


Wie definiere ich einen Enum -Typ in Protobuf- und Associate -String -Konstanten?
Die Assoziation von Protobuf -Zählertyp und Stringkonstanten
Bei der Verwendung von Protokollpuffer (ProtObUF) ist es häufig erforderlich, um Enum -Typen mit freundlichen Zeichenfolgenbeschreibungen zu verkürzen, um das Lesen und Debuggen von Code zu erleichtern. Obwohl die Protobuf .proto
-Datei selbst nicht direkt das Hinzufügen von String -Konstanten zur Aufzählungsdefinition unterstützt, generiert der Protobuf -Compiler automatisch Code, um die Zuordnung zwischen dem Aufzählungswert und dem Zeichenfolgennamen zu implementieren.
Schauen wir uns eine einfache Enum -Definition an:
Enum myenum { Value_a = 0; Value_b = 1; Value_c = 2; }
Gemäß dieser Definition erstellt der Compiler Funktionen oder Zuordnungstabellen im generierten Code, um zwischen Aufzählungswerten und ihren entsprechenden Zeichenfolgennamen ("value_a", "value_b", "value_c") zu konvertieren.
Implementierungsmethoden verschiedener Programmiersprachen:
C: Der Protobuf -Compiler generiert Funktionen wie
const std::string& MyEnum_Name(int value)
. Diese Funktion nimmt einen Enumswert als Eingabe an und gibt die entsprechende String für Enum -Namen zurück. Wenn der Eingangswert ungültig ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.Go: In Go werden zwei Zuordnungstabellen generiert:
var MyEnum_name = map[int32]string{...}
(Wert für den Namen) undvar MyEnum_value = map[string]int32{...}
(Name zu Wert). Dies erleichtert die Durchführung einer bidirektionalen Konvertierung in Go -Code.Java: Ähnlich wie bei Go erzeugt Java auch Zuordnungstabellen, um die Konvertierung zwischen Aufzählungswerten und String -Namen zu erleichtern.
Python: Python wird ebenfalls auf ähnliche Weise implementiert und bietet Methoden, um einfach zwischen aufzähligen Werten und String -Namen umzuwandeln.
In der .Proto -Datei müssen keine String -Konstanten explizit definiert werden:
Es ist zu beachten, dass wir für jeden Umlaufwert in der .proto
-Datei nicht explizit Stringkonstanten hinzufügen müssen. Der Protobuf -Compiler generiert diese Zuordnungsbeziehungen automatisch basierend auf Aufzählungsdefinitionen und bietet entsprechende Zugriffsmethoden im generierten Code.
Zusammenfassen:
Protobufs Design löst geschickt das Problem der Assoziation von Enumentypen mit Streichkonstanten. Durch den vom Compiler automatisch generierten Code können wir diese Zuordnungsbeziehungen in verschiedenen Programmiersprachen problemlos verwenden, um die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes zu verbessern. Wenn Sie ein tieferes Verständnis der Implementierungsdetails einer bestimmten Programmiersprache benötigen, lesen Sie bitte die offizielle Dokumentation von Protobuf.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie definiere ich einen Enum -Typ in Protobuf- und Associate -String -Konstanten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt

ThebytespackageingoiscrucialForHandlingByTeslicesandBuffers, AngebotsOlsforefficyMeMoryManagement und Datamanipulation.1) ITProvidesFunctionalitiesLikecreatingBuffer, Vergleichslices und Suche/Ersetzen von Withinslices.2) für leichte, unter Verwendung von Bytes.n

Sie sollten sich um das "Zeichenfolgen" -Paket in Go kümmern, da es Tools zum Umgang mit Textdaten und dem Spleißen von grundlegenden Zeichenfolgen bis hin zu erweiterten regulären Ausdrucksanpassungen bietet. 1) Das "Zeichenfolgen" -Paket bietet effiziente String -Operationen, z. B. Join -Funktionen, die zum Spleißen von Zeichenfolgen verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 2) Es enthält erweiterte Funktionen, wie z. B. die entsprechende Funktion, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge einen bestimmten Zeichensatz enthält. 3) Die Ersatzfunktion wird verwendet, um Substrings in einer Zeichenfolge zu ersetzen, und die Aufmerksamkeit sollte auf die Ersatzauftrag und die Fallempfindlichkeit geschenkt werden. 4) Die Split -Funktion kann Zeichenfolgen entsprechend dem Trennzeichen teilen und wird häufig für die regelmäßige Expressionsverarbeitung verwendet. 5) Die Leistung muss bei der Verwendung berücksichtigt werden, wie z.

Das "Coding/Binary" PackageingoSential ForHandlingBinaryData, das die Bills-Forreading und WritingBinaryDataEffictionly anbietet

Das Beherrschen des Bytes -Pakets in Go kann dazu beitragen, die Effizienz und Eleganz Ihres Codes zu verbessern. 1) Das Bytes -Paket ist entscheidend für die Analyse binärer Daten, Verarbeitungsnetzwerkprotokolle und Speicherverwaltung. 2) Bytes verwenden. 3) Das Bytes -Paket bietet die Funktionen des Suchens, Ersetzens und Segmentierens von Bytescheiben. 4) Der Typ Bytes.reader eignet sich zum Lesen von Daten aus Bytescheiben, insbesondere in E/A -Operationen. 5) Das Bytes -Paket arbeitet in Zusammenarbeit mit Go's Müllsammler zusammen und verbessert die Effizienz der Big -Data -Verarbeitung.


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