


Wie kann man in Go eine gemeinsame Schnittstelle definieren und mit dem Problem derselben Methode umgehen, aber unterschiedliche Parametertypen in der Schnittstellenimplementierung? In diesem Artikel wird ein Beispiel verwendet, um zu demonstrieren, wie solche Probleme mithilfe von Fabrikmustern gelöst werden. Angenommen, es gibt zwei Schnittstellen IAxx
und IBxx
, die beide Create
enthalten, die Parametertypen sind jedoch unterschiedlich.
Obwohl es machbar ist, interface{}
direkt als Parameter zu verwenden, um die Methode zu Create
, fehlt es die Typensicherheit und es ist schwer zu warten. Um dieses Problem zu lösen, können wir das Werksmodell vorstellen.
Definieren Sie zunächst eine öffentliche Schnittstelle ICreator
, die Create
enthält, und der Parametertyp ist eine Werksschnittstelle ICreatorFactory
. Die ICreatorFactory
-Schnittstelle ist für die Bereitstellung der von der Create
erstellten Parameter verantwortlich.
Paket Main importieren "fmt" // Die öffentliche Schnittstelle icreator definieren Geben Sie icreator interface {ein Create (fabrik icreatorFactory) } // Fabrikschnittstelle icreatorFactory definieren Geben Sie iCreatorFactory Interface {ein GetCreatepayload () map [beliebig] beliebig }
Implementieren Sie als Nächstes IAxx
und IBxx
und deren entsprechende Fabriken:
// IAXX Interface impla impla Typ Impla struct {} func (a *impla) create (factory icreatorFactory) { Nutzlast: = factory.getCreatepayload () fmt.printf ("Impla erstellen: %v \ n", Nutzlast) // Payload verarbeiten } // IAXX Factory implementiert Modela Typ modela struct {} func (a *modela) getCreatepayload () map [beliebig] beliebig {{ MAP [Any] jeder {"keya": "Valuea"} zurück } // IBXX -Schnittstelle implbiert Implbb Typ Implb struct {} func (b *implb) create (factory icreatorFactory) { Nutzlast: = factory.getCreatepayload () fmt.printf ("Implb erstellen: %v \ n", Nutzlast) // Payload verarbeiten } // IBXX Factory implementiert Modelb Typ modelb struct {} func (b *modelb) getCreatepayload () map [beliebig] beliebig {{ Return Map [beliebig] ein beliebiges {"keyb": 123} }
In der main
können wir durch Fabriken verschiedene Objekte erstellen:
func main () { Impla: = & Impla {} Impla.Create (& modela {}) Implb: = & Implb {} Implb.Create (& modelb {}) }
Auf diese Weise verwenden wir das Fabrikmuster, um die Erstellungslogik verschiedener Parametertypen in ihren jeweiligen Fabrikimplementierungen zu verkapulieren. Die Parametertypen der Methode Create
ICreator
-Schnittstelle sind konsistent, wodurch das Problem der inkonsistenten Parametertypen gelöst wird und gleichzeitig die Codeflexibilität und Skalierbarkeit beibehalten wird. map[any]any
obwohl es eine bestimmte Art Sicherheit opfert, bietet ausreichende Flexibilität, um verschiedene Parametertypen zu verarbeiten. In den Create
von ImplA
und ImplB
können strengere Typprüfungen implementiert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann in Go Language das Problem verschiedener Parametertypen verschiedener Schnittstellen im Fabrikmodus gelöst werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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