


Das Beispiel in diesem Artikel zeigt Ihnen die js-Implementierung der Produktparabel, die dem Warenkorb-Animationscode als Referenz hinzugefügt wird. Der spezifische Inhalt ist wie folgt
parapola.js
/*! * by zhangxinxu(.com) 2012-12-27 * you can visit http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3855 to get more infomation * under MIT license */ var funParabola = function(element, target, options) { /* * 网页模拟现实需要一个比例尺 * 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素 * 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1 * 不过,本方法没有对此有所体现,因此不必在意 */ var defaults = { speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒 curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,因此是开口向下的 progress: function() {}, complete: function() {} }; var params = {}; options = options || {}; for (var key in defaults) { params[key] = options[key] || defaults[key]; } var exports = { mark: function() { return this; }, position: function() { return this; }, move: function() { return this; }, init: function() { return this; } }; /* 确定移动的方式 * IE6-IE8 是margin位移 * IE9+使用transform */ var moveStyle = "margin", testDiv = document.createElement("div"); if ("oninput" in testDiv) { ["", "ms", "webkit"].forEach(function(prefix) { var transform = prefix + (prefix? "T": "t") + "ransform"; if (transform in testDiv.style) { moveStyle = transform; } }); } // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值) /* 公式: y = a*x*x + b*x + c; */ var a = params.curvature, b = 0, c = 0; // 是否执行运动的标志量 var flagMove = true; if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) { var rectElement = {}, rectTarget = {}; // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置 var centerElement = {}, centerTarget = {}; // 目标元素的坐标位置 var coordElement = {}, coordTarget = {}; // 标注当前元素的坐标 exports.mark = function() { if (flagMove == false) return this; if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position(); element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join()); target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join()); return this; } exports.position = function() { if (flagMove == false) return this; var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft, scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; // 初始位置 if (moveStyle == "margin") { element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px"; } else { element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)"; } // 四边缘的坐标 rectElement = element.getBoundingClientRect(); rectTarget = target.getBoundingClientRect(); // 移动元素的中心点坐标 centerElement = { x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft, y: rectElement.top + (rectElement.bottom - rectElement.top) / 2 + scrollTop }; // 目标元素的中心点位置 centerTarget = { x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft, y: rectTarget.top + (rectTarget.bottom - rectTarget.top) / 2 + scrollTop }; // 转换成相对坐标位置 coordElement = { x: 0, y: 0 }; coordTarget = { x: -1 * (centerElement.x - centerTarget.x), y: -1 * (centerElement.y - centerTarget.y) }; /* * 因为经过(0, 0), 因此c = 0 * 于是: * y = a * x*x + b*x; * y1 = a * x1*x1 + b*x1; * y2 = a * x2*x2 + b*x2; * 利用第二个坐标: * b = (y2+ a*x2*x2) / x2 */ // 于是 b = (coordTarget.y - a * coordTarget.x * coordTarget.x) / coordTarget.x; return this; }; // 按照这个曲线运动 exports.move = function() { // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动 if (flagMove == false) return this; var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0? 1: -1; var step = function() { // 切线 y'=2ax+b var tangent = 2 * a * startx + b; // = y / x // y*y + x*x = speed // (tangent * x)^2 + x*x = speed // x = Math.sqr(speed / (tangent * tangent + 1)); startx = startx + rate * Math.sqrt(params.speed / (tangent * tangent + 1)); // 防止过界 if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx < coordTarget.x)) { startx = coordTarget.x; } var x = startx, y = a * x * x + b * x; // 标记当前位置,这里有测试使用的嫌疑,实际使用可以将这一行注释 element.setAttribute("data-center", [Math.round(x), Math.round(y)].join()); // x, y目前是坐标,需要转换成定位的像素值 if (moveStyle == "margin") { element.style.marginLeft = x + "px"; element.style.marginTop = y + "px"; } else { element.style[moveStyle] = "translate("+ [x + "px", y + "px"].join() +")"; } if (startx !== coordTarget.x) { params.progress(x, y); window.requestAnimationFrame(step); } else { // 运动结束,回调执行 params.complete(); flagMove = true; } }; window.requestAnimationFrame(step); flagMove = false; return this; }; // 初始化方法 exports.init = function() { this.position().mark().move(); }; } return exports; }; /*! requestAnimationFrame.js * by zhangxinxu 2013-09-30 */ (function() { var lastTime = 0; var vendors = ['webkit', 'moz']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || // name has changed in Webkit window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame']; } if (!window.requestAnimationFrame) { window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; } if (!window.cancelAnimationFrame) { window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); }; } }());
Verwendung:
/* 元素 */ var element = document.getElementById("element"), target = document.getElementById("target"); // 抛物线元素的的位置标记 var parabola = funParabola(element, target).mark(); // 抛物线运动的触发 document.body.onclick = function() { element.style.marginLeft = "0px"; element.style.marginTop = "0px"; parabola.init(); };
Zum Üben in den Warenkorb legen:
/* 本demo演示脚本基于ieBetter.js, 项目地址:https://github.com/zhangxinxu/ieBetter.js */ // 元素以及其他一些变量 var eleFlyElement = document.querySelector("#flyItem"), eleShopCart = document.querySelector("#shopCart"); var numberItem = 0; // 抛物线运动 var myParabola = funParabola(eleFlyElement, eleShopCart, { speed: 400, curvature: 0.002, complete: function() { eleFlyElement.style.visibility = "hidden"; eleShopCart.querySelector("span").innerHTML = ++numberItem; } }); // 绑定点击事件 if (eleFlyElement && eleShopCart) { [].slice.call(document.getElementsByClassName("btnCart")).forEach(function(button) { button.addEventListener("click", function() { // 滚动大小 var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0, scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0; eleFlyElement.style.left = event.clientX + scrollLeft + "px"; eleFlyElement.style.top = event.clientY + scrollTop + "px"; eleFlyElement.style.visibility = "visible"; // 需要重定位 myParabola.position().move(); }); }); }
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein.

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.


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