可是,没有类,何来面向对象一说?没有关系,可以模拟。而且这一套方法已经成为公认的JS实现面向对象的方法。
另外,JS内的东西完全开发,也就不存在成员的什么private、protected作用域。
下面切入正题。
一、类型 //从基础开始,省的后面看着吃力
1、类型的区别
基本数据类型和对象类型不是一回事。
a、基本类型只是一个值,没有任何行为;而对象类型有自己的行为。
b、基本类型是值类型,仅表示一个值;对象类型则拥有许多复杂的东西。
c、基本类型传递时传值,对象类型传递时传址。
另外,文本非常特殊,JS里面有两种文本类型——一种基本数据类型,一种对象类型。 举个例子:
var str="The End";//这样是基本数据类型,传递方式就是传值
var str2=new string("The End");//这就不同,有了new这个为对象开辟内存空间的标识符,对应的变量就会成为对象类型,传递时即传址
简单点说: a、直接用字面量赋值的变量,如var a=1;var b="a";var c=true;,都是基本数据类型(常用的有:数值、文本、布尔)
b、用new赋值的变量,如var a=new Object();var b=new string();,都是对象类型(JS有许多对象,算是精简的面向对象语言) 请注意:基本数据类型也可以new,但是很少有那种用法。因此上述区分办法不完全适用所有情况,请加以自行判断。
2、参数传递方式 这一节主要来区分传址、传值。 仍然拿例子来说事:
function changeVar(varible){
varible=5;
alert(varible);//提示5
}
var a=3;
alert(a);//提示3
changeVar(a);//该函数内部有改变参数的代码 alert(a);//仍然提示3
根据上例可以发现,函数虽然改变了参数,但是并没有改变参数所代表的传递过去变量。这是传值。在调用changeVar时,JS重新拷贝了一份你传递的变量作为参数,所以,在changeVar内部操作的参数实际上是你传递的变量的副本,而非本身。 传递的其实是变量的值,而非变量本身。这叫做传值。
function changeVar(varible){
varible.x=5;
alert(varible.x);//提示5
}
var a=new Object;
a.x=3 alert(a.x);//提示3
changeVar(a);//该函数内部有改变参数的代码
alert(a.x);//提示5
上例改成使用Object对象了。发现,changeVar之后,原来的变量的对应属性也发生改变,函数内部就是操作的传递的变量本身。 传址就是这个道理,把你给定的变量的内存地址传递过去,函数内部改变的其实就是你传递的变量。因为操作的都是在统一内存地址的东西。
但是,一定注意这个“但是”!JS的传址还是有些特别之处! JS在传递对象类型时,大概也拷贝了一份相应类型的对象,但是副本对象的所有属性、函数都是原对象的属性、函数。 也许就是,属性传址而对象不传址。 这个特点可以证明。 代码如下:
function changeVar(varible){
varible=new Object();
varible.x=5;
alert(varible.x);//提示5
}
var a=new Object;
a.x=3 alert(a.x);//提示3
changeVar(a);//该函数内部有改变参数的代码
alert(a.x);//提示3
当你改变了参数代表的对象时,并未改变的了你传递的变量代表的对象。但前面说过,可以通过函数内对参数对象的属性操作改变原变量代表对象的属性。这结合起来就可以证明,JS在传递对象类型时,也拷贝了一份相应类型的对象,但是副本对象的所有属性、函数都是原对象的属性、函数。

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

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