如果这个DOM元素没有样式也就谈不上操作了。2.我们也可以直接用JS动态的向html里写入DOM元素。
今天这章我们就讲这两个应用
(一)对html里现有的DOM元素进行操作。
我上面说了,对现有的DOM元素进行操作,无非就是对样式的操作。所以我们首先就要能获取这个DOM元素的样式。在讲获取DOM元素的样式之前。先要说下DOM元素的样式链接方式。有三种。
一是直接在html文档里写入样式例如
二是在html文档头部用样式标签插入例如
三就是我们常用的链入方式例如
这三种的用JS操作它样式的方法都不太相同
重点我们说第一种链入样式操作,因为是最常用的,也是最方便的。
第二种链入样式操作麻烦。
第三种链入样式操作麻烦不说,而且无法直接修改样式,想修改的话还必须用第一种的方法,也就是说只能看不能摸
第一种链入样式的操作方法
例
获取它的高度属性,首先当然是获取DOM元素了,用前几章的方法
var a = document.getElementById("dom");
再来获取它的高度属性,很简单
var h = a.style.height;
以此类推,获取宽度,获取背景色
var w = a.style.width;
var bg = a.style.background;
注意那个外边距属性是margin-top;
要获取这个不能直接写
var mt = a.style.margin-top;
要用JQ中提到的骆驼写法
var mt = a.style.marginTop;
获取它当然没什么用处,我们要能修改,修改起来也很方便。例如我们要把它的高度变为100,很简单,就一句
a.style.height = "100px";
其他的以此类推,我不再多说;
第二种链入样式的操作方法
这种操作需要区分浏览器。因为IE和FF对这个获取的代码不同,比如获取高度的方法是
var domcss = document.styleSheets[0].cssRules||document.styleSheets[0].rules;
var a = domcss[0].style.height;
修改的话是这样的
domcss[0].style.height = "100px";
这个我也不想解释为什么是这样写。大家感兴趣的自己去查下;
第三种链入样式的操作方法
这种操作也需要区分浏览器。
获取的话一般都是写个函数,函数是这样的
function CurrentStyle(element){
return element.currentStyle || document.defaultView.getComputedStyle(element, null);
}
假如我们那个css.css文件里面有height属性
获取方法是var a = CurrentStyle("dom").height;
无法用这里的方法直接修改,只能用第一种方法修改
这个我也不想解释为什么是这样写。大家感兴趣的自己去查下;
(二)用JS动态创建DOM元素。
其实这个很简单就是几个JS的方法而已,不过要像盖房子一样一步一步来,比如我要创建一个这样的DOM元素:
第一步,要创建一个div节点。var newobj = document.createElement("div");
第二步,要给这个节加一个id属性,并且属性名是dom。newobj.setAttribute("id","dom");
第三步,要给这个节点加属性了这里有两种方,一种就是我们前面说到的修改样式是这样的newobj.style.width = "100px";还有一种就是第二步用到的那个方法newobj.setAttribute("width","100px"),其他属性以此类推
第四步,就是要把这个节点给放到html文档里,方法是这样的document.body.appendChild(newobj)这句的意思是这样的。document.body就是获取了body元素
,appendChild(newobj)就是向这个body元素里添加一个孩子元素就是我们创建的那个节点。
如果你想移除这个节点是这样document.body.removeChild(newobj);
(这个可以换的,换成你想要向那个里面添加子元素的的那个元素,比如我想向id为con的这个元素添加节点我们就这样写document.getElementById("con").appendChild(newobj))
这就算是完成了。JS里有很多和appendChild差不多的方法。用法和这个一样大家有兴趣的可以去百度一下。所以我这里也就不说了,都不太常用。
好这章就到这里了,下章开始就用开始教大家写一些效果了。

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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