


Problemdiskussion: Implementierungsmethode und Inspektionsmechanismus von Schnittstellen in der GO -Sprache
Bei der Go -Programmierung wird die Implementierung einer Schnittstelle durch implizit alle Methoden der Schnittstellendefinition in der Struktur erreicht. Ist es in Bezug auf die Implementierung einer Schnittstelle in GO erforderlich, eine Schnittstelle ausdrücklich zu verwenden, um die Schnittstelle zu implementieren? Wir werden den vom Fragesteller bereitgestellten Code als Beispiel verwenden, um dieses Problem im Detail zu besprechen.
Der Fragesteller gab zwei Code -Snippets, nämlich Main1 und Main. Eine Apple -Struktur ist in Main1 definiert und instanziiert, es ist jedoch keine Schnittstellenverwendung beteiligt. Main definiert nicht nur die Apfelstruktur, sondern definiert auch eine Fruchtschnittstelle und implementiert die Schnittstellenmethode über die Apfelstruktur und weist dann eine Instanz des Apple -Typs einer Variablen des Fruchttyps in der Hauptfunktion zu.
In der GO -Sprache ist die Methode zur Implementierung einer Schnittstelle in einer Struktur implizit, und es ist nicht erforderlich, ausdrücklich zu erklären, dass eine Schnittstelle in der Strukturdefinition implementiert ist. Solange die Struktur alle Methoden der Schnittstellendefinition implementiert, wird in Betracht gezogen, um die Schnittstelle zu implementieren. Daher implementiert die Apfelstruktur im Beispiel des Fragestellers die Obstgrenzfläche, da sie die Methode des Grow () definiert, nämlich die Methode, die von der Fruchtschnittstelle erforderlich ist.
Weitere Erläuterungen für das Problem der Schnittstellenimplementierung in Main1 und Main sind jedoch eine weitere Erklärung erforderlich. Obwohl die Fruchtschnittstelle in Main1 nicht explizit verwendet wird, implementiert sie tatsächlich die Fruchtschnittstelle, da die Apfelstruktur die Grow () -Methode definiert. Die Schnittstellenprüfung der GO -Sprache wird bei Bedarf durchgeführt. Da in Main1 keine Schnittstellennutzung vorliegt, wird die Schnittstellenprüfung nicht durchgeführt. Obwohl in Main1 keine Schnittstelle beteiligt ist, implementiert die Apfelstruktur die Obstgrenzfläche immer noch.
Im Gegensatz dazu wird die Apple -Typinstanz im Hauptvariablen zugewiesen, wodurch der Mechanismus zur Überprüfung des GO -Sprachschnittstellens ausgelöst wird. Da die Apfelstruktur alle Methoden der Fruchtschnittstelle implementiert, ist diese Zuordnungsoperation legal.
Daher ist in GO die Struktur -Implementierungsschnittstelle implizit und kann implementiert werden, ohne die Schnittstelle explizit zu verwenden. Obwohl in Main1 keine Schnittstelle überprüft wird, implementiert die Apfelstruktur die Obstgrenzfläche immer noch. Im Main wird die Schnittstellenprüfung durch Zuweisen der Apple -Instanz einer Variablen von Fruchttypen ausgelöst und bestätigt, dass Apple die Fruchtschnittstelle implementiert hat.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMuss die Implementierung einer Schnittstelle in GO -Sprache explizit eine Schnittstelle verwenden, um die Schnittstelle zu implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung
