suchen
HeimBackend-EntwicklungGolangWie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?

Wie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?

In diesem Artikel wird erläutert, wie der Golang-Code optimiert wird, und den Ersatz für einen großräumigen Bildverknüpfung effizient behandelt, insbesondere für Szenarien, in denen Bilder in Alibaba Cloud OSS hochgeladen und den ursprünglichen Link ersetzt werden. Performance -Engpässe sind häufig häufige Netzwerkanfragen und Ressourcenerstellung.

Angenommen, die Anfangszeichenfolge enthält mehrere Bildlinks:

 <code>content := `<img  class="wscnph lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/174278558460021.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" alt="Wie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?" ><img  class="wscnph lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/174278558769141.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" alt="Wie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?" > `</code>

Wir müssen mit dem Link übereinstimmen, ihn in OSS hochladen und den ursprünglichen Link ersetzen. Der ursprüngliche Code hat Leistungsprobleme, die sich hauptsächlich in der wiederholten Erstellung von OSS -Clients und Blockieren von Uploads widerspiegeln.

Zur Optimierung werden wir die folgenden Strategien anwenden:

  1. Singleton OSS -Client: Verwenden Sie sync.Once , um sicherzustellen, dass oss.New nur ​​einmal ausgeführt wird, wodurch wiederholtes Erstellen von OSS -Client -Instanzen vermieden wird.

  2. Gleichzeitiger Upload: Verwenden Sie goroutine , um Bilder gleichzeitig auf OSS hochzuladen, um das Blockieren des Hauptfadens zu vermeiden.

  3. Caching -Mechanismus (optional): Führen Sie Caches (wie sync.Map ) ein, um alte und neue Link -Zuordnungen hochgeladener Bilder zu speichern, um wiederholte Uploads derselben Bilder zu vermeiden.

Der verbesserte Code lautet wie folgt:

 Paket Main

importieren (
    "Bytes"
    "fmt"
    "Regexp"
    "Strconv"
    "Saiten"
    "Synchronisation"
    "Zeit"

    "github.com/aliyun/aliyun-oss-os-go-sdk/oss"
)

// ... (Aliyun OSS -Konfiguration: Endpunkt, Schlüssel, AccessKeySecret, BucketName) ...

var (
    OSSCLIENT *OSS.Client
    Einmal synchronisieren
    IMGCache Sync.map // Schlüssel: Alte URL, Wert: Neue URL
)

func getossSclient () *oss.client {
    einst.do (func () {
        Client, err: = oss.new (Endpunkt, Schlüssel, AccessKeySecret)
        Wenn er! = nil {
            Panik (Err) // Fehler in der Produktion angemessen behandeln
        }
        OSSCLIENT = Client
    })
    Return Ossclient
}


Func Upload (URL -Zeichenfolge) (String, Fehler) {
    Client: = getOSSCLIENT ()
    Bucket, err: = client.bucket (BucketName)
    Wenn er! = nil {
        Gibt "" zurück, ähm
    }

    t1: = time.now (). unix ()
    lang: = 0 // vereinfachtes Zähler betrachten eine robustere Lösung
    OBJ: = fmt.spintf ("Artikel/%d%d.png", t1, lang)

    ERR = Bucket.putObject (OBJ, Bytes.Newreader (ReadImgdata (URL))) // ReadImgdata -Funktion, die angenommen wird
    Wenn er! = nil {
        Gibt "" zurück, ähm
    }
    Gibt "https: //" bucketname "zurück. Endpunkt "/" obj, nil
}

Func Repimages (HTMLS String) String {
    var imgre = regexp.mustCompile (`<img  alt="Wie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?" > ]*src = ["'] ([^"']) ["'] [^>]*>`) // Verbesserte Regex verbessert
    IMGS: = imgre.findallStringsubMatch (HTMLS, -1)
    var wg sync.waitgroup
    resultchan: = make (chan string, len (IMGs))

    für _, img: = Bereich imgs {
        Wenn len (img)> 1 {
            oldurl: = img [1]
            If Newurl, OK: = imgcache.load (OldUrl); OK {
                resultchan <img  class="wscnph lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/174278558769141.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" alt="Wie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?" > `
    fmt.println (repimages (content))
}

// Platzhalter für die tatsächliche Bildlesungsfunktion
func readImgdata (URL -Zeichenfolge) [] byte {
    // Ersetzen Sie dies durch Ihre tatsächliche Bildleslogik
    // ...
    return [] byte ("Bilddaten")
}

Denken Sie daran, Endpoint , key , AccessKeySecret und BucketName für Ihre Alibaba Cloud OSS -Konfiguration zu ersetzen. ReadImgData -Funktion muss gemäß Ihrer tatsächlichen Situation implementiert werden. Diese verbesserte Version verwendet Parallelität und Zwischenspeicher, wodurch die Effizienz des Umgangs mit einer großen Anzahl von Bildverbindungen erheblich verbessert wird. Die Behandlung des Fehlers wurde ebenfalls gestärkt, um Programmabstürze zu vermeiden. Der Caching -Mechanismus kann weiter optimiert werden, z. B. die Verwendung von LRU -Caching -Richtlinien zur Verwaltung des Speicherverbrauchs.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie optimieren Sie die Leistung einer großen Anzahl von Bildverbindungen mit Golang?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Lernen Sie GO Binärer Codierung/Decodierung: Arbeiten mit dem 'Codierung/Binär' -Paket arbeitenLernen Sie GO Binärer Codierung/Decodierung: Arbeiten mit dem 'Codierung/Binär' -Paket arbeitenMay 08, 2025 am 12:13 AM

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Go: Byte Slice Manipulation mit dem Standard 'Bytes' -PaketGo: Byte Slice Manipulation mit dem Standard 'Bytes' -PaketMay 08, 2025 am 12:09 AM

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Go Codierung/Binärpaket: Die Leistung für binäre Operationen optimierenGo Codierung/Binärpaket: Die Leistung für binäre Operationen optimierenMay 08, 2025 am 12:06 AM

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Gehen Sie Bytes -Paket: kurze Referenz und TippsGehen Sie Bytes -Paket: kurze Referenz und TippsMay 08, 2025 am 12:05 AM

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Go Bytes Paket: Praktische Beispiele für die Manipulation von Byte SliceGo Bytes Paket: Praktische Beispiele für die Manipulation von Byte SliceMay 08, 2025 am 12:01 AM

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

Gehen Sie Binärcodierung/Dekodierung: Ein praktischer Leitfaden mit BeispielenGehen Sie Binärcodierung/Dekodierung: Ein praktischer Leitfaden mit BeispielenMay 07, 2025 pm 05:37 PM

GO's Coding/Binary Package ist ein Tool zur Verarbeitung von Binärdaten. 1) Es unterstützt kleine End- und Large-Endian-Byte-Byte-Reihenfolge und kann in Netzwerkprotokollen und Dateiformaten verwendet werden. 2) Die Codierung und Dekodierung komplexer Strukturen kann durch Lese- und Schreibfunktionen behandelt werden. 3) Achten Sie bei der Verwendung auf die Konsistenz von Byte -Reihenfolge und Datentyp, insbesondere wenn Daten zwischen verschiedenen Systemen übertragen werden. Dieses Paket eignet sich für eine effiziente Verarbeitung von Binärdaten, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von Bytescheiben und -längen.

Go 'Bytes' -Paket: Vergleichen, beitreten, teilen & mehrGo 'Bytes' -Paket: Vergleichen, beitreten, teilen & mehrMay 07, 2025 pm 05:29 PM

Die "Bytes" PackageingoSessentialBecauseitOffersEffictionOperationsSonbyteslices, Crucial ForBinaryDatahandling, Textverprozessierung, AndnetworkCommunications.ByteslicesAremable, zulassen, dass die Forperformance-fördernde-Placemodifikationen, MakeThispackage

GO STRINGS -Paket: Wesentliche Funktionen, die Sie wissen müssenGO STRINGS -Paket: Wesentliche Funktionen, die Sie wissen müssenMay 07, 2025 pm 04:57 PM

GO'SStringSpackageIncludesSentialFunctionslikeContains, Trimspace, Split, AndreplaceAll.1) enthältseffictureLyCecksForsubstrings.2) trimspaceremoveswhITespacetoensuredataintegrit.3) splitspaceremoveswhITeSpacetoenSuredataintegrit.3)

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

SecLists

SecLists

SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse

Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools