


Die Standardanweisung definiert die Standardaktion in der Switch -Anweisung, wenn keine Fall -Tags übereinstimmen. Es befindet sich am Ende der Switch -Anweisung und die Syntax ist "Standard: Code zum Ausführen". Das Standard -Tag ist optional und wenn nicht angegeben, geschieht nichts, wenn der Wert des Switch -Ausdrucks keine Fall -Tags übereinstimmt.
Detaillierte Erläuterung der Verwendung von C -Sprachausfall
Die Standardanweisung wird verwendet, um die Standardoperation in der Switch -Anweisung zu definieren, wenn keine Fall -Tags übereinstimmen. Es liegt normalerweise am Ende einer Switch -Anweisung.
Grammatik
<code>default: // 要执行的代码</code>
Verwendung
- Standardoperation zur Darstellung unerreichter Fall -Tags: Wenn der Wert des Switch -Ausdrucks nicht mit dem Wert eines Fall -Tags übereinstimmt, führen Sie den Code unter dem Standard -Tag aus.
- Optionale Anweisung: Die Standardanweisung ist optional. Wenn nicht bereitgestellt, geschieht nichts, wenn der Wert des Switch -Ausdrucks keine Fall -Tags übereinstimmt.
Beispiel
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int choice; printf("Enter your choice (1-3): "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("You chose option 1.\n"); break; case 2: printf("You chose option 2.\n"); break; case 3: printf("You chose option 3.\n"); break; default: printf("Invalid choice.\n"); } return 0; }</stdio.h></code>
Wenn der Benutzer im obigen Beispiel 1, 2 oder 3 betritt, gibt das Programm die entsprechenden Optionen aus. Wenn der Benutzer eine ungültige Option eingibt (d. H. Nicht 1, 2 oder 3), führen Sie das Standard -Tag und die Ausgabe "Ungültige Auswahl" aus.
Beachten :
- Für das Standard -Tag ist keine PEC -Anweisung erforderlich, da die Switch -Anweisung nach der Ausführung des Code im Standard -Tag automatisch beendet wird.
- Das Standard -Tag kann mit dem Fall -Tag verwendet werden, um mehrere verschiedene Optionen zu verarbeiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erklärung und Beispiele für die Standardverwendung von C -Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言可以处理的文件类型是:文本文件和二进制文件。C语言所能够处理文件是按照存放形式分为文本文件和二进制文件:1、文本文件存储的是一个ASCII码,文件的内容可以直接进行输入输出;2、二进制文件直接将字符存储,不能将二进制文件的内容直接输出到屏幕上。


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