C -Sprachbenutzer -Identifikatoren sind Fall sensibel, und verschiedene Fälle derselben Kennung stellen unterschiedliche Variablen oder Funktionen dar. Achten Sie bei der Benennung unbedingt auf die Konsistenz des oberen und unteren Falls, entwickeln Sie gute Namensgewohnheiten, verwenden Sie den Code -Editor automatisch und überprüfen Sie den Code sorgfältig, um Fehler zu vermeiden, die durch Fallunterschiede verursacht werden.
Sind Benutzerkennungen in C -Sprachkoffer sensibel? Die Antwort lautet: Ja, unterscheiden .
Dies scheint eine einfache Frage zu sein, aber dahinter gibt es viele Wendungen und werden versteckt, und einige Veteranen können sogar in einige Details geraten. Viele Anfänger denken, dass dies nichts Großes ist. Ist es nicht nur oberer und unterer Fall? Aber es sind diese unauffälligen kleinen Details, die oft zu schwer fassbaren Fehler führen und viel Zeit damit verschwenden.
Beginnen wir mit den grundlegendsten. In der C -Sprache beziehen sich die Kennungen auf Variablennamen, Funktionsnamen, Strukturnamen usw. usw. Der Compiler stützt sich nicht auf "Erraten", um Ihren Code zu verstehen. Dies hängt vollständig von der von Ihnen angegebenen Kennung ab. myVariable
und myvariable
sind zwei völlig unterschiedliche Dinge in der C -Sprache. Wenn Sie sie mischen, meldet der Compiler keinen Fehler (es sei denn, Sie deklarieren einen von ihnen), aber das Ergebnis des Laufs ist wahrscheinlich nicht das, was Sie wollen, was Sie in die schmerzhafte Situation von "Der Code läuft, aber das Ergebnis ist nicht richtig".
Schauen Sie sich zum Beispiel diesen Code an:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int MyVar = 10; int myvar = 20; printf("MyVar: %d\n", MyVar); // 输出MyVar: 10 printf("myvar: %d\n", myvar); // 输出myvar: 20 return 0; }</stdio.h></code>
Dieser Code wird ohne Probleme ausgeführt, da MyVar
und myvar
zwei verschiedene Variablen sind. Wenn Ihr Code jedoch größer ist und es mehr Variablen gibt, ist diese Art von Fallempfindlichkeit besonders wichtig. Stellen Sie sich ein Projekt mit Tausenden von Codezeilen vor. Sie sind vielleicht nachlässig und schreiben userName
als username
, was zur Programmlogikverwirrung führt, und dann ist Debugging definitiv ein Albtraum.
Um tiefer zu gehen, ist dies nicht nur ein Problem mit dem Programmierstil, sondern auch mit dem zugrunde liegenden Mechanismus der C -Sprache. Wenn der Compiler den Code verarbeitet, wandelt er jede Kennung in eine Speicheradresse um. Identifikatoren mit unterschiedlichem oberen und unteren Fall können auch unterschiedliche Speicheradressen aufweisen. Die Fallempfindlichkeit ist daher nicht nur eine Syntaxregel, sondern auch ein unvermeidliches Ergebnis des internen Betriebs des Compilers.
Wie kann man solche Fehler vermeiden?
- Entwickeln Sie gute Namensgewohnheiten : Wählen Sie klare und leicht verständliche Kennungen und halten Sie sich an einheitliche Namensnormen (wie die Kamel-Nomenklatur oder die Unterstrich-Nomenklatur). Dies kann die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes erheblich verbessern und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern verringern. Ich persönlich bevorzuge die Kamel -Nomenklatur wie
myVariableName
, der wohler aussieht. - Verwenden Sie die automatische Funktion des Code -Editors : Die meisten Code -Editoren verfügen über die automatische Funktionsfunktion, mit der Sie Rechtschreibfehler vermeiden können. Wenn Sie diese Funktion gut nutzen, können Fehler durch Fallprobleme erheblich reduziert werden.
- Überprüfen Sie den Code : Bevor Sie den Code senden, stellen Sie sicher, dass alle Kennungen korrekt sind. Dies mag grundlegend erscheinen, aber es ist der effektivste Weg, solche Probleme zu vermeiden. Denken Sie nicht, dass es problematisch ist. Wenn Sie es noch ein paar Mal überprüfen, sparen Sie viel Debugging -Zeit.
Kurz gesagt, nur wenn Sie sich an die Fall-sensitive Regel von C-Kennungen erinnern und gute Programmiergewohnheiten entwickeln, können Sie hochwertige und leicht zu macht angestellte C-Code schreiben. Unterschätzen Sie diese Details nicht, sie bestimmen häufig die Qualität und Effizienz Ihres Codes. Vertrauen Sie mir, in großen Projekten können diese scheinbar trivialen Probleme zu unvorstellbaren Problemen vergrößern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSind C -Benutzer -Identifikatoren Fall sensibel?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Entwurfsmuster in C#.NET umfassen Singleton -Muster und Abhängigkeitsinjektion. 1.Singleton -Modus stellt sicher, dass nur eine Instanz der Klasse vorhanden ist, die für Szenarien geeignet ist, in denen globale Zugriffspunkte erforderlich sind. Es sollte jedoch Aufmerksamkeit auf die Sicherheit von Threads und Missbrauch geschenkt werden. 2. Die Abhängigkeitsinjektion verbessert die Code -Flexibilität und -Testabilität durch Injektion von Abhängigkeiten. Es wird häufig für die Konstruktorinjektion verwendet, es ist jedoch erforderlich, übermäßigen Gebrauch zu vermeiden, um die Komplexität zu erhöhen.

C#.NET wird in der modernen Welt in den Bereichen Spieleentwicklung, Finanzdienstleistungen, Internet der Dinge und Cloud Computing häufig eingesetzt. 1) Verwenden Sie in der Spielentwicklung C#, um über die Unity Engine zu programmieren. 2) Im Bereich Finanzdienstleistungen wird C#.NET verwendet, um Hochleistungshandelssysteme und Datenanalyse-Tools zu entwickeln. 3) In Bezug auf IoT und Cloud Computing unterstützt C#.NET Unterstützung durch Azure -Dienste zur Entwicklung der Gerätesteuerungslogik und der Datenverarbeitung.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-zentriert, while.Netcore/5/6SupportScross-Plattformdevelopment.1) .NETFRAMEWORK, SEber2002, ISIdeAlforwindowsApplicationsButlimitedIncross-PlatformCaps.2) .NETCORE, VORTEMANCE, MITTEILAGE und SITSEVOLUTUTIONS (.NETSVOLUTTATURE (.NETSVOLDS (.NETSVOLUTTIONS (.NETSVOLUTTION) (.NETSVOLUTTIONS (.NOLUTTUMS (.

Die C#.NET Developer Community bietet umfangreiche Ressourcen und Unterstützung, einschließlich: 1. Microsoft offizielle Dokumente, 2. Community -Foren wie Stackoverflow und Reddit sowie 3. Open -Source -Projekte auf GitHub. Diese Ressourcen helfen Entwicklern, ihre Programmierkenntnisse vom grundlegenden Lernen bis hin zu erweiterten Anwendungen zu verbessern.

Die Vorteile von C#.NET umfassen: 1) Sprachmerkmale wie asynchrone Programmierungen vereinfachen die Entwicklung; 2) Leistung und Zuverlässigkeit, Verbesserung der Effizienz durch JIT -Kompilierung und Mülleimermechanismen; 3) cross-plattform-Unterstützung, .Netcore erweitert die Anwendungsszenarien; 4) Eine breite Palette praktischer Anwendungen mit hervorragender Leistung vom Web bis zum Desktop und der Spieleentwicklung.

C# ist nicht immer an .NET gebunden. 1) C# kann in der Mono -Laufzeitumgebung ausgeführt werden und eignet sich für Linux und MacOS. 2) In der Unity Game Engine wird C# für das Skript verwendet und stützt sich nicht auf das .NET -Framework. 3) C# kann auch für die Entwicklung eingebetteter Systementwicklung verwendet werden, wie z. B. .NetMicroframework.

C# spielt eine zentrale Rolle im .NET -Ökosystem und ist die bevorzugte Sprache für Entwickler. 1) C# bietet effiziente und benutzerfreundliche Programmiermethoden und kombiniert die Vorteile von C, C und Java. 2) Führen Sie durch .NET Runtime (CLR) durch, um einen effizienten plattformübergreifenden Betrieb zu gewährleisten. 3) C# unterstützt grundlegende bis fortgeschrittene Nutzung wie Linq und asynchrone Programmierung. 4) Optimierung und Best Practices umfassen die Verwendung von StringBuilder und asynchrones Programmieren zur Verbesserung der Leistung und Wartbarkeit.

C# ist eine Programmiersprache, die von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht wurde, um die Kraft von C und die Einfachheit von Java zu kombinieren. 1.C# ist eine typsichere, objektorientierte Programmiersprache, die Kapselung, Vererbung und Polymorphismus unterstützt. 2. Der Kompilierungsprozess von C# wandelt den Code in eine intermediäre Sprache (IL) um und kompiliert ihn dann in die Ausführung von Maschinencode in der .NET -Laufzeitumgebung (CLR). 3. Die grundlegende Verwendung von C# umfasst variable Erklärungen, Kontrollflüsse und Funktionsdefinitionen, während erweiterte Verwendungen asynchrone Programmierungen, Linq und Delegierte abdecken usw.. Die gemeinsamen Fehler umfassen Typenfehler und Null -Referenzausnahmen, die durch Debugger, Ausnahmehandling und Protokollung debuggen werden können. 5. Vorschläge zur Leistungsoptimierung umfassen die Verwendung von LINQ, asynchrone Programmierung und Verbesserung der Code -Lesbarkeit.


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