


Wie kann ich Golang verwenden, um einen WebSocket -Server zu erstellen, der das Stomp -Protokoll unterstützt?
Golang Build Stomp Over WebSocket Server -Handbuch
Die Kombination aus Websocket- und Stomp-Protokollen wird in der Echtzeitkommunikation häufig verwendet. In diesem Artikel werden Sie dazu veranlasst, einen WebSocket-Server zu erstellen, der das Stomp-Protokoll mithilfe von Golang unterstützt und untersucht, wie das Problem der unzureichenden Dokumentation der go-stomp
Bibliothek überwunden wird.
Hintergrund
Viele Entwickler haben festgestellt, dass go-stomp
Bibliothek eine gut entwickelte Dokumentation und Beispiele fehlt, was die serverseitige Implementierung vor Herausforderungen stellt.
Lösung
Aufgrund der unzureichenden Dokumentation go-stomp
-Bibliothek müssen wir ihre Anwendbarkeit untersuchen und andere Lösungen berücksichtigen.
Bewerten Sie
go-stomp
: Überprüfen Sie den Code dergo-stomp
-Bibliothek für Anzeichen einer Server-Seite-Implementierung von WebSocket, z. B. Beispiele oder Testcode.-
Alternative: Wenn
go-stomp
nicht zutrifft, sollten Sie die folgenden Alternativen betrachten:- Gorilla WebSocket: Die beliebte WebSocket -Bibliothek, die in Verbindung mit jedem Messaging -Protokoll, einschließlich Stomp, verwendet werden kann.
- Go-Stomp-Client: Obwohl es sich um eine Client-Bibliothek handelt, kann sie in benutzerdefinierte WebSocket-Server integriert werden.
- Centrifugo: Ein ausgereifter Echtzeit-Messaging-Server unterstützt Stomp und WebSocket nativ.
-
Beispielimplementierung (mit Gorilla WebSocket und Go-Stomp-Client):
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einen einfachen Server in Verbindung mit Gorilla Websocket und
go-stomp-client
erstellen:Paket Main importieren ( "fmt" "Protokoll" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" "github.com/go-stomp/stomp" ) var upgracer = webocket.upgrade {} Func Wsendpoint (w http.responsewriter, r *http.request) { conn, err: = upgracer.upgrade (w, r, nil) Wenn er! = nil { log.println ("WebSocket -Upgrade -Fehler:", err) Zurückkehren } Verschiebung conn.close () stompconn, err: = stomp.dial ("tcp", "localhost: 61613") // Ersetzen Sie durch Ihre Stomp -Server -Adresse, wenn er! = nil { log.println ("Stomp -Verbindungsfehler:", err) Zurückkehren } Defer stompconn.disconnect () Go HandleWebsocketMessages (Conn, Stompconn) } func handleWebsocketMessages (WSConn *WebSocket.Conn, Stompconn *stomp.conn) { für { _, msg, err: = wsconn.readMessage () Wenn er! = nil { log.println ("WebSocket -Fehler:", err) brechen } err = stompconn.send ("/queue/messages", "", msg) // Ersetzen Sie durch Ihr Stomp -Ziel, wenn er! = nil { log.println ("Stomp -Fehler:", ERR) } } } func main () { http.handlefunc ("/ws", Wsendpoint) LOG.println ("Serverhören: 8080") log.fatal (http.listenandServe (": 8080", nil)) }
HINWEIS: Dieses Beispiel erfordert die Installation von
github.com/gorilla/websocket
undgithub.com/go-stomp/stomp
bibliotheken. Bitte ersetzen Sie die Stomp -Server -Adresse und das Ziel durch Ihre tatsächliche Konfiguration.
abschließend
Obwohl die Dokumentation für die go-stomp
-Bibliothek möglicherweise unzureichend ist, können wir durch Codeanalyse und in Kombination mit anderen reifen Golang-Bibliotheken einen voll funktionsfähigen Stomp über WebSocket-Server erfolgreich erstellen. Wählen Sie die richtige Bibliothek aus und beziehen Sie sich auf den angegebenen Beispielcode, um Ihre Echtzeit-Kommunikationsanwendung leicht zu aktivieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Golang verwenden, um einen WebSocket -Server zu erstellen, der das Stomp -Protokoll unterstützt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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