前几天看到一个面试题,题目是这样的:
请你说说对javascript中apply,call,bind的理解?
首先apply和call是老生常谈的东西,但是对于bind,我愣了下,因为这个词是jquery中使用频率很高的一个方法,用来给DOM元素绑定事件用的。
为了搞清这个陌生又熟悉的bind,google一下,发现javascript1.8.5版本中原生实现了此方法,目前IE9+,ff4+,chrome7+支持此方法,opera和safari不支持(MDN上的说明)。
bind的作用和apply,call类似都是改变函数的execute context,也就是runtime时this关键字的指向。但是使用方法略有不同。一个函数进行bind后可稍后执行。
例子如下:
var person = {
name: 'Andrew',
job: 'web front end developer',
gender: 'male',
sayHello: function() {
return 'Hi, I am ' + this.name + ', a ' + this.job;
}
}
console.log(person.sayHello()); // Hi, I am Andrew, a web front end developer
var anotherGuySayHello = person.sayHello.bind({
name:'Alex',
job: 'back end C# developer'
});
console.log(anotherGuySayHello()); // Hi, I am Alex, a back end C# developer
另外带有参数的例子:
function add(arg1, arg2, arg3, arg4) {
return arg1 + ' ' + arg2 + ' ' + arg3 + ' ' + arg4;
}
var addMore = add.bind({}, 'a', 'b');
console.log(addMore('c', 'd')); // a b c d
如果你的浏览器暂时不支持此方法,但你又觉得这个很cool,想用,MDN上也给出参考实现, 这个实现很有意思,代码如下:
if(!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if(typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
}
var fSlice = Array.prototype.slice,
aArgs = fSlice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP ? this : oThis || window, aArgs.concat(fSlice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
最后几行代码,通过prototype chain的方式,其中fBound是调用bind函数的子类,为什么这么实现,可以仔细看 fBound = function(){ return ... }这一部分,其中this是运行时决定的,这里主要考虑到如果用new的方式来调用函数(构造函数方式)的情况。
下面的例子,就能很好的说明这点,为了方便说明,此例子直接来自MDN:
function Point(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function() {
return this.x + ',' + this.y;
};
var p = new Point(1, 2);
p.toString(); // 1,2
var emptyObj = {};
var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0);
var axisPoint = new YAxisPoint(5);
axisPoint.toString(); // 0, 5
axisPoint instanceof Point; // true
axisPoint instanceof YAxisPoint; // true
最后给出文章链接,方便您进一步了解
MDN: https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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