


Warum kann JavaScript nicht direkt Hardwareinformationen auf dem Computer des Benutzers erhalten?
Tiefe Gründe, warum JavaScript darauf beschränkt ist, auf Benutzer -Computer -Hardware -Informationen zuzugreifen
Viele Entwickler haben sich gefragt, warum JavaScript nicht direkt auf die Hardwareinformationen der Computer der Benutzer zugreifen kann, aber die lokale Client -Software kann dies einfach tun? Dieses scheinbar widersprüchliche Phänomen beruht tatsächlich auf die Unterschiede in den Sicherheits- und Vertrauensmechanismen.
Das Kernproblem ist der Vertrauensunterschied. Wenn Sie die Software installieren, werden Sie autorisieren, dass Sie in einem bestimmten Bereich ausgeführt werden, und dass Sie das tun, was Sie erwarten. Der Browser ist jedoch eine offene Plattform, die unzählige Websites verbindet. Der Browser kann jede Website nicht unterstützen und kann die daraus resultierenden Risiken nicht ertragen.
ActiveX -Steuerelemente in der Geschichte haben den IE -Browser fast vollständige Systemberechtigungen gegeben, und trotz einiger Einschränkungen ist der Schwellenwert extrem niedrig. Viele Banken verlassen sich auf solche Steuerelemente, die von Benutzern mit einfachen Vorgängen aktiviert werden können und die Benutzer potenzielle Risiken bringen. Benutzer beschuldigen den Browser oft eher den Mangel an Sicherheitsbewusstsein.
In den letzten Jahren hat JavaScript nach und nach einige API -Schnittstellen wie Dateisystem -API, Bluetooth -API und USB -API geöffnet. Das ursprüngliche Design dieser Schnittstellen besteht jedoch darin, die Benutzererfahrung zu verbessern, anstatt einige unnötige oder sogar riskante Anforderungen zu erfüllen.
Wenn Sie Hardwareinformationen erhalten müssen, gibt es daher nicht vollständig. Sie können wählen:
- Verwenden Sie Frameworks wie Elektronen, um Anwendungen in eigenständige Software zu verpacken, um höhere Berechtigungen zu erhalten.
- Entwickeln Sie eine lokale Client -Software, stellen Sie einen HTTP -Dienst ein, geben Sie die erforderlichen Hardwareinformationen an und stellen Sie sie so ein, dass sie starten, und greifen Sie dann in JavaScript -Code auf den Dienst zu.
Beide Ansätze erfüllen die Bedürfnisse, erfordern jedoch einen Kompromiss zwischen Sicherheit und Bequemlichkeit. Wenn Sie JavaScript direkt verwenden, um auf Hardwareinformationen zuzugreifen, stellt das Browser sie strikt ein.
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Javadevelopmentisnotentirelyplatform-unabhängig vonDuetoseveralfaktoren

Der Java -Code hat Leistungsunterschiede, wenn Sie auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden. 1) Die Implementierungs- und Optimierungsstrategien von JVM sind unterschiedlich wie Oraclejdk und OpenJDK. 2) Die Eigenschaften des Betriebssystems wie Speicherverwaltung und Thread -Planung beeinflussen auch die Leistung. 3) Die Leistung kann durch Auswahl des entsprechenden JVM, Anpassung der JVM -Parameter und der Codeoptimierung verbessert werden.

Java'splattformIndependenceHasLimitationssinformanceOverhead, Version CompatibilityISSues, Herausforderungen mit uneinhaltigem Integration, plattformspezifische Features und JvMinstallation/Wartung.

PlattformIndependenCealLowsProgramstorunonanyPlatformWithoutModification, während der Plattformentwicklungspflicht-spezifische Anpassungen

JitcompilationInjavaenHancesPerformanceWhilemaintainingPlattformindependence.1) ItdynamicalTranslatesByteCodeIntonativemachinecodeatruntime, optimierungFrequentusedCode.2) thejvmremainSpatform-unabhängig, und theAnamejavaaplicationTiclicationTiclicationTiclicationTiclicationTiclicationTiclicationToricticationTiclicationToryticleuneneen

Javaispopularforcross-plattformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere" philosophy.1) itusesBytecodethatrunsonanyjvm-tequippedplatform.2) BibliothekenlikeswingandjavafxHelPcreeTsuokninguis.3) itsextsextSesiveSivestandsupports-Lyuis.3) itsextsextSesiveSivestandsupports-Lyuis.3) itsextsextSextsenSivestandsupports-Capo- und --3) itsextsextSextSesiveSivestandsuppandSpommes-Capo-

Gründe für das Schreiben von plattformspezifischem Code in Java sind Zugriff auf bestimmte Betriebssystemfunktionen, die Interaktion mit spezifischer Hardware und die Optimierung der Leistung. 1) Verwenden Sie JNA oder JNI, um auf die Windows -Registrierung zuzugreifen. 2) mit Linux-spezifischen Hardware-Treibern über JNI zu interagieren; 3) Verwenden Sie Metal, um die Spiele auf MacOS über JNI zu optimieren. Das Schreiben von Plattform-spezifischer Code kann jedoch die Portabilität des Codes beeinflussen, die Komplexität erhöhen und potenziell Leistungsaufwand und Sicherheitsrisiken darstellen.

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