首先是最常规的方法:
程序代码
test
<script> <BR>function test(){ <BR>alert("test"); <BR>} <BR></script>
当某一天,我们知道JavaScript要跟HTML结构实现分离后,就会改了一种写法:
程序代码
test
<script> <BR>function test(){ <BR>alert("test"); <BR>} <BR>window.onload = function(){ <BR>document.getElementById("para").onclick = test; <BR>} <BR></script>
当我们工作越来越久后,有时候我们需要对某个元素绑定多个相同的事件类型:
程序代码
test
<script> <BR>function test(){ <BR>alert("test"); <BR>} <BR>function pig(){ <BR>alert("pig"); <BR>} <BR>window.onload = function(){ <BR>document.getElementById("para").onclick = test; <BR>document.getElementById("para").onclick = pig; <BR>} <BR></script>
如果按照上面的写法,我们只能输出第二个函数。
这时候我们需要用到attachEvent方法:
程序代码
test
<script> <BR>function test(){ <BR>alert("test"); <BR>} <BR>function pig(){ <BR>alert("pig"); <BR>} <BR>window.onload = function(){ <BR>document.getElementById("para").attachEvent("onclick",test); <BR>document.getElementById("para").attachEvent("onclick",pig); <BR>} <BR></script>
在一段时间内,你并没发现这段代码有任何错误。
某一天,一个名叫firefox的浏览器 闯入你的视野,当我们把这段代码放到firefox中执行后,
发现并不能正常运行。 问题就这样,越来越多,然而作为一名JS程序员,这些都是必须面对的。
为了解决这段代码的平台兼容性问题,我翻翻手册,知道了firefox跟ie的区别:
firefox中注册事件使用:addEventListener方法,同时为了兼容ie,我们必须用到if ... else...
程序代码
test
<script> <BR>function test(){ <BR>alert("test"); <BR>} <BR>function pig(){ <BR>alert("pig"); <BR>} <BR>window.onload = function(){ <BR>var element = document.getElementById("para"); <BR>if(element.addEventListener){ // firefox , w3c <BR>element.addEventListener("click",test,false); <BR>element.addEventListener("click",pig,false); <BR>} else { // ie <BR>element.attachEvent("onclick",test); <BR>element.attachEvent("onclick",pig); <BR>} <BR>} <BR></script>
此时,代码就可以在多个平台上工作了。
但随着水平的进步,你不满足每次都去判断,你想把这个判断封装起来,以后可以直接调用:
程序代码
test
<script> <BR>function test(){ <BR>alert("test"); <BR>} <BR>function pig(){ <BR>alert("pig"); <BR>} <BR>function addListener(element,e,fn){ <BR>if(element.addEventListener){ <BR>element.addEventListener(e,fn,false); <BR>} else { <BR>element.attachEvent("on" + e,fn); <BR>} <BR>} <BR>window.onload = function(){ <BR>var element = document.getElementById("para"); <BR>addListener(element,"click",test); <BR>addListener(element,"click",pig); <BR>} <BR></script>
至此,作为一个程序员的工作就完了。
中间我们从一个最传统,最基本的写法 , 然后实现Js和HTML的分离,然后又实现对同一个元素注册多个事件,期间,我们发现注册事件的兼容性问题。最后我们对注册事件的方法进行封装,方便以后使用。

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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