


Einfacher Karusselleffekt, implementiert von Jquery [mit Beispielen]_jquery
Einfacher Karusselleffekt implementiert von Jquery [mit Beispielen]
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> <script src="js/jquery-1.11.3.js"></script> <script src="js/baner.js"></script> </head> <body> <div class="main"> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-1.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-2.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-3.jpg" class="lazy" alt=""></a> <a href=""><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/baner-4.jpg" class="lazy" alt=""></a> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </div> </body> </html>
/*************初始化************/ *{margin:0;padding: 0;border: none;list-style: none} /*********轮播左右居中*************/ .main{ width: 1024px; height: 320px; margin: 0 auto; position: relative; } .main a{ position: absolute; } .main a img{ width: 100%; height: 320px; } /***********左边小图标************/ .main ul li.selected{ background: #f97157; } .main ul{ position: absolute; z-index: 999; top: 120px; left: 20px; } .main ul li{ width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #909090; cursor: pointer; text-align: center; }
/** * Created by Administrator on 16-3-12. */ /***********定义全局变量和定时器*************/ var t=null; var n=0;/**动态变化**/ var count; /************************/ $(function(){ count=$(".main a").length;/*给动态变化的n备用*/ /**让不是轮播中的第一个隐藏**/ $(".main a:not(:first-child)").hide(); /*点击当前li当前li对应的图片显示出来*/ $(".main ul li").click(function(){ var index=$(this).text()-1; n=index; console.log(n); /*****让当前显示的图片0.5S内渐隐,并匹配下一个渐显示*****/ $(".main a").filter(":visible").fadeOut(500).parent().children().eq(index).fadeIn(1000); /*******聚焦,给当前li追加类,改变背景色*******/ $(this).addClass("selected"); /****同时移除当前li的所有兄弟的类名为selected,还原背景色*****/ $(this).siblings().removeClass("selected"); }); /***定义定时器3秒执行一次****/ t=setInterval("autoMove()",3000); /****当鼠标进入时候定时器停止,移除时候定时器开启****/ $(".main").hover(function(){clearInterval(t)}, function(){t = setInterval("autoMove()", 3000);}); }); /***定义自动轮播函数****/ function autoMove(){ if(n>=(count-1)){ n=0; }else{ ++n; } /*****给li执行匹配的事件*****/ $(".main ul li").eq(n).trigger("click"); }
Der oben von Jquery implementierte einfache Karusselleffekt [mit Beispielen] ist der gesamte vom Herausgeber geteilte Inhalt. Ich hoffe, er kann Ihnen eine Referenz geben und ich hoffe, dass Sie Script Home unterstützen.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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