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C Sprache beginnt mit 0

Es mag ein bisschen schwierig sein, mit C -Sprachlernen zu beginnen, aber nachdem Sie die richtige Methode beherrscht, beherrschen Sie die Grundlagen schnell und beherrschen sie allmählich. In dieser Anleitung wird Sie Schritt für Schritt anleiten, um die Kernkonzepte der C -Sprache von den Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Themen zu lernen.

Inhaltsverzeichnis

  1. Grundlagen und Datentypen von C -Sprache
  2. Benutzereingabe
  3. Abkürzung der bedingten Expression
  4. Schaltanweisung
  5. C Spracharray
  6. Verschachtelte Schleifen
  7. C Sprachfunktionen
  8. Struktur
  9. Zeiger

Grundlagen und Datentypen von C -Sprache

Das C -Programm folgt einer Standardstruktur und definiert Variablen mit mehreren Datentypen. Die grundlegende Programmstruktur lautet wie folgt:

 <code class="language-c">#include <stdio.h> int main() { printf("hello, world!"); return 0; }</stdio.h></code>

Kernkonzept:

  • Datentyp:
    • int : Ganzzahl (z. B. int x = 10; ).
    • float und double : Einzelprezision und Doppelprezision schwimmende Punktzahlen (z. B. float pi = 3.14; ).
    • char : ein einzelner Zeichen oder ein ASCII -Code (z. B. char letter = 'a'; ).
    • bool : Boolean Value ( true oder false , er muss die Header -Datei <stdbool.h></stdbool.h> enthalten).
 <code class="language-c">// 数据类型示例: int a = 40; // 整数(4字节) short int b = 32767; // 短整型(2字节,范围:-32768到32767) unsigned int c = 4294967295; // 无符号整数(4字节,范围:0到4294967295) float d = 9.81; // 单精度浮点数(4字节,精度6-7位,格式:%f) double e = 3.141592653589793; // 双精度浮点数(8字节,精度15-16位,格式:%lf) bool f = true; // 布尔值(1字节,true/false,格式:%d,其中1=true,0=false) char g = 'e'; // 字符(1字节,可用于字符或数字) char h = 100; // 字符(1字节,格式:%d表示数字,%c表示ASCII码,范围:-128到127) char name[] = "example"; // 字符串// 变量声明和初始化int age; // 声明age = 5; // 初始化char language = 'c'; // 声明和初始化// 显示变量printf("你%d岁了", age); // 整数printf("你好%s", name); // 字符串printf("你现在正在学习%c", language); // 字符// 格式说明符:%d -> int, %s -> string, %c -> char, %f -> float, %.(numberofdecimals)f -> 带指定小数位的浮点数</code>
  • Operator:
 <code class="language-c">/* = 加法- = 减法* = 乘法/ = 除法% = 取模= 自增1 -- = 自减1 */ // 结果需要存储在与结果类型匹配的变量中// 数据类型转换: int x = 5; int y = 2; float z = 5/2; // 错误结果,因为x和y是整数float z = 5 / (float)2; // 正确方法// 单变量自增: int x = 4; x = 2; // x = 6 x -= 2; // x = 4 x *= 2; // x = 8 x /= 2; // x = 4</code>

Benutzereingabe

Im VS -Code müssen Sie vom Fenster "Ausgabe" in "Terminal" wechseln, um das Programm auszuführen, da das Terminal die Benutzereingabe empfängt.

 <code class="language-c">int age; char name[25]; // 用户输入整数: printf("你几岁了?\n"); // 显示提示信息scanf("%d", &age); // 指定数据类型和变量名printf("你%d岁了", age); // 用户输入字符串(字符数组): printf("你的名字是?"); scanf("%s", name); printf("你好%s,你好吗?", name); /* scanf() 不读取空格,如果需要输入姓名和姓氏,可以使用fgets函数:结构: fgets(变量名, 大小, stdin) */ fgets(name, 25, stdin); // fgets 也包含结尾的'\n'</code>

C Sprache ist Fall sensibel Wenn Kapitalisierungswerte erforderlich sind, können Sie die Benutzereingabe ändern, um den richtigen Wert zu erhalten. Zum Beispiel:

 <code class="language-c">#include <ctype.h> // 我们要求用户输入大写F或大写C char unit; printf("温度是摄氏度(c)还是华氏度(f)?"); scanf(" %c", &unit); // 注意%c前的空格,用于去除前导空格// 修改用户输入: unit = toupper(unit); // 现在,即使用户输入小写c或f,我们也保存大写值到unit if(unit == 'C'){ printf("温度目前是摄氏度。"); } else if (unit == 'F'){ printf("温度目前是华氏度。"); } else{ printf("%c 不是正确的值", unit); }</ctype.h></code>

Abkürzung der bedingten Expression

C Sprache verwendet ternäre Operatoren, um die IF-ELSE-bedingten Aussagen zu vereinfachen:

 <code class="language-c">int max = (a > b) ? a : b;</code>

Äquivalent zu:

 <code class="language-c">if (a > b) { max = a; } else { max = b; }</code>

Dies ist eine einfache und effiziente Möglichkeit, einfache bedingte Logik zu schreiben.


Schaltanweisung

Die Switch -Anweisung ermöglicht die Verarbeitung mehrerer möglicher Werte einer Variablen:

 <code class="language-c">char grade = 'a'; // 声明变量'grade'并初始化为'a' switch (grade) { // 开始switch语句检查'grade'的值case 'a': // 如果'grade'是'a' printf("优秀!\n"); // 打印"优秀!" break; // 退出switch语句case 'b': // 如果'grade'是'b' printf("良好!\n"); // 打印"良好!" break; // 退出switch语句default: // 如果'grade'不是'a'或'b' printf("下次加油。\n"); // 打印"下次加油。" }</code>

Fügen Sie immer die Standard -Fallbearbeitung unerwartete Werte ein.


C Spracharray

Ein Array ist eine Sammlung von Variablen desselben Typs, die in der Reihenfolge im Speicher gespeichert sind. Zum Beispiel:

 <code class="language-c">int numbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};</code>

Kernkonzept:

  • Zugriffselemente: Verwenden Sie den Array -Index ab 0:
 <code class="language-c">printf("%d", numbers[0]); // 打印10</code>
  • Zweidimensionales Array: Ähnlich wie Matrix oder Raster:
 <code class="language-c">int matrix[2][3] = { // 声明一个2行3列的二维数组'matrix' {1, 2, 3}, // 初始化第一行{4, 5, 6} // 初始化第二行};</code>
  • String -Array: Arrays können auch Zeichenfolgen speichern:
 <code class="language-c">// 声明一个字符串数组'cars',每个字符串最大长度为10个字符char cars[][10] = {"bmw", "tesla", "toyota"};</code>

Arrays werden häufig verwendet, um Datenlisten, Gitter oder Tabellen zu verarbeiten.


Verschachtelte Schleifen

Eine verschachtelte Schleife ist, wenn eine Schleife eine andere Schleife enthält, die normalerweise zum Umgang mit Gittern oder sich wiederholenden Mustern verwendet wird:

 <code class="language-c">for (int i = 0; i </code>

Dies eignet sich hervorragend zum Umgang mit mehrdimensionalen Arrays oder zum Erstellen einer komplexen Ausgabe.


C Sprachfunktionen

Funktionen ermöglichen die Wiederverwendung von Code. Zum Beispiel:

 <code class="language-c">void greet() { printf("hello, world!\n"); printf("欢迎学习C语言编程。\n"); printf("让我们开始编码吧!\n"); } int main() { greet(); return 0; }</code>

Funktionen können Parameter akzeptieren, um sie flexibler zu machen:

 <code class="language-c">void greet(char name[]) { printf("你好,%s!\n", name); } int main() { greet("Alice"); return 0; }</code>

Die Verwendung von Funktionen hilft, den Code organisiert und wiederverwendbar zu halten.


Struktur

Die Struktur ( struct ) kombiniert die relevanten Variablen unter einem Namen:

 <code class="language-c">// 定义一个名为'player'的结构体,包含两个成员struct player { char name[50]; // 字符数组'name'存储玩家姓名(最多50个字符) int score; // 整数'score'存储玩家分数}; // 创建一个'player'结构体的实例并初始化struct player player1 = {"Alice", 100}; // 初始化'player1',姓名为"Alice",分数为100 // 打印玩家姓名和分数printf("姓名:%s,分数:%d", player1.name, player1.score); // 输出:姓名:Alice,分数:100</code>

Strukturen werden häufig verwendet, um komplexe Datenmodelle wie Datensätze oder Objekte zu erstellen.


Zeiger

Zeiger sind Variablen, die Speicheradressen speichern, die eine effiziente Datenverarbeitung erreichen können:

 <code class="language-c">int value = 42; // 声明一个整数变量'value'并初始化为42 int *ptr = &value; // 声明一个指向整数的指针变量'ptr'并将其初始化为'value'的地址printf("值:%d,地址:%p", *ptr, ptr); // 打印'ptr'指向的值和'ptr'存储的地址</code>

Es ist entscheidend, dynamische Speicherzuweisung und zugrunde liegende Operationen in der C -Sprache zu zielen.


Lernen Sie C -Sprache und sammeln Sie diese praktischen Informationen. Das Mastering dieser Konzepte legt eine solide Grundlage für Ihre C -Programmierung. Nehmen Sie diesen Leitfaden als Referenz und üben Sie regelmäßig und Sie werden bald von einem Anfänger zu einem C -Sprachsexperium wachsen. Ich wünsche Ihnen ein glückliches Programmieren!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC Sprache beginnt mit 0. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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