3.1 基本数据类型
1.字符串类型(string) :由unicode字符、数字、标点符号组成,在javascript中没有char字符类型 ,即使只表示一个字符,也必须用到字符串
2数字型(number):不区分整型和浮点型
3.布尔型(boolean)
3.2复合数据类型
1.数组(array):数组元素:放在数组中的数据称为数组元素。
数组下标:从0开始编号
读:arr[0];
赋值:arr[1]=120;
2.对象:
对象名.属性名
对象名.方法名()
3.3其它有数据类型
函数:
1.javascript中的函数是一种数据类型,因此,可以被存储在变量、数组或对象中。
2 null:在javascript中null是一种独立数据类型,代表没有值
3.undefined 即未定义的意思,有4种情况会返回undefined。
a.定义一个变量,但还没有赋值 。
b.使用了一个未定义的变量
C.定义了一个不存在的对象属性
d.引用了一个不存在的数组元素。
3.4数据类型的转换
原则:将数据类型转换为当前环境中所需要使用的数据类型。
javascript数据类型隐式转换规则
1.数据类型的隐式转换:
原数据类型 | 目票数据类型 | 说明 | |
字符串 | 非空字符串 | 数字弄 |
如果字符串中的字符为数字,则转换为字符串的数字,如"123"转换为数字是123, 如果字符串中的字符不是纯数字,则转换为naa |
布尔型 | true | ||
空字符中 | 数字型 | 0 | |
布尔型 | flase | ||
字符串”true" | 数字型 | Nan | |
布尔型 | true | ||
字段符串"flase“ | 数字型 | Nan | |
布尔型 | true | ||
数字型 | 普通数字 | 字符串 | 可以把数字转换成字符串"数字" |
布尔型 | 数字0转换为false,其他数字转换为true | ||
Nan | 字符串型 | 转换为字符串"Nan" | |
布尔型 | 转换为false | ||
布尔型 | true | 字符串型 | 转换为字符串"true“ |
数字型 | 转换为1 | ||
false | 字符串型 | 转换为字符串"false" | |
数字理 | 转换为0 | ||
null | 字符串型 | 转换为字符串"null” | |
数字型 | 转换为0 | ||
布尔型 | 转换为false | ||
undefined | 字符串型 | 转换为字符串"undefined“ | |
数字型 | 转换为Nan | ||
布尔型 | 转换为false |
2.另类数据的隐式转换
3.数据类型的显示转换
1.转换为数字型
。nubmer(value)将value转换为整数或浮点数
。parseInt(value)可以将value转换成整数
。parseFlaot(value)转成浮点
不能转成数字型,将返回Nan
将其它类型转换为数字型的转换规则
数据类型 | 说明 | |
字符串 | 空字符串 | 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan |
字符串"ture" | 转为Nan | |
字符串"false | 转为Nan | |
其他字符串 |
如果字符串中的字符为数字,则转为字符中中的数字,如字符串"123" 可以转换为数字123。如果字符串不是纯数字,则转换为Nan |
|
布尔型 | true | 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan |
false | 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan | |
null | 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan | |
undefined | 转换为Nan |
2.转换为布尔型
将其他数据类型转成布尔型
数据类型 | 语明 | |
字符串 | 空字符串 | 转换为false |
字符串"true" | 转换为true | |
字符串"flase" | 转换为true | |
其他字符串 | 转换为true | |
数字型 | 0 | 转换为false |
Nan | 转换为false | |
其他数字 | 转换为true | |
null | 转换为false | |
undefined | 转换为false |
3.转为字符串型
将其他数据类型转成字符串型
数据类型 | 说明 | |
数字型 | 普通数字 | 可以将数字转换成字符串”数字",如数字1转换为字符串"1" |
Nan | 转为字符串"Nan" | |
布尔型 | true | 转为字符串"true" |
flase | 转为字符串"false" | |
null | 转为字符串"null" | |
undefined | 转为字符串"undefined" |

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),