In diesem Artikel werden gemeinsame Techniken für Debugging -Programme mithilfe der GDB -Befehlszeile eingeführt. Die folgenden Schritte zeigen, wie Sie den Code in der Befehlszeile schnell debuggen:
Compile Code: Verwenden Sie
gcc myprogram.c -g -o myprogram
um Ihr C -Programm zu kompilieren, und-g
generiert Debug -Informationen.Starten Sie GDB: Verwenden Sie den Befehl
gdb -tui myprogram
um GDB zu starten, und die Option-tui
ermöglicht die Textbenutzeroberfläche, um die Anzeige von Code- und Debugging -Informationen zu erleichtern.Setzen Sie Breakpoints: Verwenden Sie den Befehl
break main
um den Breakpoints inmain
festzulegen.Ausführen des Programms: Verwenden Sie den Befehl
run
, um das Programm auszuführen, und das Programm wird am Haltepunkt durchgeführt.
Hier sind einige häufig verwendete GDB -Befehle:
Befehl | Abkürzung | beschreiben |
---|---|---|
step
|
s
|
Schritt für Schritt, um die Funktion innerhalb der Funktion einzugeben |
next
|
n
|
Schritt-für-Schritt, Überspringen Sie Funktionsaufrufe |
until 123
|
unt 123
|
Laufen Sie zu Zeile 123 |
info locals
|
i lo
|
Zeigen Sie lokale Variablen im aktuellen Bereich anzeigen |
print myvar
|
p myvar
|
Drucken Sie den Wert der variablen myvar
|
display myvar
|
disp myvar
|
Zeigen Sie den Wert der variablen myvar nach jeder Ausführung an |
undisplay myvar
|
und myvar
|
Hören Sie auf, den Wert der variablen myvar anzuzeigen |
set myvar = 0
|
s myvar = 0
|
Legen Sie den Wert der variablen myvar auf 0 ein |
break 456
|
b 456
|
Setzen Sie den Haltepunkt in Zeile 456 |
info breakpoints
|
ib
|
Listen Sie alle Haltepunkte auf |
delete
|
d
|
Alle Haltepunkte löschen |
list main
|
l main
|
Sprung zur main
|
list foo.c:789
|
l foo.c:789
|
Springen Sie zu Zeile 789 von Datei foo.c
|
where
|
whe
|
Zeigen Sie den aktuellen Ausführungsort an |
kill
|
k
|
Beenden Sie die aktuelle Programmausführung |
Darüber hinaus kann ctrl-l
den Bildschirm aktualisieren; focus cmd
setzt den Cursor -Fokus auf die Befehlszeile. focus src
setzt den Cursor -Fokus auf den Quellcode -Anzeigebereich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchnelles Debuggen mit GDB. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron


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