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6kzz整合ueditor

WBOY
WBOYOriginal
2016-06-13 11:31:251018Durchsuche

用过

 

下载下来

就要进行配置了

本文就

1.仿照

目录的

2.找到调用编辑气的页面,在

在引入编辑器文件的位置引入

同时将引入原来编辑器的

 

<span <!--</span><span   


<script type="text/javascript" src="../inc/kindeditor/kindeditor.js"></script>


</span><span --></span>


 


<span <</span><span script </span><span type</span><span ="text/javascript"</span><span  src</span><span ="../inc/ueditor/ueditor.config.js"</span><span ></</span><span script</span><span ></span>


<span <</span><span script </span><span type</span><span ="text/javascript"</span><span  src</span><span ="../inc/ueditor/ueditor.all.js"</span><span ></</span><span script</span><span ></span>

 

 

然后初始化

 

<span <</span><span script </span><span type</span><span ="text/javascript"</span><span ></span>


    <span //</span><span var editor = new UE.ui.Editor();</span>


    <span //</span><span editor.render("myEditor");</span>


    <span //</span><span 1.2.4以后可以使用一下代码实例化编辑器</span>
<span 

    UE.getEditor(</span><span '</span><span myEditor</span><span '</span><span )


</span><span </</span><span script</span><span ></span>


 

 

 

如果是文件编辑或者修改

 

那么在admin.php

 

 

要展示的内容,uParse(),否者也不会解析。

 

到此,基本的配置基本结束

下一步要配置的就是图片上传路径与在线图片管理了。

上传图片路劲配置

//上传配置

  

  <span $config</span> = <span array</span><span (

        </span>"savePath" => (<span $path</span> == "1" ? "../../../uploadfile/attachment" : "upload1/"),

        "maxSize" => 1000, <span //</span><span 单位KB</span>

        "allowFiles" => <span array</span>(".gif", ".png", ".jpg", ".jpeg", ".bmp"<span )

);</span>

 

在savePath里,如果上传到upload(后台上传进行)

 

 

把路劲改为

"../../../uploadfile/attachment"

上传图片时,图片就会存储到

Uploadfile/attachment/

 

在线图片的管理

有时

是应为我们少了这项配置

imageManager.php里

$paths = array('upload/','../../../uploadfile/attachment/');

改成上面的上传路径就

文件附件等的上传与图片上传的配置类似

其实在ueditor.config.js

说的很明白,可以参考进行相关配置

本文仅作抛砖引玉,与大家分享!

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