


Warum zeigt die Seite, die auf das Go -Projekt zugreift, nach dem Erstellen einen 404 -Fehler an? Wie löst ich es?
Fehlerbehebung und Lösung der Zugriffsseite nach dem Erstellen des GO -Projekts.
Nach erfolgreicher Erstellung des GO -Sprachprojekts zeigt die Access -Seite einen Fehler von 404, was ein häufiges Entwicklungsproblem ist. Dieser Artikel wird dieses Problem eingehend analysieren und wirksame Lösungen bieten.
Problembeschreibung
Der Entwickler hat das GO -Projekt mit go build -o test .
Befehl, aber nach der Bereitstellung für den Server gab der Zugriff auf die Seite einen 404 -Fehler zurück. Der Entwickler vermutet, dass statische Dateien (HTML, CSS, JavaScript usw.) nicht korrekt enthalten sind.
Problemanalyse
Der Befehl go build
kompiliert GO -Code nur und verarbeitet statische Dateien nicht automatisch. Statische Dateien erfordern eine zusätzliche Verarbeitung, um ordnungsgemäß zugegriffen zu werden. Die Serverkonfiguration, insbesondere die Konfiguration statischer Dateidienste, kann ebenfalls zu Problemen führen.
Lösung
-
Verwenden von GOs integriertem
http.FileServer
: GO'shttp.FileServer
kann problemlos statische Dateien verarbeiten. Fügen Sie Ihrem GO -Programm den folgenden Code hinzu:Paket Main importieren ( "net/http" ) func main () { http.handle ("/", http.FileServer (http.dir ("./ static"))) http.listenandserve (": 8080", nil) }
Stellen Sie sicher, dass sich Ihre statischen Dateien im
static
Verzeichnis befinden. -
Einbetten statischer Dateien mit
go-bindata
: Mit demgo-bindata
-Tool können Sie statische Dateien in Go-ausführbare Dateien einbinden. In Ihremmain.go
:Paket Main importieren ( "net/http" _ "github.com/go-bindata/go-bindata/testdata" // Ersetzen Sie durch Ihr Binda-Paket) func main () { http.handle ("/", http.FileServer (http.fs (bindata.assetfs ())) // verwenden BindData.assetfs () http.listenandserve (": 8080", nil) }
Sie müssen den Befehl
go-bindata
verwenden, um diebindata.go
-Datei zu generieren und in Ihr Projekt aufzunehmen. Serverkonfiguration überprüfen: Stellen Sie sicher, dass der Server korrekt konfiguriert ist, insbesondere bei Verwendung von Reverse -Proxy oder Ladeausgleich. Stellen Sie sicher, dass diese Anforderungen korrekt an Ihr GO -Programm weiterleiten. Überprüfen Sie, ob der Server auf Ihre ausführbare Datei korrekt hinweist und dass der statische Dateipfad korrekt ist.
Nach der obigen Methode sollten Sie in der Lage sein, das Problem des 404 -Fehlers nach dem Erstellen des GO -Projekts zu lösen. Der Schlüssel besteht darin, sicherzustellen, dass statische Dateien ordnungsgemäß verarbeitet und bedient werden. Wenn das Problem bestehen bleibt, überprüfen Sie bitte Ihre Routing -Konfigurations- und Serverprotokolle, um weitere Informationen zu erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum zeigt die Seite, die auf das Go -Projekt zugreift, nach dem Erstellen einen 404 -Fehler an? Wie löst ich es?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.

GO's Coding/Binary Package ist ein Tool zur Verarbeitung von Binärdaten. 1) Es unterstützt kleine End- und Large-Endian-Byte-Byte-Reihenfolge und kann in Netzwerkprotokollen und Dateiformaten verwendet werden. 2) Die Codierung und Dekodierung komplexer Strukturen kann durch Lese- und Schreibfunktionen behandelt werden. 3) Achten Sie bei der Verwendung auf die Konsistenz von Byte -Reihenfolge und Datentyp, insbesondere wenn Daten zwischen verschiedenen Systemen übertragen werden. Dieses Paket eignet sich für eine effiziente Verarbeitung von Binärdaten, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von Bytescheiben und -längen.

Die "Bytes" PackageingoSessentialBecauseitOffersEffictionOperationsSonbyteslices, Crucial ForBinaryDatahandling, Textverprozessierung, AndnetworkCommunications.ByteslicesAremable, zulassen, dass die Forperformance-fördernde-Placemodifikationen, MakeThispackage

GO'SStringSpackageIncludesSentialFunctionslikeContains, Trimspace, Split, AndreplaceAll.1) enthältseffictureLyCecksForsubstrings.2) trimspaceremoveswhITespacetoensuredataintegrit.3) splitspaceremoveswhITeSpacetoenSuredataintegrit.3)


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