


Wiederholen Sie den Mechanismus zum Aufbau von LLM Gateway mit Spring WebFlux
Beim Erstellen eines LLM -Gateways muss die Kommunikation zwischen den Diensten behandelt werden und sicherstellen, dass es möglich ist, wenn ein Dienst nicht verfügbar ist, nahtlos zum Sicherungsdienst umzusteigen. In diesem Artikel wird untersucht, wie dies mit Spring WebFlux erreicht werden kann, insbesondere wenn Gateway zu Server B -Kommunikation fehlschlägt, wie sie wiederholt und eine Verbindung zum Server C herstellt.
Szenenbeschreibung
Unser LLM Gateway Call-Link ist: client-> gateway-> server B. Wenn die Gateway-Verbindung zum Server B fehlschlägt, soll das Gateway in der Lage sein, wiederholen und eine Verbindung zum Server C haben. Dies erfordert, dass das Gateway den Fehlerantwortcode des Servers B erfassen und automatisch zum Server C beim Fehler wechselt.
Codeanalyse- und Verbesserungslösungen
Schauen wir uns zunächst die ursprüngliche sseHttp
-Methode an, die Gateway -Anforderungen an Server B oder Server C übernimmt:
Fluss<response> responseflux = webclient.create (URL) .Post() .Headers (httpheaders -> Setheaders (Httpheader, Header)) .ContentType (mediatype.Application_json) .BodyValue (Jsonbody) .abrufen() .onstatus (Status -> Status! = httpstatus.ok, Antwort -> { // Fehlerbehandlungslogik}) // ... andere Logik ...</response>
Um die Wiederholungsstrategie zu implementieren, müssen wir den Fehlerantwortcode von Server B erfassen und auf Server C wechseln, wenn ein Fehler auftritt. Es gibt einige Probleme mit früheren Versuchen: Einfacher try-catch
kann im Flux
keine Fehler aufnehmen. Die subscribe
ist nicht blockiert, was dazu führt, dass die Fehlerbehandlungslogik nicht mit der Zeit wirkt.
Best Practice: Nutzen Sie retryWhen
und onErrorResume
Um das obige Problem zu lösen, sollten wir retryWhen
und onErrorResume
-Betreiber nutzen.
Ändern Sie zunächst die sseHttp
-Methode und fügen Sie die Wiederholungslogik hinzu:
Fluss<response> ssehttp (String url) { webclient.create (URL) zurückgeben .Post() .Headers (httpheaders -> Setheaders (Httpheader, Header)) .ContentType (mediatype.Application_json) .BodyValue (Jsonbody) .abrufen() .onstatus (httpstatus :: iRError, clientResponse -> { // Protokollprotokolle zur Erleichterung des Debugging -Rückkehrs mono.Error (New WebclientResponsexception ("Server -Return -Fehlerstatus:" ClientResponse.RawStatusCode (), ClientResponse.RAWSTATUSCODE (), clientResponse.headers (). }) .bodytoflux (TypeRef) .RetryWhen (Wiederholung.Backoff (3, Dauer. Ofseconds (1)) .Filter (Throwable -> Throwable Instance von WebclientResponsexception) .onretryExaustedThrow ((Spec, Signal) -> Neue Gatewayexception ("Nach mehreren Wiederholungen keine Verbindung zum Server B als auch zum Server C nicht herstellen.")); }</response>
Dieser Code verwendet onStatus
, um die HTTP -Fehlerstatuscodes zu verarbeiten und mit retryWhen
von 1 Sekunde bis zu dreimal wieder vorzunehmen. filter
stellt sicher, dass nur Ausnahmen vom Typ WebClientResponseException
wiedergegeben werden. Wenn die Anzahl der Wiederholungen erschöpft ist, wird GatewayException
geworfen.
Wenn sseHttp
aufgerufen wird, verwenden Sie onErrorResume
, um den Fehler von Server B zu verarbeiten und auf Server C zu wechseln.
Mono<response> responemono = ssehttp (serverburl) .onErrorresume (WebclientResponsexception.class, Ex -> { log.warn ("Die Verbindung zum Server B: {}", ex.getMessage ()); // Fehlerprotokollprotokoll return ssehttp (servercurl); }) .nächste();</response>
Dieser Code versucht zunächst, eine Verbindung zum Server B herzustellen, und wenn WebClientResponseException
auftritt, versucht es, eine Verbindung zum Server C herzustellen. Die next()
Methode stellt sicher, dass nur ein Ergebnis zurückgegeben wird.
Handeln Sie mehrere erfolgreiche Antworten
Wenn sowohl Server B als auch Server C Daten erfolgreich zurückgeben, müssen wir sicherstellen, dass nur eine Antwort verarbeitet wird. Eine AtomicBoolean
Variable kann verwendet werden, um festzustellen, ob die Antwort erfolgreich verarbeitet wurde:
Atomicboolean erfolgs = neuer atomicboolean (falsch); Fluss<response> ssehttp (String url) { // ... (vorheriger Code) ... .DoonNext (Antwort -> { if (success.comPareandset (false, true)) { // eine erfolgreiche Antwort verarbeiten} }) // ... (Rest des Codes) ... }</response>
Durch die oben genannten Verbesserungen haben wir einen robusteren Wiederholungsmechanismus implementiert, der Kommunikationsfehler zwischen den Diensten effektiv umgehen und eine hohe Verfügbarkeit von LLM -Gateways sicherstellen kann. Denken Sie daran, ausreichende Protokollierung hinzuzufügen, um die Fehlerbehebung zu erleichtern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie eine Wiederholungsstrategie von ServerB zu ServerC mit Spring WebFlux beim Erstellen von LLM Gateway?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Klassenlader stellt die Konsistenz und Kompatibilität von Java-Programmen auf verschiedenen Plattformen durch ein einheitliches Klassendateiformat, dynamische Lade-, übergeordnete Delegationsmodell und plattformunabhängige Bytecode und erreicht Plattformunabhängigkeit.

Der vom Java-Compiler generierte Code ist plattformunabhängig, aber der Code, der letztendlich ausgeführt wird, ist plattformspezifisch. 1. Java-Quellcode wird in plattformunabhängige Bytecode zusammengestellt. 2. Die JVM wandelt Bytecode für eine bestimmte Plattform in den Maschinencode um und stellt den plattformübergreifenden Betrieb sicher, aber die Leistung kann unterschiedlich sein.

Multithreading ist für die moderne Programmierung wichtig, da es die Reaktionsfähigkeit und die Nutzung der Ressourcen verbessern und komplexe gleichzeitige Aufgaben erledigen kann. JVM sorgt für die Konsistenz und Effizienz von Multithreads auf verschiedenen Betriebssystemen durch Thread Mapping, Planungsmechanismus und Synchronisationssperrmechanismus.

Die Unabhängigkeit von Java's Platform bedeutet, dass der geschriebene Code auf jeder Plattform mit JVM ohne Änderung ausgeführt wird. 1) Java -Quellcode wird in Bytecode, 2) Bytecode kompiliert und von der JVM, 3) interpretiert und ausgeführt, 3) Die JVM bietet Speicherverwaltung und Müllsammlungsfunktionen, um sicherzustellen, dass das Programm auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt wird.

JavaapplicationscanindeNecounterplatform-spezifische SpezifikationsDespitethejvm'Sabstraction.Reassinclude: 1) NativeCodeandlibraries, 2) Operatingsystemdifferenzen, 3) jvmimplementationVarias und 4) Hardwaredependenz

Cloud Computing verbessert die Unabhängigkeit der Java -Plattform erheblich. 1) Der Java-Code wird in Bytecode zusammengestellt und von der JVM auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt, um einen plattformübergreifenden Betrieb sicherzustellen. 2) Verwenden Sie Docker und Kubernetes, um Java -Anwendungen bereitzustellen, um die Portabilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

Java'SplatformIndependenceAllowsDeveloToWriteCodeonceAnDrunitonanyDeviceOroswithajvm.Thissisached ThroughCompilingTobyteCode, die thejvMinterpretSorcompilesatruntime.thisfeaturehasseboostedjavaSadoToToToToToToToToToToToToToDoToToToToTionDe-Signifikant-

Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern anstatt die Unabhängigkeit der Plattform der Java zu ersetzen. 1) Gewährleistung der Konsistenz zwischen Umgebungen, 2) Verwalten von Abhängigkeiten, einschließlich spezifischer JVM -Versionen, 3) Vereinfachen Sie den Bereitstellungsprozess, um JAVA -Anwendungen anpassungsfähiger und überschaubarer zu gestalten.


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