


Best Practices für den Zugriff auf Variablen über Pakete hinweg in Go
In Go ist es nicht bester Praxis, globale Variablen direkt in main.go
-Datei zu definieren und direkt in anderen Dateien zugreifen zu können. Ein besserer Ansatz ist es, den Paketmanagement -Mechanismus von GO zu verwenden, um Variablen in separaten Paketen zu definieren und sie in main
zu initialisieren.
Frage: Wie kann man in einer Datei, die kein main
ist, auf Variablen zugreifen, die in main.go
-Datei definiert sind?
Lösung: Definieren Sie Variablen in separaten Paketen.
Schritt:
- Erstellen Sie ein eigenständiges Paket (z. B.:
config
) : Erstellen Sie ein neues GO -Paket wieconfig
und definieren Sie die Variablen, die gemeinsam genutzt werden müssen. Beispielsweise inconfig/config.go
:
Paketkonfiguration importieren ( "Zeit" ) var starttime int64
- Initialisieren Sie Variablen in
main
: Immain.go
-Datei importieren Sieconfig
und initialisieren Sie dieStartTime
-Variable inmain
:
Paket Main importieren ( "fmt" "Pfad/to/config" // Path/TO für Ihren Konfigurationspaketpfad ersetzen) func main () { config.startTime = time.now (). unix () fmt.println ("Anwendung gestartet unter:", config.startTime) // ... deine Hauptlogik ... }
- Zugriff auf Variablen in anderen Paketen : In anderen GO -Dateien, die
StartTime
-Variablen verwenden müssen, importieren Sieconfig
und zugreifen direkt:
Paket Andere importieren ( "fmt" "Pfad/to/config" // Path/TO für Ihren Konfigurationspaketpfad ersetzen) func myfunction () { fmt.println ("Anwendung gestartet bei einem anderen Paket):", config.startTime) }
erklären:
Diese Methode vermeidet eine direkte Abhängigkeit von main
und verbessert die Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit des Codes. Jedes Paket hat einen eigenen unabhängigen Bereich, und auf diese Weise können wir Daten sicher zwischen verschiedenen Paketen teilen, ohne Konflikte oder unerwartete Änderungen zu benennen. _ "path/to/config"
wird verwendet, um Pakete zu initialisieren, auch wenn nichts im Paket direkt verwendet wird.
Auf diese Weise können Sie in jeder anderen GO -Datei zu StartTime
-Variablen zugreifen, und die Codestruktur ist klarer und einfach zu warten und zu erweitern. Denken Sie daran, "path/to/config"
für den Pfad zu Ihrem tatsächlichen config
zu ersetzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich in go, wie in den Main.go-Dateien definierten Variablen in Nicht-Main.go-Dateien aufgerufen werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

go语言能编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言。对Go语言程序进行编译的命令有两种:1、“go build”命令,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但该二进制文件需要手动运行;2、“go run”命令,会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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