模板引擎
Express支持许多模板引擎,常用的有:
- haml 的实现Haml
- haml.js 接替者,同时也是Express的默认模板引擎Jade
- 嵌入JavaScript模板EJS
- 基于CoffeeScript的模板引擎CoffeeKup
- 的NodeJS版本jQuery模板引擎
视图渲染(view randering)
视图的文件名默认需遵循“
下面我们将用Jade引擎来渲染index.html,因为我们没有设置layout:false,index.jade渲染后的内容将被作为body本地变量传入layout.jade。
app.get('/', function(req, res){
res.render('index.jade', { title: 'CSSer, 关注Web前端技术!' });
});
新增的“view engine”设置可以指定默认模板引擎,如果我们想使用jade可以这样设置:
app.set('view engine', 'jade');
于是我们就可以通过下面的方式:
代替如下方式:
当“view engine”设置后,模板的扩展名就成了可选项,同时我们还可以混合匹配多模板引擎:
Express同时提供了视图选项设置,这些设置会在每次视图渲染后应用,比如你并不经常使用layouts,就可以这样设置:
layout: false
});
如果需要,这些设置可以在后续的res.render()调用中被覆盖:
可以通过指定一个路径的方式来实现用自己的layout来代替系统默认的,比如如果我们将“view engine”设置为jade并且自定义了一个名为“./views/mylayout.jade”的layout,我们可以这样使用它:
否则必须指定扩展名:
这些路径也可以是绝对路径:
这方面较好的例子就是自定义ejs模板的开始和关闭的标记:
open: '{{',
close: '}}'
});
局部视图(View Partials)
Express视图系统原生支持局部和集合视图,这称作微型视图,主要用于渲染一个文档片段。比如与其在视图中循环显示评论,不如使用局部集合(partial collection):
如果不需要其它选项或本地变量,我们可以省略对象而简单的传入评论数组,这和上面的示例是一样的:
当使用局部集合时,支持一些“魔术”本地变量:
- firstInCollection 当为第一个对象时该值为true
- indexInCollection 集合中对象的索引值
- lastInCollection 当为最后一个对象时为true
- collectionLength 集合的长度
Local variables passed (or generated) take precedence, however locals passed to the parent view are available in the child view as well. So for example if we were to render a blog post with partial(‘blog/post', post) it would generate the post local, but the view calling this function had the local user, it would be available to the blog/post view as well.
传入(或生成)的本地变量优先,但传入父视图的本地变量在子视图仍有效。因此如果我们用partial(‘blog/post', post)来渲染博客日志时,将生成post的本地变量,但调用本函数的视图拥有本地用户,它在blog/post视图依然有效。(一回注:这段翻译感觉有问题,请高人指点)。
性能提示:当使用局部集合渲染100长度的数组就意味着需要渲染100次视图,对于简单的集合你可以将循环内联,而不要使用局部集合,这样可以减少系统开销。
视图查找(View Lookup)
视图查找是相对于父视图进行的,比如我们有一个名为“views/user/list.jade”的页面视图,如果在该视图中调用 partial(‘edit'),视图系统将会尝试查找并加载“views/user/edit.jade”,而partial(‘.. /messages')将加载“views/messages.jade”。
视图系统还支持索引模板,这样你就可以使用一个同名的目录。比如,在一个路由中我们执行res.render(‘users'),这将指向“views/users.jade”或者“views/users/index.jade”。
当使用上面的索引视图时,我们可以通过partial(‘users')从同名目录下引用“views/users/index.jade”,同时视图系统会尝试“../users/index”,这能减少我们调用partial(‘index')的需要。

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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