


Implementierung von Bildkarusselleffekten im neuen Stil basierend auf Javascript_Javascript-Fähigkeiten
Das Beispiel in diesem Artikel zeigt Ihnen die Implementierung von Bildkarusselleffekten mit JavaScript als Referenz. Der spezifische Inhalt ist wie folgt
1. Den Effekt erkennen
Wie oben gezeigt:
1. Die Bilder werden automatisch nacheinander gedreht. Jedes Mal, wenn ein Bild gedreht wird, wird das entsprechende kleine Symbol unten rot umrandet und der entsprechende Bildname wird angezeigt
2. Wenn die Maus auf dem großen Bild platziert wird, stoppt das Bild und das aktuelle Bild wird immer angezeigt. Nachdem die Maus wegbewegt wurde, dreht sich das Bild weiter
3. Wenn die Maus über das kleine Symbol bewegt wird, wird das entsprechende große Bild im großen Bildbereich angezeigt; wenn die Maus wegbewegt wird, wird die Drehung vom aktuellen Bild aus fortgesetzt
2. Code
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>带小图标的JS图片轮换</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0px; padding: 0px; } #content{ width: 700px; height: 538px; margin: 0px auto; /*使所有内容居中*/ border: solid #F0F0F0; } /*定义下面小图标处样式*/ #nav1 table{ width: 100%; height: 35px; margin-top: -4px; } #nav1 td{ width: 35px; height: 35px; text-align: center; /*文字居中*/ color: #ffffff; } #text{ } #_text{ width: 100%; height: 100%; background-color: #F0F0F0; border: none; text-align: center; font-size: 18px; color: #000000; font-weight: bold; } </style> </head> <body onload="changeImg()"> <div id="content"> <div id="images"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../images/textPhoto/1.jpg" class="lazy" id="_photoes" height="500px" style="max-width:90%" onmouseover="over1()" onmouseout="out1()" alt="Implementierung von Bildkarusselleffekten im neuen Stil basierend auf Javascript_Javascript-Fähigkeiten" > </div> <div id="nav1"> <table border="0"> <tr> <td id="text" bgcolor="#F0F0F0" colspan="15"><input type="text" id="_text" readonly></td> <td id="img1" class="sImg" bgcolor="#db7093" onmouseover="over2(1)" onmouseout="out2(1)">1</td> <td id="img2" class="sImg" bgcolor="#da70d6" onmouseover="over2(2)" onmouseout="out2(2)">2</td> <td id="img3" class="sImg" bgcolor="#9acd32" onmouseover="over2(3)" onmouseout="out2(3)">3</td> <td id="img4" class="sImg" bgcolor="#adff2f" onmouseover="over2(4)" onmouseout="out2(4)">4</td> <td id="img5" class="sImg" bgcolor="#00bfff" onmouseover="over2(5)" onmouseout="out2(5)">5</td> </tr> </table> </div> </div> <script type="text/javascript"> //将轮换的大图片放入数组中 var arr = new Array(); arr[0] = "../images/textPhoto/1.jpg"; arr[1] = "../images/textPhoto/2.jpg"; arr[2] = "../images/textPhoto/3.jpg"; arr[3] = "../images/textPhoto/4.jpg"; arr[4] = "../images/textPhoto/5.jpg"; //将input区域变换的文字放在数组里 var text = new Array(); text[0] = "焦点图1"; text[1] = "焦点图2"; text[2] = "焦点图3"; text[3] = "焦点图4"; text[4] = "焦点图5"; var smallImg = document.getElementsByClassName("sImg"); //将页面上所有小图片存放在一个数组 var num = 0; function changeImg() { document.getElementById("_photoes").src = arr[num]; document.getElementById("_text").value = text[num]; //当前小图标增加边框样式 for(var i=0;i<arr.length;i++) { if(i==num) smallImg[num].style.border = "red solid"; //大图标对应的小图标增加边框样式 else smallImg[i].style.border = "none"; } if (num == arr.length - 1) num = 0; //如果显示的是最后一张图片,则图片序号变为第一张的序号 else num += 1; //图片序号加一 } var setID = setInterval("changeImg()",1000); //这样写任然会不断调用changeImg()函数 /*当鼠标滑到大图标上时*/ function over1() { clearInterval(setID); //图片停止轮换 // smallImg[n-1].style.border = "red solid"; } /*当鼠标离开大图标时*/ function out1() { setID = setInterval("changeImg()",1000); //图片继续轮换 // smallImg[n-1].style.border = "none"; //大图标对应的小图标边框样式取消 } /*当鼠标滑到小图标上时*/ function over2(n) { document.getElementById("_photoes").src = arr[n-1]; //只要鼠标滑到小图标上,大图区域就显示对应的图片 document.getElementById("_text").value = text[n-1]; clearInterval(setID); //图片停止轮换 //当前小图标增加边框样式 for(var i=0;i<arr.length;i++) { if(i==n-1) smallImg[n-1].style.border = "red solid"; else smallImg[i].style.border = "none"; } } /*当鼠标离开小图标时*/ function out2(n) { if(n!=arr.length) num = n; //从当前图片开始轮换 else num = 0; setID = setInterval("changeImg()",1000); //图片继续轮换 // smallImg[n-1].style.border = "none"; //小图标边框样式取消 } </script> </body> </html>
3. Debugging-Hinweise für mehrere Bildrotationen
js-Quellcode:
//实现几张图片的轮换 var num = 0; //显示的图片序号,刚开始时是第一张图片 function changeImg1() { var arr = new Array(); arr[0]="../images/hao123/7.jpg"; arr[1]="../images/hao123/8.jpg"; arr[2]="../images/hao123/9.jpg"; var photo = document.getElementById("topPhoto"); if (num == arr.length - 1) num = 0; //如果显示的是最后一张图片,则图片序号变为第一张的序号 else num += 1; //图片序号加一 photo.src = arr[num]; } setInterval("changeImg1()",5000); //每隔5000毫秒调用一次changImg1()函数
HTML-Code:
Bei der Verwendung ist es am besten, den Stil des Bildes zu definieren und die Länge und Breite des Bildes zu vereinheitlichen, damit der dynamische Anzeigeeffekt des Bildes besser wird.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, dass er für alle beim Erlernen der Javascript-Programmierung hilfreich sein wird.

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.

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