Go Version 1.20: Hauptanpassungen an der zugrunde liegenden Struktur von Slice
Die Scheibenstruktur in der GO -Sprache hat immer viel Aufmerksamkeit erregt. In diesem Artikel werden die wesentlichen Änderungen in der zugrunde liegenden Struktur von Slice in Go 1.20 untersucht. Zuvor war die reflect.sliceheader
-Struktur die zugrunde liegende Umsetzung von Slice. GO 1.20 hat dies jedoch angepasst.
Die Quellcode -Analyse zeigt, dass reflect.sliceheader
und reflect.stringheader
veraltet wurden, stattdessen eine neue Struktur basiert auf unsafe.pointer
Zeiger. Diese Änderung verbessert die Sicherheit und verhindert, dass der Müllsammelmechanismus (GC) versehentlich zugrunde liegende Daten recyceln.
Der Quellcode kommentiert deutlich:
// veraltet: Verwenden Sie stattdessen unsicher. Geben Sie die SliceHeader Struct {ein ... }
Die neue Scheibenstruktur ist wie folgt definiert:
// Im Gegensatz zu Reflect.SliceHeader reicht sein Datenfeld aus, um die zu garantieren // Daten, die es referenzieren, werden nicht Müll gesammelt. Geben Sie Slice Struct {ein ... }
Das offizielle GO -Dokument erwähnt auch slicedata
, string
und stringdata
-Funktionen, die dem unsafe
Paket hinzugefügt wurden. Diese Funktionen funktionieren in Verbindung mit der slice
-Funktion in Go 1.17 und bieten vollständigere Slice- und Saitenwert -Erstellung und Parsenfunktionen, ohne sich auf ihre genaue zugrunde liegende Darstellung zu verlassen.
Das Problem mit den Suchergebnissen des offiziellen Github -Repository -Code von GO ist leer, der durch Suchfunktionseinstellungen oder Berechtigungsbeschränkungen verursacht werden kann.
Kurz gesagt, Go 1.20 hat wichtige Aktualisierungen der zugrunde liegenden Struktur von Slice gemacht, die einen sichereren unsafe.pointer
-Typ eingesetzt und neue Funktionen zur Verfügung gestellt, um den Entwicklern zu erleichtern, Scheiben und Zeichenfolgen effizienter zu manipulieren. Diese Veränderung verbessert die Sicherheit und vereinfacht zugrunde liegende Operationen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHat sich die zugrunde liegende Struktur von Slice in Go 1.20 geändert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

GO's Coding/Binary Package ist ein Tool zur Verarbeitung von Binärdaten. 1) Es unterstützt kleine End- und Large-Endian-Byte-Byte-Reihenfolge und kann in Netzwerkprotokollen und Dateiformaten verwendet werden. 2) Die Codierung und Dekodierung komplexer Strukturen kann durch Lese- und Schreibfunktionen behandelt werden. 3) Achten Sie bei der Verwendung auf die Konsistenz von Byte -Reihenfolge und Datentyp, insbesondere wenn Daten zwischen verschiedenen Systemen übertragen werden. Dieses Paket eignet sich für eine effiziente Verarbeitung von Binärdaten, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von Bytescheiben und -längen.

Die "Bytes" PackageingoSessentialBecauseitOffersEffictionOperationsSonbyteslices, Crucial ForBinaryDatahandling, Textverprozessierung, AndnetworkCommunications.ByteslicesAremable, zulassen, dass die Forperformance-fördernde-Placemodifikationen, MakeThispackage

GO'SStringSpackageIncludesSentialFunctionslikeContains, Trimspace, Split, AndreplaceAll.1) enthältseffictureLyCecksForsubstrings.2) trimspaceremoveswhITespacetoensuredataintegrit.3) splitspaceremoveswhITeSpacetoenSuredataintegrit.3)


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