


Einführung in die Wirkung und das Prinzip von Blinds, realisiert durch native js_javascript-Kenntnisse
Jeder hat Jalousien gesehen! Wie im Bild gezeigt:
Grundsatz:
Wie in der Abbildung gezeigt, ist das Hohlgitter wie jedes li. Legen Sie das relative Positionierungsattribut dafür fest und legen Sie overflow:hidden fest. Der schwarze Block ist das li-Unterelement und die Höhe ist doppelt so hoch wie die Höhe von li. Legen Sie das absolute Attribut fest. Es besteht darin, seinen Spitzenwert zu ändern, um Änderungen zu erhalten! (Der zusätzliche Block in der oberen rechten Ecke hat nichts mit diesem Bild zu tun)
Layout-Analyse:
Beachten Sie, dass es sich lohnt, das Oberteil zu wechseln! Standardmäßig wird bei top=0 „Bulks im ersten Stock“ angezeigt. Bei top=-40px wird das Unterelement von li um 40px nach oben verschoben. Zu diesem Zeitpunkt lautet der angezeigte Inhalt „Bulks im ersten Stock“. . Achten Sie auf das Wrapping-Layer-Div des p-Elements
1. Sie müssen mehrere Timer einschalten, um den Effekt zu erzielen
2. Führen Sie die entgegengesetzte Richtung aus
3. Führen Sie mehrere Übungssätze durch
4. Akkumulation erzeugt ein Gefühl der Verrenkung
5. Generieren Sie eine Zeitintervallanimation
Der JS-Code lautet wie folgt:
<script> window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById('ul1'); var oUl2 = document.getElementById('ul2'); toShow(oUl); //每四秒执行一次 setTimeout(function(){ toShow(oUl2); },4000); function toShow(obj){ var aDiv = obj.getElementsByTagName('div'); var iNow = 0; var timer = null; var bBtn = true; setInterval(function(){ toChange(); },2000); function toChange(){ timer = setInterval(function(){ if(iNow==aDiv.length){ clearInterval(timer); iNow = 0; bBtn = !bBtn; } else if(bBtn){ startMove(aDiv[iNow],{top:0},function(){ var p = document.getElementsByClassName('p-2'); for(var i=0; i<p.length;i++){ p[i].style.background = 'red'; } }); iNow++; } else{ startMove(aDiv[iNow],{top:-30}); iNow++; } },100); } } }; //运动框架 function startMove(obj,json,endFn){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var bBtn = true; for(var attr in json){ var iCur = 0; iCur = parseInt(getStyle(obj,attr)) || 0; var iSpeed = (json[attr] - iCur)/8; iSpeed = iSpeed >0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); if(iCur!=json[attr]){ bBtn = false; } obj.style[attr] = iCur + iSpeed + 'px'; } if(bBtn){ clearInterval(obj.timer); if(endFn){ endFn.call(obj); } } },30); } //获取非行间样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; } else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } } </script>
js, um einen Blindeffekt zu erzielen
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für alle hilfreich sein, um zu lernen, wie man die Wirkung von JS-Blinds erzielt.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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