Die plattformübergreifende Entwicklung mit Visual Studio ist machbar. Durch die Unterstützung von Frameworks wie .NET Core und Xamarin können Entwickler sofort Code schreiben und auf mehreren Betriebssystemen ausführen. 1) NET-Kernprojekte erstellen und ihre plattformübergreifenden Funktionen verwenden, 2) Verwenden Sie Xamarin für die Entwicklung der mobilen Anwendungen, 3) Verwenden Sie asynchrone Programmier- und Code-Wiederverwendung, um die Leistung zu optimieren, um den effizienten Betrieb und die Wartbarkeit von Anwendungen zu gewährleisten.
Einführung
In der heutigen Welt der Softwareentwicklung ist die plattformübergreifende Entwicklung zu einem Trend geworden. Unabhängig davon, ob Sie mobile Anwendungen, Desktop -Anwendungen oder Webanwendungen entwickeln, ist es sehr wichtig, Ihre Software auf verschiedenen Betriebssystemen auszuführen. Als integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) spielt Visual Studio nicht nur eine gute Leistung auf der Windows-Plattform, sondern unterstützt auch die plattformübergreifende Entwicklung durch verschiedene Tools und Erweiterungen. In diesem Artikel werden Sie in das tiefe Verständnis der Verwendung von Visual Studio für plattformübergreifende Softwareentwicklung aufgenommen, um diese Fähigkeiten zu beherrschen.
Wenn Sie diesen Artikel lesen, lernen Sie, wie Sie Visual Studio für die plattformübergreifende Entwicklung verwenden, seine Stärken und Herausforderungen verstehen und einige praktische Tipps und Best Practices beherrschen.
Überprüfung des Grundwissens
Visual Studio ist eine leistungsstarke IDE, die mehrere Programmiersprachen und Entwicklungsrahmen unterstützt. Der Hauptvorteil liegt in seinen integrierten Funktionen für Debugging -Tools, Code -Editor und Projektmanagement. Die plattformübergreifende Entwicklung beinhaltet normalerweise die Verwendung verschiedener Programmiersprachen und Frameworks wie C#, .NET Core, Xamarin usw.
Zu den plattformübergreifenden Entwicklung gehören gemeinsame Technologien:
- .NET CORE : Ein open-Source-plattformübergreifender Framework, mit dem Entwickler Anwendungen schreiben können, die in Sprachen wie C# und F# unter Windows, Linux und MacOS ausgeführt werden können.
- Xamarin : Ein Framework zum Erstellen von plattformübergreifenden mobilen Anwendungen, mit denen Entwickler C# und .NET zur Entwicklung von iOS- und Android-Anwendungen verwenden können.
- Visual Studio-Code : Ein Leichtgewicht-Code-Editor, der mehrere Programmiersprachen und Plattformen unterstützt und häufig für die plattformübergreifende Entwicklung verwendet wird.
Kernkonzept oder Funktionsanalyse
Die Definition und Rolle der plattformübergreifenden Entwicklung
Die plattformübergreifende Entwicklung bezieht sich auf die Entwicklungsmethode, um einmal Code zu schreiben und dann auf mehreren Betriebssystemen auszuführen. Die Hauptfunktion besteht darin, die Entwicklungs- und Wartungskosten zu senken und die Wiederverwendbarkeit der Code zu verbessern. Visual Studio erleichtert Entwicklern, dies zu erreichen, indem eine Vielzahl von plattformübergreifenden Frameworks und Tools unterstützt wird.
Beispielsweise können Webanwendungen mit .NET Core unter Windows, Linux und MacOS ohne größere Codeänderungen ausgeführt werden.
Wie es funktioniert
Der Hauptweg, wie Visual Studio die plattformübergreifende Entwicklung unterstützt, besteht durch die Integration verschiedener Entwicklungsrahmen und Tools. Zum Beispiel kann das .NET -Core -Projekt in Visual Studio erstellt und debuggen, während das Xamarin -Projekt es Entwicklern ermöglicht, iOS- und Android -Anwendungen in C#zu schreiben.
Bei der Verwendung von .NET Core kompiliert Visual Studio den Code in eine intermediäre Sprache (IL) und wird dann von der .NET -Kernlaufzeit auf verschiedenen Plattformen ausgeführt. Auf diese Weise kann der Code auf verschiedenen Betriebssystemen ohne Neukompilieren ausgeführt werden.
// .NET CORE -Beispiel mit System; Namespace HelloWorld { Klassenprogramm { statische void main (String [] args) { Console.writeLine ("Hallo, Welt!"); } } }
Bei der Verwendung von Xamarin kompiliert Visual Studio C# Code in nativen Code für iOS und Android, wodurch die Entwicklung von plattformübergreifenden mobilen Anwendungen ermöglicht wird.
// xamarin Beispiel mit xamarin.formen; Namespace Myxamarinapp { öffentliche Klassen -App: Anwendung { öffentliche App () { Mainpage = neue Contentpage { Content = neuer stacklayout { Vertikaloptionen = layoutoptions.center, Kinder = { Neues Etikett { Horizontaltextalignment = Textalignment.Center, Text = "Willkommen bei xamarin.Forms!" } } } }; } } }
Beispiel für die Nutzung
Grundnutzung
Zu den grundlegenden Schritten der plattformübergreifenden Entwicklung mit Visual Studio gehören das Erstellen von Projekten, das Schreiben von Code und das Debuggen. Hier ist ein Beispiel für das Erstellen einer Webanwendung mit .Net Core:
// .NET CORE -Webanwendung Beispiel mit Microsoft.aspnetcore.builder; unter Verwendung von Microsoft.aspnetcore.hosting; unter Verwendung von Microsoft.aspnetcore.http; unter Verwendung von microsoft.extensions.dependencyInjection; unter Verwendung von microsoft.extensions.hosting; Namespace WebApplication1 { öffentlicher Klassenstartup { öffentliche void configureservices (iServiceCollection Services) { } public void configure (iApplicationBuilder App, IWebhostenvironment Env) { if (env.isdevelopment ()) { app.UTUTEVEVEVERVERExceptionPage (); } App.Userouting (); app.useendpoints (Endpunkte => { Endpoints.mapget ("/", asynchrischer Kontext => { Warten Sie Context.Response.WriteEasync ("Hello World!"); }); }); } } öffentliches Klassenprogramm { öffentliche statische Leere Main (String [] Args) { CreateHostBuilder (args) .build (). Run (); } public static ihostbuilder createHostbuilder (String [] args) => Host.CreatedefaultBuilder (Args) .ConfigureWebHostDefaults (Webbuilder => { webbuilder.usestartup <startup> (); }); } }
In diesem Beispiel wird angezeigt, wie Sie eine einfache Webanwendung mit .NET Core und Debuggen erstellen und in Visual Studio ausführen.
Erweiterte Verwendung
Bei der plattformübergreifenden Entwicklung ist es häufig erforderlich, mit spezifischen Funktionen verschiedener Plattformen umzugehen. Wenn Sie beispielsweise mobile Anwendungen mit Xamarin entwickeln, müssen Sie möglicherweise plattformspezifische APIs verwenden, um bestimmte Funktionen zu implementieren. Hier ist ein Beispiel für die Implementierung plattformspezifischer Funktionen mithilfe von Xamarin.Forms und Abhängigkeitsinjektion:
// xamarin.forms plattformspezifisches Feature-Beispiel mit xamarin.formen; Namespace Myxamarinapp { öffentliche Klassen -App: Anwendung { öffentliche App () { Mainpage = neue Contentpage { Content = neuer stacklayout { Vertikaloptionen = layoutoptions.center, Kinder = { neuer Button { Text = "Klicken Sie mich", Befehl = neuer Befehl (async () => { var result = warte ab DepungCyService.get <iPlatformService> (). Warten Sie auf DisplayArt ("Plattforminformationen", Ergebnis, "OK"); }) } } } }; } } öffentliche Schnittstelle IplatformService { Task <String> getPlatformInfo (); } // IPLATFormService -Schnittstelle in iOS- und Android -Projekten implementieren} // iOS implementiert mit myxamarinapp.ios; mit Foundation; [Assemblierung: xamarin.forms.dependency (typeof (plattformService))]]]]]]]] Namespace myxamarinapp.ios { öffentlicher KlassenplattformService: iPlatformService { public async task <string> getPlatformInfo () { return act acait task.fromResult ("iOS:" uidevice.currentDevice.SystemVersion); } } } // Android implementiert mit myxamarinapp.droid; mit Android.os; [Assemblierung: xamarin.forms.dependency (typeof (plattformService))]]]]]]]] Namespace myxamarinapp.droid { öffentlicher KlassenplattformService: iPlatformService { public async task <string> getPlatformInfo () { return act acit task.fromResult ("Android:" BuildConfig.VersionName); } } }
Dieses Beispiel zeigt, wie die Abhängigkeitsinjektion und plattformspezifische Implementierungen verwendet werden, um die Funktionalität verschiedener Plattformen zu bewältigen.
Häufige Fehler und Debugging -Tipps
Häufige Fehler in der plattformübergreifenden Entwicklung umfassen:
- Probleme mit Plattformkompatibilität : APIs und Funktionen verschiedener Plattformen können variieren und müssen sorgfältig behandelt werden.
- Abhängigkeitsverwaltungsprobleme : Auf verschiedenen Plattformen können sich die Abhängigkeitsmanagementmethoden unterscheiden, und es ist erforderlich, sicherzustellen, dass alle Abhängigkeiten korrekt konfiguriert werden.
- Leistungsprobleme : plattformübergreifende Anwendungen können auf verschiedenen Plattformen unterschiedlich funktionieren und müssen optimiert werden.
Zu den Debugging -Fähigkeiten gehören:
- Remote -Debugging -Funktionen mit Visual Studio : Sie können sich aus der Ferne eine Verbindung zu Geräten auf verschiedenen Plattformen zum Debuggen herstellen.
- Verwenden Sie Protokolle und Überwachungstools : Fügen Sie Ihren Code Protokoll hinzu, um Probleme zu finden.
- Verwenden von Emulatoren und virtuellen Maschinen : Verwenden Sie Emulatoren und virtuelle Maschinen, um während der Entwicklung zu testen, um Umgebungen auf verschiedenen Plattformen zu simulieren.
Leistungsoptimierung und Best Practices
Leistungsoptimierung und Best Practices sind für die plattformübergreifende Entwicklung sehr wichtig. Hier sind einige Vorschläge:
- Mit asynchroner Programmierung : In .NET Core und Xamarin kann die Verwendung der asynchronen Programmierung die Reaktionsfähigkeit und Leistung von Anwendungen verbessern.
// Asynchrones Programmierbeispiel public async task <string> getDataaSync () { // Simulation zeitaufwändiger Betrieb auf Task.Delay (1000); Rückgabe "Daten"; }
- Abhängigkeiten und Bibliotheken optimieren : Stellen Sie sicher, dass nur notwendige Abhängigkeiten und Bibliotheken eingeführt werden, wodurch die Anwendungsgröße und die Startzeit verkürzt werden.
- Code -Wiederverwendung und Modularität : Wiederverwenden Code so weit wie möglich, um die Wartbarkeit und Testbarkeit des Codes zu verbessern.
// Code -Wiederverwendung Beispiel für öffentliche Klassendatenservice { public async task <string> getDataaSync () { // Datenerfassungslogik implementieren} } öffentliche Klasse ViewModel { private readonly dataService _dataService; Öffentliche ViewModel (DataService DataService) { _DataService = DataService; } Öffentliche asynchronisierte Aufgabe loaddataasync () { var data = warte _dataService.getDataaSync (); // Daten verarbeiten} }
- Leistungstest und Optimierung : Verwenden Sie die Tools für Leistungsanalyse, um Engpässe in Ihrer Anwendung zu identifizieren und zu optimieren.
Mit diesen Methoden und Techniken können Sie in Visual Studio effizient plattformübergreifend entwickeln, um leistungsstarke und wartbare Softwareanwendungen zu erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNutzung von Visual Studio: Software über Plattformen entwickeln. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Unterschied zwischen VisualStudio und VSCODE in der Leistung und der Ressourcenverwendung spiegelt sich hauptsächlich in: 1. Startgeschwindigkeit: VSCODE spiegelt sich schneller wider. 2. Speicherverbrauch: VSCODE ist niedriger; 3.. Bei der Auswahl muss es anhand der Projektanforderungen und der Entwicklungsumgebung ermittelt werden.

VisualStudio (VS) ist eine von Microsoft entwickelte leistungsstarke Integrated Development Environment (IDE), die mehrere Programmiersprachen wie C#, C, Python usw. unterstützt. 1) Es bietet eine große Anzahl von Funktionen, einschließlich Code -Bearbeitung, Debugging, Versioning und Tests. 2) VS verarbeitet Code durch leistungsstarke Herausgeber und Debugger und unterstützt die erweiterte Codeanalyse und -rekonstruktion mithilfe von Roslyn- und Clang/MSVC -Compiler -Plattformen. 3) Grundlegende Nutzung ist wie die Erstellung einer C# -Konsole -Anwendung, und die erweiterte Verwendung ist wie die Implementierung des Polymorphismus. 4) Häufige Fehler können durch Einstellen von Haltepunkten, Anzeigen von Ausgabefenstern und Verwendung von Sofortfenstern debuggen werden. 5) Vorschläge zur Leistungsoptimierung umfassen die Verwendung der asynchronen Programmierung, der Code -Rekonstruktion und der Leistungsanalyse.

In Visualstudio sind die Schritte zum Kompilieren, Testen und Bereitstellen des Codes wie folgt: 1. Kompilieren: Verwenden Sie die Compiler -Optionen von Visualstudio, um den Quellcode in ausführbare Dateien umzuwandeln und mehrere Sprachen wie C#, C und Python zu unterstützen. 2. Testen: Verwenden Sie die integrierten MSTEST und NUNIT, um Unit-Tests durchzuführen, um die Codequalität und -zuverlässigkeit zu verbessern. 3. Bereitstellung: Übertragen Sie Anwendungen von der Entwicklungsumgebung in die Produktionsumgebung über Web -Bereitstellung, Azure -Bereitstellung usw., um Sicherheit und Leistung zu gewährleisten.

VisualstudioismicrosoftsFlagshipide, unterstütztmultipleProgramminguanguagesandenhancingCodingeffizienz.1) ItofferFeatures LikeIntellISenseForCodePrediction, Multi-TabbedInterfaceForProjectManagement, Andtoolsfordebugging, Refactoring undversionControl.2

Der Hauptunterschied zwischen den freien und kostenpflichtigen Versionen von Visualstudio ist der Reichtum an Funktionen und dem unterstützten Service. Die kostenlose Version (Community) eignet sich für einzelne Entwickler und kleine Teams und bietet grundlegende Entwicklungstools. Die kostenpflichtige Version (Professional and Enterprise) bietet erweiterte Funktionen wie erweiterte Debugging- und Team-Collaboration-Tools, die für große Projekte und Entwicklung auf Unternehmensebene geeignet sind.

VisualstudioCommunityedition ist eine kostenlose IDE für einzelne Entwickler, kleine Teams und Bildungseinrichtungen. 1) Es bietet Funktionen wie Code -Bearbeitung, Debugging, Test und Versionskontrolle. 2) Basierend auf der Roslyn Compiler -Plattform unterstützt es mehrere Programmiersprachen und integriert GIT und TFVC. 3) Zu den erweiterten Funktionen gehören Unit -Tests, Optimierungsvorschläge, gehören unnötige Erweiterungen und die Verwendung eines leichten Editors.

Visualstudio ist eine von Microsoft entwickelte Integrated Development Environment (IDE), die eine Vielzahl von Programmiersprachen unterstützt, einschließlich C#, C, Python usw. 1. Es bietet IntelliSense -Funktion, um schnell Code zu schreiben. 2. Der Debugger ermöglicht das Einstellen von Haltepunkten, die schrittweise Codeausführung und die Identifizierung von Problemen. 3. Für Anfänger ist das Erstellen einer einfachen Konsolenanwendung eine großartige Möglichkeit, um loszulegen. 4. Erweiterte Verwendung umfasst die Anwendung von Entwurfsmustern wie Projektmanagement und Abhängigkeitsinjektion. 5. Häufige Fehler können Schritt für Schritt durch Debugging -Tools gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen Codeoptimierung, Versionskontrolle, Codequalitätsprüfung und automatisierte Tests.

Visualstudio eignet sich für groß angelegte Projekte und Anwendungsentwicklung auf Unternehmensebene, während VSCODE für die schnelle Entwicklung und mehrsprachige Unterstützung geeignet ist. 1. Visualstudio bietet eine umfassende IDE -Umgebung und unterstützt Microsoft Technology Stack. 2.VSCODE ist ein leichter Editor, der Flexibilität und Skalierbarkeit betont und plattformübergreifend unterstützt.


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