C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.
C Sprachfunktionen: Die Gewinnspunkte, die Sie wissen müssen
Viele Anfänger werden oft durch Funktionen verwechselt, wenn sie die C -Sprache lernen. In der Tat sind Funktionen nicht so beängstigend. Sie sind wie Lego -Steine, der Eckpfeiler der Bauprogramme. Aber um Lego gut zu spielen, müssen Sie die Regeln von Bausteinen kennen. In diesem Artikel wird über die grundlegenden Anforderungen von C -Sprachfunktionen und einigen der Erfahrungen, die ich in meinen langjährigen Programmierkarriere gesammelt habe, bespricht. Ich hoffe, es kann Ihnen helfen, Umwege zu vermeiden.
Die Art einer Funktion: Die Modularität des Code
Um es unverblümt auszudrücken, ist eine Funktion, ein Stück Code zu verkapseln und ihm einen Namen für eine einfache Wiederverwendung zu geben. Dies ist wie Sie einen Code geschrieben haben, um den Bereich eines Kreises zu berechnen. Sie müssen nicht jedes Mal kopieren und einfügen. Rufen Sie einfach die Funktion calculate_area(radius)
auf und Sie können dies tun. Dies verbessert nicht nur die Wiederverwendbarkeit des Codes, sondern macht auch den Code klarer und leichter zu warten. Denken Sie darüber nach, wenn ein Programm mit Tausenden von Linien zusammen gestapelt ist, wird es eine Katastrophe sein.
Funktionskelett: Deklaration und Definition
In einer qualifizierten C -Funktion muss diese beiden Teile zumindest deklariert und definiert werden. Die Deklaration ist wie die ID -Karte einer Funktion, die dem Compiler mitteilt, wie der Name der Funktion, welcher Art des Parameters und welcher Typ des Rückgabewerts lautet. Die Definition ist die Ontologie der Funktion, die die spezifische Implementierung der Funktion enthält.
<code class="c">// 函数声明float calculate_area(float radius); // 函数定义float calculate_area(float radius) { // 计算圆面积的代码float area = 3.14159 * radius * radius; return area; }</code>
Deklarationen werden normalerweise in der Header -Datei (.H) und Definitionen in der Quelldatei (.c) platziert. Dies kann die modulare Programmierung erleichtern und die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes verbessern. Denken Sie daran, dass Erklärungen und Definitionen konsistent sein müssen, andernfalls wird der Compiler die Beherrschung verlieren.
Parameterpass: Wertpass- und Adresspass
Das Übergeben von Parametern ist ein weiterer Schlüsselpunkt in einer Funktion. C Sprache verwendet standardmäßig Wertschöpfung, dh die Funktion empfängt eine Kopie der Parameter, nicht der Parameter selbst. Das Ändern der Parameterwerte innerhalb der Funktion wirkt sich nicht auf die Variablen außerhalb der Funktion aus. Wenn Sie jedoch den Wert einer externen Variablen innerhalb der Funktion ändern möchten, müssen Sie die Adresse zum Übergeben verwenden, dh den Zeiger, um die Variable zu übergeben.
<code class="c">// 值传递void modify_value(int x) { x = 100; // 不会改变外部变量的值} // 地址传递void modify_address(int *x) { *x = 100; // 会改变外部变量的值}</code>
Es ist sehr wichtig, den Unterschied zwischen dem Wert von Wert und der Adressierung zu verstehen, was in direktem Zusammenhang damit steht, ob Ihr Code korrekt ausgeführt wird. Viele Speicherlecks und Segfaults beziehen sich auf Fehler im Parameterübergang.
Rückgabewert: Die Ausgabe der Funktion
Funktionen können Rückgabewerte oder keine Rückgabewerte haben. Wenn die Funktion einen Rückgabewert hat, verwenden Sie die return
in der Funktionsbehörde, um einen Wert zurückzugeben, und der Rückgabewerttyp muss mit der Funktionserklärung übereinstimmen. Wenn es keinen Rückgabewert gibt, wird void
als Rückgabewerttyp verwendet.
<code class="c">// 有返回值的函数int add(int a, int b) { return ab; } // 没有返回值的函数void print_hello() { printf("Hello, world!\n"); }</code>
Funktionsnamenspezifikation: Klar und leicht zu verstehen ist der König
Funktionsnamen sollten die Funktion der Funktion eindeutig ausdrücken. Verwenden Sie die Kamel -Nomenklatur oder die Unterstrich -Nomenklatur, um die Verwendung von Abkürzungen oder vagen Namen zu vermeiden. Mit einem guten Funktionsnamen können Sie die Funktion auf einen Blick verstehen, wodurch die Lesbarkeit des Codes verbessert wird.
Erfahrung: Weniger bedeutet mehr
Versuchen Sie beim Schreiben von Funktionen, die einzelne Verantwortung der Funktion aufrechtzuerhalten, und jede Funktion macht nur eine Sache. Dies kann die Wartbarkeit und Testbarkeit des Codes verbessern. Wenn die Funktion einer Funktion zu komplex ist, sollten Sie in Betracht ziehen, sie in mehrere kleinere Funktionen zu zerlegen. Denken Sie daran, die Einfachheit des Code ist wichtiger als alles andere. Dies spiegelt sich nicht nur in der Anzahl der Codezeilen wider, sondern auch in der logischen Klarheit und Lesbarkeit des Codes. Komplexer Code, Debugging ist ein Albtraum.
Kurz gesagt, wenn das Schreiben von C gut funktioniert, müssen Sie ihre grundlegenden Anforderungen verstehen, die Fähigkeiten des Parameterübergabes und der Rückgabewerte beherrschen und gute Benennungsspezifikationen und Programmiergewohnheiten befolgen. Dies ist nicht nur die Grundlage für das Schreiben hochwertiger Code, sondern auch die einzige Möglichkeit, ein Programmiermeister zu werden. Üben Sie mehr und denken Sie mehr nach, und Sie können ein C -Sprach -Experte werden!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die grundlegenden Anforderungen für C -Sprachfunktionen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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