DOM元素都有一些标准事件,一般使用时只要使用onclick=function的方式就可以了,但是当需要为DOM元素添加多个事件,删除事件,或在用Javascript封装控件的时候,为封装的控件添加自定义事件的时候,onclick=function的方式就不够用了,但是浏览器有addEventListener和attachEvent方法可供调用,从而模拟出类似于C#中的事件委托的事件触发机制!
/*
* 功能:事件处理
* Author:LQB
* 时间:2009-1-4
* #include JCore.js
*/
var JEvents = function(){
this.events={};
this.addEvent = function(o){//添加事件
if(typeof o == 'string'){/*strArg1,strArg2……的方式传递参数*/
for(var i = 0, a = arguments, v; v = a[i]; i++){
v = v.toString().toLowerCase();
var enFX = v.indexOf("on")==0 ? v.substr(2) : v;
if(!this.events[enFX]){
this.events[enFX] = true;
}
}
}else{
JCore.apply(this.events, o,false);
}
};
this.addListener = function(eventName,fn,scope/*,Args……*/){//为事件添加处理方法
if(typeof(eventName)!="string"|| eventName.lenght==0)return;
if(typeof(fn)!="function")return;
eventName = eventName.toString().toLowerCase();
var enFX = eventName.indexOf("on")==0 ? eventName.substr(2) : eventName;
if(!this.events[enFX]){
throw "Error! Event /"" + eName + "/" doesnt exist."
}
var sp = scope||window;
var callArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 3);//从第4个参数开始
callArgs = typeof(callArgs)!="undefined"?callArgs:[];
var delegate = fn.createDelegate(callArgs,sp);//JCore支持
//为fn方法创建标记,在删除事件时使用
if(!fn.uid) {
var time = new Date();
fn.uid= ""+time.getMinutes()+time.getSeconds()+time.getMilliseconds();
}
//标记委托,在删除事件绑定时使用
delegate.uid = getCacheAttName(enFX,fn.uid);
if(typeof(this.events[enFX])!="object")
this.events[enFX]=[];
this.events[enFX].push(delegate);//把方法添加到事件列表中
};
this.removeListener = function(eventName,fn){//移除事件绑定
if(eventName && fn){
eventName = eventName.toString().toLowerCase();
var enFX = eventName.indexOf("on")==0?eventName.substr(2):eventName;
var AttName = getCacheAttName(enFX,fn.uid);
if(typeof(this.events[enFX])=="object"){//存在这个事件
var functions = this.events[enFX];
for(i=0;i
this.events[enFX].remove(functions[i]);
break;
}
}
}
}
}
this.fireEvent = function(eName,eventArg){//触发事件
eName = eName.toString().toLowerCase();
var enFX = eName.indexOf("on")==0 ? eName.substr(2) : eName;
var Arg = new Array();
if(typeof(eventArg)!="undefined"){
if(typeof(eventArg)=="array") Arg=eventArg;
else Arg.push(eventArg);
}
if(typeof(this.events[enFX])=="object"){//存在此事件,同时添加了事件处理方法
var functions = this.events[enFX];
for(i=0;i
}
}
}
/*---------------------------------------私有方法--------------------------------------*/
var getCacheAttName = function(eventName,fnuid){
return "handle-"+eventName+"-"+fnuid;
}
}
/*------------------------------------------------------以下是静态方法,用于处理DOM element的事件-----------------------------------------*/
var JEventsExtendMethod = {
cache : {//时间处理缓存,用于标记各个事件处理方法,在删除事件时使用
eventCache : {},
setCache : function(el,Name,value){
if(typeof(this.eventCache[el])!="object"){
this.eventCache[el]={length :1};
}
this.eventCache[el][Name]=value;
this.eventCache[el].length++;
},
getCache : function(el,Name){
if(typeof(this.eventCache[el]) =="object")
return this.eventCache[el][Name];
else
return null;
},
removeCache : function(el,Name){
if(typeof(this.eventCache[el]) =="object"){
delete this.eventCache[el][Name];//删除属性
this.eventCache[el].length--;
}
if(this.eventCache[el] && this.eventCache[el].length ==1)//清除
delete this.eventCache[el];
}
},
getCacheAttName : function(eventName,fnuid){
return "handle-"+eventName+"-"+fnuid;
},
bind : function(el,eventName,fn,scope/*,Args……*/){//为elment添加事件处理方法
if(typeof(el)=="undefined"||el==null)return;
if(typeof(eventName)!="string"|| eventName.lenght==0)return;
if(typeof(fn)!="function")return;
var indexOfon = eventName.toString().toLowerCase().indexOf("on");
var enIE = indexOfon==0?eventName:"on"+eventName;
var enFX = indexOfon==0?eventName.substr(2):eventName;
var sp = scope||window;
var callArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 4);//从第5个参数开始
callArgs = typeof(callArgs)!="undefined"?callArgs:[];
var delegate = fn.createDelegate(callArgs,sp);//JCore支持
if (el.addEventListener){//Mozilla系列,按队列顺序执行
el.addEventListener(enFX, delegate, false);//第三个参数与触发方式相关
} else if (el.attachEvent){//非Mozilla系列,按堆栈顺序执行(后加的事件先执行)
el.attachEvent(enIE, delegate);
}
//为fn方法创建标记,在删除事件时使用
if(!fn.uid) {
var time = new Date();
fn.uid= ""+time.getMinutes()+time.getSeconds()+time.getMilliseconds();
}
if(!el.id){
el.id = JCore.id(el,null);
}
//标记委托,在删除事件绑定时使用
var AttName = this.getCacheAttName(enFX,fn.uid);
this.cache.setCache(el.id,AttName,delegate);
},
unbind : function(el,eventName,fn){//为elment解除事件绑定
if(typeof(el)=="undefined"||el==null)return;
var indexOfon = eventName.toString().toLowerCase().indexOf("on");
var enIE = indexOfon==0?eventName:"on"+eventName;
var enFX = indexOfon==0?eventName.substr(2):eventName;
var AttName = this.getCacheAttName(enFX,fn.uid);
var delegate = this.cache.getCache(el.id,AttName);
if(delegate){
if (el.removeEventListener){//Mozilla系列
el.removeEventListener(enFX, delegate, false);
} else if (el.detachEvent){//非Mozilla系列
el.detachEvent(enIE, delegate);
}
}
//删除事件缓存
this.cache.removeCache(el.id,AttName);
}
}
JCore.apply(JEvents,JEventsExtendMethod);
/*--------------------------------对event的参数包装---------------------------------*/
var JEventWrap = function(event){
this.xtype="EventWrap";
this.data=null;
this.srcElement = null; //发生事件的文档元素
this.button = null; //[FX:0-左键,1-中间键,2-右键][IE:1-左键,2-右键,4-中键](仅对onmousedown, onmouseup,onmousemove有效)
this.type = null;
this.clientX = 0; //鼠标指针相对客户区或浏览器窗口的X坐标(标准属性)
this.clientY = 0; //鼠标指针相对客户区或浏览器窗口的Y坐标(标准属性)
this.offsetX = 0; //鼠标指针相对于源元素的X坐标(兼容属性)(IE)
this.offsetY = 0; //鼠标指针相对于源元素的Y坐标(兼容属性)(IE)
this.screenX = 0; //鼠标指针相对于用户显示器的左上角X坐标(兼容属性)(FX)
this.screenY = 0; //鼠标指针相对于用户显示器的左上角Y坐标(兼容属性)(FX)
this.altKey = false; //是否Alt键
this.ctrlKey = false; //是否Ctrl键,
this.shitfKey = false; //是否Shift键
this.keyCode = 0;
this.originaEvent = null; //未包装的原始事件对象
/*----构造-----*/
if(event){
if(event.srcElement){//IE
this.srcElement = event.srcElement;
this.offsetX = event.offsetX;
this.offsetY = event.offsetY;
this.button = event.button;
}
else{
this.srcElement = event.target;
this.offsetX = event.clientX - event.target.offsetLeft;
this.offsetY = event.clientY - event.target.offsetTop;
}
this.type = event.type;
this.altKey = event.altKey;
this.ctrlKey = event.ctrlKey;
this.shitfKey = event.shitfKey;
this.clientX = event.clientX;
this.clientY = event.clientY;
this.screenX = event.screenX;
this.screenY = event.screenY;
this.keyCode = event.keyCode;
this.originaEvent = event;
}
}
其中JCore.js文件见上一篇日志:面向对象Javascript核心支持代码

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

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