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HeimWeb-Frontendjs-Tutorial获取div编辑框,textarea,input text的光标位置 兼容IE,FF和Chrome的方法介绍_javascript技巧

网上苦找2小时,全是不能兼容FF的,看来这种东西网上是搞不到现成的了,只能自己动手丰衣足食
现在发布出来,今后网上就有现成的供人使用了。

为了省事,少量位置用了jquery 改原生JS也很方便,谁需要就请自己修改了。
欢迎各位路过高人拍板,欢迎各位留言提供改进代码。
又改进 兼容了Chrome 下面的代码已修改成最新版
上源码了

复制代码 代码如下:




js获取div编辑框,textarea,input text的光标位置,兼容FF和IE





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一二三四五六七八九零 注意源代码开闭合标记之间不能换行,否则统计错误!注意div编辑框源码里面是嵌套有其他标签的,可以正常返回正确位置!



一二三四五六七八



Stellungnahme
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Verständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsVerständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsApr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitPython vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitApr 16, 2025 am 12:12 AM

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Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenPython gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenApr 15, 2025 am 12:16 AM

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Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertVon C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertApr 14, 2025 am 12:05 AM

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JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenJavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenApr 13, 2025 am 12:05 AM

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Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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