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HeimBackend-EntwicklungC#.Net-TutorialWas ist der Unterschied zwischen Null- und Null -Charakteren in der C -Sprache

Null (Zeiger) und \ 0 (Nullzeichen) unterscheiden sich in der C -Sprache völlig unterschiedlich: Null bedeutet, dass ungültige Zeigerpunkte (Speicheradresse 0), während \ 0 eine Zeichenkonstante ist und das Ende der Zeichenfolge markiert; Die gemischte Verwendung wirft einen Fehler (Compiler -Warnung).

Was ist der Unterschied zwischen Null- und Null -Charakteren in der C -Sprache

Null mit Nullfiguren: Ghost of Zeiger und Nicht-Existenz von Charakteren

Sie mögen denken, dass NULL und NULL -Charaktere ( \0 ) beide "nichts" bedeuten, aber tatsächlich sind sie völlig unterschiedliche Existenzen in der C -Welt, genau wie Geister und Nichts, einer leitet die Richtung und der andere nimmt Raum ein. Wenn Sie ihre Unterschiede nicht herausfinden können, kann Ihr Code zur Laufzeit stillschweigend abstürzen, sodass Fehler auf dem Kopf gestellt werden.

Beginnen wir mit den grundlegendsten. NULL ist ein Makro, das normalerweise als (void *)0 definiert ist, was einen ungültigen Zeiger darstellt. Denken Sie daran, dass der Zeiger die Speicheradresse ist und NULL angibt, dass dieser Zeiger auf keinen gültigen Speicherort verweist. Wenn Sie versuchen, auf NULL gerichteten Speicher zuzugreifen, gibt Ihnen das System einen Segmentierungsfehler ohne zu zögern.

Der leere Zeichen \0 , der ASCII -Codewert 0, ist eine Zeichenkonstante. Es nimmt ein Byte des Raums ein, und obwohl es nichts scheint, spielt es eine entscheidende Rolle in der Saite: das Ende der Saite zu markieren. C Sprachzeichenfolge -Verarbeitungsfunktionen wie strlen verlassen sich auf Nullzeichen, um die Länge einer Zeichenfolge zu bestimmen.

Der Hauptunterschied besteht darin, dass: NULL für Zeiger verwendet wird, während \0 für Zeichenarrays (Zeichenfolgen) verwendet wird. Sie sind verschiedene Arten von Daten und können überhaupt nicht gemischt werden. NULL zu einer Zeichenvariablen zuweisen oder einem Zeiger \0 zuweisen, sind alle Fehlervorgänge, die der Compiler Sie warnen oder sogar direkt meldet.

Verwenden wir Code, um zu veranschaulichen:

 <code class="c">#include <stdio.h> int main() { char *ptr = NULL; // ptr is a pointer initialized to NULL char str[] = "Hello\0World"; // str is a character array, '\0' terminates the string "Hello" printf("ptr: %p\n", ptr); // Print the memory address pointed to by ptr (should be NULL) // Attempting to access memory pointed to by ptr would lead to a crash. // printf("Value at ptr: %c\n", *ptr); // Uncomment this to see the crash! printf("str: %s\n", str); // Prints "Hello" because '\0' stops the string printing. printf("Length of str: %zu\n", strlen(str)); // Prints 5, the length of "Hello" char emptyChar = '\0'; printf("Size of emptyChar: %zu bytes\n", sizeof(emptyChar)); // Prints 1, showing it occupies memory. return 0; }</stdio.h></code>

Dieser Code zeigt, wie NULL und \0 verwendet werden, und betont ihre Unterschiede. ptr ist ein Zeiger auf NULL , und versucht, auf den Speicher zuzugreifen, auf den er verweist, wird zum Absturz des Programms führen. str ist ein Zeichenarray mit Nullzeichen. \0 ordnet die Zeichenfolge "Hallo" korrekt zu, sodass strlen -Funktion die Zeichenfolgelänge korrekt berechnet. emptyChar zeigt die Tatsache, dass der leere Charakter selbst den Speicherraum nimmt.

Leistung und Best Practices:

Stellen Sie bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen sicher, dass die Zeichenfolge in \0 endet. Vergessen, \0 hinzuzufügen, führt dazu, dass sich die String -Verarbeitungsfunktion abnormal verhalten wird, und sogar das Programm stürzt ab. Überprüfen Sie vor dem Verwenden eines Zeigers unbedingt, ob es sich NULL handelt, um den Zugriff auf einen ungültigen Speicher zu vermeiden. Dies ist besonders wichtig nach dynamischen Speicherzuweisungen (z. B. malloc ).

Erfahrung im Fangen:

Ich habe dazu geführt, dass mein Programm unzählige Male abstürzt, weil ich nicht überprüft habe, ob der Zeiger NULL war. Achten Sie bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen, die von Benutzern eingegeben wurden, die String -Länge sorgfältig, um den Überlauf von Puffer zu verhindern. Denken Sie daran, obwohl NULL -Zeiger und Nullcharaktere ähnlich aussehen, spielen sie in C völlig unterschiedliche Rolle, und die Folgen der Verwirrung sind unvorstellbar. Nur indem Sie gute Programmiergewohnheiten entwickeln und die Gültigkeit von Zeigern und Zeichenfolgen sorgfältig überprüfen, können Sie ein robustes und zuverlässiges C -Programm schreiben.

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Stellungnahme
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