


Was sind die Einschränkungen von C -Benutzerkennern für verschiedene Compiler?
Eine C -Kennung besteht aus Buchstaben, Zahlen und Unterstrichen, und der erste Charakter muss ein Brief oder ein Unterstrich sein. Unterschiedliche Compiler haben sehr unterschiedliche Beschränkungen für Identifikatoren: GCC: Unterstützt längere Kennungen, und die Charakter -Set -Grenze ist locker; Visual C: Die Identifikatorlänge ist auf 255 Zeichen begrenzt, und die Unterstützung für Sonderzeichen ist begrenzt. Andere Compiler (z. B. eingebettete Systeme): Die Einschränkungen sind strenger, und nur die ASCII -Zeichensätze werden unterstützt. Achten Sie beim Schreiben von plattformübergreifenden Code darauf, dass die Spezifikationen für die Benennung von Kennern befolgen, um Probleme zu vermeiden, die durch Compiler-Unterschiede verursacht werden.
Um es unverblümt auszudrücken, ist der Bezeichner der C -Sprache der Name, den Sie Variablen, Funktionen und Strukturen geben. Verschiedene Compiler haben ihre eigenen Gemüter in diesem Namen. Denken Sie nicht, dass dies nur mit Namen gemacht ist. Die Fallstricke darin reichen aus, um einen Topf davon zu trinken.
Schauen wir uns in diesem Artikel die seltsamen Beschränkungen der C -Sprachkennung verschiedener Compiler an. Nach dem Lesen können Sie standardisierter und kompatiblerer Code schreiben, um unerklärliche Kompilierungsfehler zu vermeiden und ein paar Haarstränge zu verlieren.
Sprechen wir zuerst über die Grundlagen. C -Sprachkennungen bestehen im Allgemeinen aus Buchstaben, Zahlen und Unterstrichen, aber der erste Charakter muss ein Buchstaben oder ein Unterstrich sein. Dies ist im Grunde die Eisenregel, der alle Compiler folgen. Dies ist ein Problem. Theoretisch sieht der Standard C nur fest, dass die Identifikatorlänge "mindestens" 31 Zeichen beträgt, aber in der Tat werden viele Compiler längere Kennungen unterstützen. Zum Beispiel kann GCC Hunderte von Charakteren oder sogar noch mehr unterstützen, aber wenn Sie wirklich einen so langen Namen schreiben möchten, empfehle ich Ihnen, Geld zu sparen, da die Code -Lesbarkeit zu schlecht ist.
Dann können Schlüsselwörter nicht als Kennungen wie int
, float
, while
, for
Dies sind alle Wörter, die vom Compiler reserviert sind. Wenn Sie sie verwenden, wird dies auf jeden Fall einen Fehler melden. Wie bei der Fallempfindlichkeit ist C Fallempfindlichkeit und myVar
und myvar
sind zwei völlig unterschiedliche Kennungen.
Kommen wir nun auf den Punkt und sehen die Unterschiede zwischen verschiedenen Compilern.
GCC, dies ist eine alte Welt, und die Beschränkungen für Kennungen sind relativ locker. Es unterstützt längere Kennungen und lockere die Einschränkungen für Zeichensätze. Im Allgemeinen begegnen Sie selten GCCs Beschränkungen für die Länge oder Zeichensätze der Kennung. Es kann jedoch Warnungen für einige nicht standardmäßige Kennungen geben, wodurch Sie den Code überprüfen müssen.
Microsofts visueller C-Compiler, dieser Typ, ist "altmodischer". Die Längengrenze für die Identifikator ist relativ streng, und im Allgemeinen haben mehr als 255 Zeichen Probleme. Darüber hinaus wird einige Sonderzeichen wie Unicode -Zeichen nur begrenzt unterstützt, die möglicherweise problematisch zu verarbeiten sind. Daher ist es besser, den VC -Compiler zu verwenden, um ihm einen einfachen und klaren Namen zu geben.
Es gibt andere Compiler, wie beispielsweise diejenigen, die häufig in eingebetteten Systemen verwendet werden, die möglicherweise strengere Beschränkungen für die Identifikatoren haben, und einige unterstützen sogar nur den ASCII -Zeichensatz. Beim Schreiben von plattformübergreifenden Code müssen Sie daher auf die Benennungsspezifikationen von Kennungen achten und versuchen, einfache und Standardkennungen zu verwenden, um zu vermeiden, dass der Code aufgrund von Compiler-Unterschieden nicht kompiliert oder ausgeführt wird.
Schließlich werde ich einige Ratschläge geben:
- Versuchen Sie, prägnante und klare Kennungen zu verwenden, und geben Sie keine unauffälligen Namen an.
- Vermeiden Sie die Verwendung von Kennzeichen ähnlich wie Schlüsselwörtern, um Konflikte zu verhindern.
- Achten Sie beim Schreiben von plattformübergreifendem Code besondere Aufmerksamkeit auf die Identifikatorbeschränkungen verschiedener Compiler und versuchen Sie, Standard-Benennungsmethoden zu verwenden.
- Die Entwicklung eines guten Codestils ist wichtiger als alles andere.
Denken Sie daran, das Schreiben von Code ist wie das Schreiben eines Artikels, und klar und präzise ist der König. Lassen Sie diese seltsamen Compiler -Beschränkungen nicht auf Ihre Programmierstimmung beeinflussen. Wenn Sie mehr praktizieren und mehr zusammenfassen, werden Sie ein wahrer C -Sprachmeister.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Einschränkungen von C -Benutzerkennern für verschiedene Compiler?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C#.NET wird in der modernen Welt in den Bereichen Spieleentwicklung, Finanzdienstleistungen, Internet der Dinge und Cloud Computing häufig eingesetzt. 1) Verwenden Sie in der Spielentwicklung C#, um über die Unity Engine zu programmieren. 2) Im Bereich Finanzdienstleistungen wird C#.NET verwendet, um Hochleistungshandelssysteme und Datenanalyse-Tools zu entwickeln. 3) In Bezug auf IoT und Cloud Computing unterstützt C#.NET Unterstützung durch Azure -Dienste zur Entwicklung der Gerätesteuerungslogik und der Datenverarbeitung.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-zentriert, while.Netcore/5/6SupportScross-Plattformdevelopment.1) .NETFRAMEWORK, SEber2002, ISIdeAlforwindowsApplicationsButlimitedIncross-PlatformCaps.2) .NETCORE, VORTEMANCE, MITTEILAGE und SITSEVOLUTUTIONS (.NETSVOLUTTATURE (.NETSVOLDS (.NETSVOLUTTIONS (.NETSVOLUTTION) (.NETSVOLUTTIONS (.NOLUTTUMS (.

Die C#.NET Developer Community bietet umfangreiche Ressourcen und Unterstützung, einschließlich: 1. Microsoft offizielle Dokumente, 2. Community -Foren wie Stackoverflow und Reddit sowie 3. Open -Source -Projekte auf GitHub. Diese Ressourcen helfen Entwicklern, ihre Programmierkenntnisse vom grundlegenden Lernen bis hin zu erweiterten Anwendungen zu verbessern.

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C# ist eine Programmiersprache, die von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht wurde, um die Kraft von C und die Einfachheit von Java zu kombinieren. 1.C# ist eine typsichere, objektorientierte Programmiersprache, die Kapselung, Vererbung und Polymorphismus unterstützt. 2. Der Kompilierungsprozess von C# wandelt den Code in eine intermediäre Sprache (IL) um und kompiliert ihn dann in die Ausführung von Maschinencode in der .NET -Laufzeitumgebung (CLR). 3. Die grundlegende Verwendung von C# umfasst variable Erklärungen, Kontrollflüsse und Funktionsdefinitionen, während erweiterte Verwendungen asynchrone Programmierungen, Linq und Delegierte abdecken usw.. Die gemeinsamen Fehler umfassen Typenfehler und Null -Referenzausnahmen, die durch Debugger, Ausnahmehandling und Protokollung debuggen werden können. 5. Vorschläge zur Leistungsoptimierung umfassen die Verwendung von LINQ, asynchrone Programmierung und Verbesserung der Code -Lesbarkeit.

C# ist eine Programmiersprache, während .NET ein Software -Framework ist. 1.C# wird von Microsoft entwickelt und ist für die Entwicklung von mehreren Plattformarbeiten geeignet. 2..NET bietet Klassenbibliotheken und Laufzeitumgebungen und unterstützt mehrsprachige. Die beiden arbeiten zusammen, um moderne Anwendungen aufzubauen.


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