部的代码不会扫描),并将所有var声明的变量记录下来,在代码执行到赋值之前,这些变量的值为undefined。此后如果访问变量时,先访问局部变量,如果没有这个局部变量就访问上一层的局部变量(如为闭包,上一层为闭包创建环境),直到访问到完全局变量。如果都没有这个变量,那么抛出异常。
四、题外话:闭包+异步,变量值错乱!如何确保异步情况下局部变量当前值的传递?
还是代码说话:
for(var i=0;isetTimeout(function() {
console.log(i);
},1);
}
输出结果:
3
3
3
为何?因为在闭包异步执行的时候,i始终访问的是外层作用域的i,由于异步了,所以在执行闭包的时候循环已经结束了,i已经为3了,故每一次打印出来的都是3。
那如何解决这个问题呢?我们需要把i转换成局部变量。
嗯,有人会有这种写法:
for(var i=0;ivar j = i;
setTimeout(function() {
console.log(j);
},1);
}
输出结果:
2
2
2
为何?
其实之前已经解释过了,其实j和i的作用域是一样的。都是外层局部变量,在异步情况下循环执行完成的时候j为2(比i少一次i++);
那该怎么办呢?(请想象某广告,(⊙v⊙))。
大家知道,函数中的参数也算函数的局部变量。那么这里有一个办法,可以将局部变量转换为函数的实参,这样就达到值传递的效果了。
for(var i=0;isetTimeout((
function(j){
return function() {
console.log(j);
}
})(i)
,1);
}
输出
0
1
2
其实说了这么多,代码写出来大家就差不多明白了吧,用这种匿名函数的方式去除了异步情况下变量变化的问题,不过此为本贴的题外话了。
总结:
额。不写了,我懒,哪天抽空补上。嘿嘿。
其实这些结论RFC中应该都写了吧。但是啃英文文档。。。还是算了。。自己推断了。哈哈莫见笑莫见笑

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

mPDF
mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),