在 事件模块的演变 我使用了dispatchEvent(标准) 和fireEvent(IE)来主动触发事件。如下
...
dispatch = w3c ?
function(el, type){
try{
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true);
el.dispatchEvent(evt);
}catch(e){alert(e)};
} :
function(el, type){
try{
el.fireEvent('on'+type);
}catch(e){alert(e)}
};
...
jQuery则完全没有用到dispatchEvent/fireEvent方法。它采用的是另外一种机制。
jQuery触发事件的核心方法是jQuery.event.trigger。它提供给客户端程序员使用的触发事件方法有两个:.trigger/.triggerHandler

一个事件的发生在某些元素中可能会导致两种动作,一个是默认行为,一个是事件handler。如链接A
新浪邮箱
点击后,弹出1(事件handler),点确定跳转(默认行为)到了mail.sina.com.cn。因此,设计的触发事件的函数要考虑到这两种情况。
jQuery使用.trigger和.triggerHandler区分了这两种情况:
.trigger 执行事件hanlder/执行冒泡/执行默认行为
.triggerHandler 执行事件handler/不冒泡/不执行默认行为
.trigger/.triggerHandler的源码如下
trigger: function( type, data ) {
return this.each(function() {
jQuery.event.trigger( type, data, this );
});
},
triggerHandler: function( type, data ) {
if ( this[0] ) {
return jQuery.event.trigger( type, data, this[0], true );
}
},
可以看出,两者都调用jQuery.event.trigger。调用时一个没有传true,一个传了。传了true的triggerHander就表示仅执行事件handler。
此外还需注意一点区别:.trigger是对jQuery对象集合的操作,而.triggerHandler仅操作jQuery对象的第一个元素。如下
p1
p1
p1
<script> <BR>$('p').click(function(){alert(1)}); <BR>$('p').trigger('click'); // 弹3次,即三个p的click都触发了 <BR>$('p').triggerHandler('click'); // 仅弹1次,即只触发第一个p的click <BR></script>
好了,是时候贴出jQuery.event.trigger的代码了
trigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) {
// Event object or event type
var type = event.type || event,
namespaces = [],
exclusive;
......
}
这就是jQuery.event.trigger的定义,省略了大部分。下面一一列举
if ( type.indexOf("!") >= 0 ) {
// Exclusive events trigger only for the exact event (no namespaces)
type = type.slice(0, -1);
exclusive = true;
}
这一段是为了处理.trigger('click!')的情形,即触发非命名空间的事件。变量exclusive挂在事件对象上后在jQuery.event.handle内使用。举个例子
function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
$(document).bind('click.a', fn1);
$(document).bind('click', fn2);
$(document).trigger('click!'); // 2
为document添加了两个点击事件,一个是具有命名空间的"click.a",一个则没有"click"。使用trigger时参数click后加个叹号"!"。从输出结果为2可以看出不触发命名空间的事件。总结一下:
.trigger('click') 触发所有的点击事件
.trigger('click.a') 仅触发“click.a” 的点击事件
.trigger('click!') 触发非命名空间的点击事件
接着看
if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {
// Namespaced trigger; create a regexp to match event type in handle()
namespaces = type.split(".");
type = namespaces.shift();
namespaces.sort();
}
这段就很好理解了,就是对.trigger('click.a')的处理,即对具有命名空间事件的处理。
接着看
if ( (!elem || jQuery.event.customEvent[ type ]) && !jQuery.event.global[ type ] ) {
// No jQuery handlers for this event type, and it can't have inline handlers
return;
}
对于一些特殊事件如"getData"或对于已经触发过的事件直接返回。
往下
event = typeof event === "object" ?
// jQuery.Event object
event[ jQuery.expando ] ? event :
// Object literal
new jQuery.Event( type, event ) :
// Just the event type (string)
new jQuery.Event( type );
有三种情况
,event 本身就是jQuery.Event类的实例
,event是个普通js对象(非jQuery.Event类的实例)
,event是个字符串,如"click"
续
event.type = type;
event.exclusive = exclusive;
event.namespace = namespaces.join(".");
event.namespace_re = new RegExp("(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.)?") + "(\\.|$)");
需要注意exclusive/namespace/namespace_re挂到了event上了,在jQuery.event.handle中可以用到(事件命名空间)。
往下是
// triggerHandler() and global events don't bubble or run the default action
if ( onlyHandlers || !elem ) {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
onlyHandlers 只在 .triggerHandler用到了,即不触发元素的默认行为,且停止冒泡。
下面是
// Handle a global trigger
if ( !elem ) {
// TODO: Stop taunting the data cache; remove global events and always attach to document
jQuery.each( jQuery.cache, function() {
// internalKey variable is just used to make it easier to find
// and potentially change this stuff later; currently it just
// points to jQuery.expando
var internalKey = jQuery.expando,
internalCache = this[ internalKey ];
if ( internalCache && internalCache.events && internalCache.events[ type ] ) {
jQuery.event.trigger( event, data, internalCache.handle.elem );
}
});
return;
}
这里是个递归调用。如果没有传elem元素,那么从jQuery.cache里取。
接着是
// Don't do events on text and comment nodes
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}
属性,文本节点直接返回。
下面是
// Clone any incoming data and prepend the event, creating the handler arg list
data = data != null ? jQuery.makeArray( data ) : [];
data.unshift( event );
先将参数data放入数组,event对象放在数组的第一个位置。
接着是
// Fire event on the current element, then bubble up the DOM tree
do {
var handle = jQuery._data( cur, "handle" );
event.currentTarget = cur;
if ( handle ) {
handle.apply( cur, data );
}
// Trigger an inline bound script
if ( ontype && jQuery.acceptData( cur ) && cur[ ontype ] && cur[ ontype ].apply( cur, data ) === false ) {
event.result = false;
event.preventDefault();
}
// Bubble up to document, then to window
cur = cur.parentNode || cur.ownerDocument || cur === event.target.ownerDocument && window;
} while ( cur && !event.isPropagationStopped() );
这段代码很重要,做了以下事情
,取handle
,执行
,执行通过onXXX方式添加的事件(如onclick="fun()")
,取父元素
while循环不断重复这四步以模拟事件冒泡。直到window对象。
接下是
// If nobody prevented the default action, do it now
if ( !event.isDefaultPrevented() ) {
var old,
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
if ( (!special._default || special._default.call( elem.ownerDocument, event ) === false) &&
!(type === "click" && jQuery.nodeName( elem, "a" )) && jQuery.acceptData( elem ) ) {
// Call a native DOM method on the target with the same name name as the event.
// Can't use an .isFunction)() check here because IE6/7 fails that test.
// IEtry {
if ( ontype && elem[ type ] ) {
// Don't re-trigger an onFOO event when we call its FOO() method
old = elem[ ontype ];
if ( old ) {
elem[ ontype ] = null;
}
jQuery.event.triggered = type;
elem[ type ]();
}
} catch ( ieError ) {}
if ( old ) {
elem[ ontype ] = old;
}
jQuery.event.triggered = undefined;
}
}
这一段是对于浏览器默认行为的触发。如form.submit(),button.click()等。
注意,由于Firefox中链接的安全性限制,jQuery对链接的默认行为都统一为不能触发。即不能通过.trigger()使链接跳转。

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

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