无参数类继承的问题
先看一段示例代码,实现B继承于A:
function A() {
}
A.prototype.a1 = function() {
};
function B() {
}
B.prototype = new A();
B.prototype.b1 = function() {
};
var b = new B();
alert(b.constructor == A); // true
alert(b.constructor == B); // false
这段代码的主要问题是:
* 需要实例化A作为B的原型,此时就执行了A的构造函数。但按照面向对象的规则,实例化B之前,B及其父类A的构造函数都不应该执行。
* 更改了B的prototype,导致b.constructor不是B而是A。
有参类继承的问题
假设A和B都有两个字符串参数s1和s2,A中计算了两段字符串的总长度,B直接以s1、s2为参数调用A:
function A(s1, s2) {
this.totalLength = s1.length + s2.length;
}
A.prototype.a1 = function() {
};
function B(s1, s2) {
}
B.prototype = new A();
B.prototype.b1 = function() {
};
new B("ab", "123");
可以看到,这段代码中根本没有办法把s1和s2传到A,而又因为实例化A作为B的原型时没有参数,所以出现了异常:
s1 is undefined
解决方案
s1和s2的作用域只在B内,要把它们传到A,就只能在B中操作,借助函数的apply方法就可以实现之:
function B(s1, s2) {
A.apply(this, arguments);
alert(this.totalLength);
}
接下来的问题就是如何把A的方法添加到B的原型中去。这也不难,只要遍历A.prototype,把方法复制到B.prototype即可。要注意的是,对于同名的方法,自然是子类优先(重载),因而不能覆盖:
for (var m in A.prototype) {
if (!B.prototype[m]) { // 父类不能覆盖子类的方法
B.prototype[m] = A.prototype[m];
}
}
后记
考虑到C#、Java等高级语言都抛弃了多继承,因此,本文所讨论的也只是单继承的情况。而本文所述的继承方法,也会写成jRaiser的一个扩展,迟些发布。

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.


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