parseInt(string, radix) 有2个参数,第一个string 是传入的数值,第二个radix是 传入数值的进制,参数radix 可以忽略,默认为 10,各种进制的数转换为 十进制整数(如果不是整数,向下取整)。
radix 的取值范围是 2~36,如果 radix 为 1 或 radix>36 ,转换结果将是 NaN ,如果 radix 为 0 或其它值将被忽略,radix 默认为 10 。
该函数要求第一个参数是字符串,如果不是字符串将被转换成字符串,而且,在进行转换之前,字符串参数的左侧符合进制数所使用字符集的字符被截取出来用于进制数的转换。
字符串参数开头和结尾的空格会被忽略。
parseInt(param,radix) 相当于 parseInt(String(param).trim(),radix)
例如, parseInt(010) // 8,处理过程是
010 --> 8 //0 开头,八进制数
8 --> '8'
parseInt('8') //忽略 radix ,传入的 第一个参数 被识别为 10进制数
parseInt(0x10) // parseInt(16) 得到十进制16
parseInt(010,16) // parseInt('8',16) ,得到 8
parseInt(010,7) // parseInt('8',7) , 8 超出 7 进制数所使用字符的范围被丢弃,转换结果为 NaN
parseInt(0x10,8) // parseInt('16',8) 得到 14
parseInt(0x13,8) // parseInt('19',8) 字符 9 超出了8进制数所使用字符的范围,被丢弃,转换结果为 1
如果第一个参数直接传入 字符串,忽略 radix ,则:
字符串以 0 开头,默认被识别为 8 进制( IE 9 识别为 10进制,ie 6-8 识别为 8 进制 )
字符串以 0x 开头,默认被识别为 16 进制
否则识别为 10进制
parseInt('010') //8 ,ie9 得到 10
parseInt('018') //1 ,ie9 得到 18
parseInt('017') //15 , ,ie9 得到 15
parseInt('010',8) //直接识别为8进制 ,转换结果 8
parseInt('010',7) //直接识别为7进制 ,转换结果 7
parseInt('010',16) //直接识别为16进制 ,转换结果 16
parseInt('0x10') //16
parseInt('0x1g') //1
parseInt('0x1f') //31
parseInt('0x10',8) //直接识别为8进制 ,字符 x 超出 8进制数所使用字符的范围,转换结果 0
parseInt('0x10',15) // 转换结果 0
parseInt('0x10',16) // 0x 符合 16进制数的表达格式,被正确识别为 16 进制数,转换结果同 parseInt('10',16) 为 16
parseInt('0x10',17) // 识别为17进制,字符 x 超出 17进制数所使用字符的范围,转换结果 0
parseInt(true) //NaN ,注意区别 布尔型在 Number 函数中的用法, Number(true) //1
需要特别注意的
1/0 // Infinity
Infinity.toString() // 'Infinity'
于是,坑爹的来了:
parseInt(1/0,18) // NaN
parseInt(1/0,19) //18
因为 字符 i 在 19 进制数使用的字符集内,字符n 及后面的被丢弃
parseInt(1/0,19) 实际为 parseInt('i',19)
另外还有
parseInt(NaN,36) // 30191
因为 字符 n 在 36 进制中相当于 十进制 23,a 相当于十进制 10,于是有
23*36*36 + 10*36 + 23 = 30191
parseInt(1/0,36) // 1461559270678 ,实为 parseInt('Infinity',36)
parseFloat 是没有进制参数的,只能处理10进制数。
parseFloat.length //1

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.


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