标准规范
HTML5规范文档中指出:如果一个元素符合下面两条规则中的任一条,则window对象中必须要有与之对应的一个属性,属性值就是这个对象.
- 如果一个元素拥有ID属性,那么ID属性的属性值就会成为window对象的属性名.
- 如果一个元素拥有name属性,那么name属性的属性值就会成为window对象的属性名.但这个元素的标签名必须是: a, applet, area, embed, form, frame, frameset, iframe, img, object,其中的一个.
让我们看一个例子.假定存在一个页面,该页面包含了一个ID属性为“foo”的div元素:
这样一来,上面的的div元素就可以通过window.foo(和其他的window属性一样),或者全局变量foo来访问到.比如,在Chrome控制台中,你可以这样做:
> "foo" in window
true
> foo
Firefox
火狐(14)的工作方式略有不同.
> "foo" in window
false
> typeof foo // 这个全局变量到底有木有?
object
//错误控制台输出了下面的警告.//Element referenced by ID/NAME in the global scope.
//Use W3C standard document.getElementById() instead.
> foo
[object HTMLDivElement]
//错误控制台输出了下面的警告.//Element referenced by ID/NAME in the global scope.
//Use W3C standard document.getElementById() instead.> "foo" in window true
> "foo" in window
false
> typeof foo // 这个全局变量到底有木有?
object
//错误控制台输出了下面的警告.//Element referenced by ID/NAME in the global scope.
//Use W3C standard document.getElementById() instead.
> foo
[object HTMLDivElement]
//错误控制台输出了下面的警告.//Element referenced by ID/NAME in the global scope.
//Use W3C standard document.getElementById() instead.> "foo" in window true
这到底是怎么一回事?初始化时,window并没有属性foo.但在第一次访问这个属性的时候(通过window.foo属性直接访问或者通过全局变量foo来访问都可以),它会被自动建立.
译者注:我在Firefox14,15,18中都没有发现警告,不过在Firefox12试验时,的确有警告.
[注意:例子中的代码只能在网页中通过script标签运行才能见效,不能通过终端运行.这是因为终端在处理全局对象时,使用了不同的方式.]
译者注:我在Firebug中尝试例子中的代码,并没发现有什么差别.
一旦你尝试读取foo的值,虽然会正常返回那个div元素,但同时错误控制台会有警告,告诉你不应该那么做.很显然,这样的警告是正确的:在终端调试的时候,你可以使用这个特性,但在实际的代码中,不应该使用.
Cody Lindley写了一个jsPerf测试来比较通过全局变量访问foo和通过window.foo来访问foo的性能差别.有趣的是,只有在Firefox中访问window.foo更快点.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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