Häufig gestellte Fragen und Lösungen für den ungültigen RXJS -Streaming -Betrieb
Bei Verwendung von RXJs zum Verarbeiten von Datenflüssen begegnen Entwickler häufig Situationen, in denen die Betreiber nicht wie erwartet arbeiten können. In diesem Artikel wird ein typischer Fall analysiert, die Grundursache des Problems erläutert und Lösungen bereitgestellt.
Problem: Der Betrieb von sogar multiplizieren mit zwei Fehlern
Nehmen wir an, wir müssen eine Reihe von Zahlen verarbeiten, auch Nummern herausfiltern und mit 2. Code mit of
Operator, filter
und map
multiplizieren. Der Code ist wie folgt:
import {von} aus 'rxjs'; import {map, filter} aus 'rxjs/operatoren'; const Source $ = von ([1, 2, 3, 4, 5]); Quelle $ .pipe ( filter (item => item % 2 === 0), Karte (num => num * 2) ) .Subscribe (value => console.log (value));
Die erwarteten Ausgänge betragen 4
und 8
, das tatsächliche Ergebnis hat jedoch keine Ausgabe.
Analyse verursachen
Das Problem liegt in der Verwendung of
Operators. of
Operator emittiert die Eingabeparameter als Ganzes, anstatt jedes Element im Array getrennt zu übertragen. Daher ist der vom filter
und map
empfangene item
das gesamte Array [1, 2, 3, 4, 5]
und nicht eine einzige Zahl im Array. Das Urteil von item % 2 === 0
ist für das gesamte Array ungültig, wodurch filter
alle Inhalte herausfiltert.
Lösung: Verwenden Sie den from
Bediener vom Operator
Um dieses Problem zu lösen, sollte from
Operator anstelle of
Operators verwendet werden. from
Operator das Array in einzelne Elemente teilt und gibt es nacheinander in die beobachtbare. Der geänderte Code lautet wie folgt:
import {von} aus 'rxjs'; import {map, filter} aus 'rxjs/operatoren'; const Source $ = aus ([1, 2, 3, 4, 5]); Quelle $ .pipe ( filter (item => item % 2 === 0), Karte (num => num * 2) ) .Subscribe (value => console.log (value));
Jetzt verarbeitet filter
und die map
jede Zahl ordnungsgemäß, wobei die endgültigen Ausgaben 4
und 8
. Dies zeigt, wie wichtig es ist, den korrekten RXJS -Operator für die korrekte Verarbeitung von Datenflüssen auszuwählen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein RXJS -Code beim Betrieb auf Streams nicht wirksam?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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