


Master Runescape 3 Kampftraining: Ein mobiler Leitfaden
Diese Anleitung zeigt, wie Sie Ihren Kampfstil und Ihre Experience Point (XP) in RuneScape 3 anpassen und sich auf mobiles Gameplay konzentrieren. Mit diesen einfachen Schritten effizient trainieren Sie Angriffe, Kraft, Verteidigung, Fernkampf oder Zauberer.
Schritt 1: Greifen Sie auf das Hauptmenü zu
Tippen Sie zunächst auf die Home-Taste in der oberen linken Ecke Ihres mobilen Bildschirms. Tippen Sie dann auf das Menü-Symbol mit drei Tieren, um zusätzliche Optionen anzuzeigen.
Schritt 2: Suchen Sie die Kampfeinstellungen
Wählen Sie im erweiterten Menü Einstellungen aus. Navigieren Sie zum Abschnitt zwischen dem Kampf und der Aktionsleiste im Menü Einstellungen.
Schritt 3: Konfigurieren Sie die Combat XP -Allokation
Finden Sie den Combat XP -Abschnitt. Hier können Sie angeben, welche Fähigkeiten XP -Gewinne erhalten:
- Nahkampf: Wählen Sie XP für den Angriff , die Stärke , die Verteidigung oder eine beliebige Kombination dieser drei Fähigkeiten.
- Fernkampf- oder Zauberkämpfer: Wählen Sie entweder Fernkampf- , Magie- , Verteidigung oder eine Kombination aus Fernkampf/Magie und Verteidigung.
Schritt 4: Änderungen implementieren
Sobald Ihre gewünschten Fähigkeiten ausgewählt sind, beenden Sie einfach das Menü. Ihre neuen Einstellungen werden automatisch angewendet, sodass Sie mit dem fokussierten Skill -Training beginnen können.
Viel Spaß beim Training!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonRS3 Mobile: So ändern Sie den Kampfstil und XP in RuneScape 3. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Weiter fliehen Sie vor dem Verfolger vor mehreren Tagen. Tun Sie dies erneut mit Tsubasa, wenn Sie Nozomi kontrollieren. Am Tag 99 haben Sie einen Kampf mit drei Charakteren: Kyoshika, Nozomi und Shouma. Schlacht

Sie nehmen die Schachtel, anstatt Sirei zu unterstützen. Tag 50 Es kommt zu einer gespenstischen Verfolgung, bei der Sie links sprinten müssen. Im Gegensatz zu früheren Verfolgungen ist dieser Geist reaktiv; Es bewegt sich nur, wenn Sie es tun, und verschwindet, wenn Sie versuchen, es direkt zu konfrontieren. Fortsetzung

Pakron, der zweite feindliche Kommandant, ist ein zweistufiger Kampf, der Strategie und Timing erfordert. Obwohl der Kampf selbst nicht übermäßig komplex ist, liegt die Herausforderung darin, andere Feinde gleichzeitig zu verwalten. Die Anfangsphase umfasst drei Kader zwei c

1 Tag 10 2 Tag 11-15 3 Tag 16-21 4 Tag 22-23 5 Tage 24-33 6 Tag 34-40 7 Tag 41-47 8 Tage 48-50 Du küsst Hiruko nicht und sie geht.

Sie verhindern, dass Hiruko Nigou zerstört. Tage 32-33 Ein Zusammenstoß mit Addamaque tritt am Tag 33 auf. V'Ehxness erscheint auch, aber Sie schaffen es, ihre Gesundheit auf nur 50% zu reduzieren, bevor die Begegnung abschließt. Tage 34-47 Ein signifikanter Zeitsprung abspielt zwischen

Leitfaden: Detaillierte Erläuterung des Prozesses des Akademiekriegsspiels 41-50 Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Einführung in den Plotprozess des 41. bis 50. Tags des Academy War-Spiels, einschließlich Kampfstrategien, wichtiger Requisitensammlung und Nebenmissionen. Tage 41-42 Überspringen Sie diese zwei Tage aus den Gründen. Tag 43 Gehen Sie ins Fitnessstudio (befinden sich in der Mitte des 1. Stocks und bewegt sich schnell). Sprechen Sie mit Nonomiya und fördern Sie die Handlung. Tag 44 Gehen Sie in den Kriegsraum, um sich auf die Schlacht vorzubereiten. Dieser Kampf wird keine Unterstützung durch das Team der letzten Verteidigungsakademie haben. Kampf Als die dritte Welle von Feinden angriff, schloss sich Shoma dem Team an und das Ziel änderte sich, den feindlichen Chef zu besiegen. Shojin kann feindliches Feuer anziehen und Schäden widerspiegeln. Denken Sie daran, Xiangzhen -Fähigkeiten nicht im Team der Final Defense Academy zu verwenden, da der Effekt unwirksam ist. Es wird empfohlen, Shoma in die Mitte des Feindes zu stellen.

Dieser Leitfaden listet die <🎜> bevorzugten Geschenke für jeden Charakter in der Hundert -Linie - Last Defense Academy auf und maximiert Affinität und Noten sowohl in der ersten als auch im zweiten Durchgang. Ein bevorzugtes Geschenk zu geben, gewährt immer die maximale Affinität <🎜>.

Doom: Der 48 Mission Challenge 'der Dark Age' 48 Mission Challenge Guide, um die "Challenge Completion" -Trophys und -serfolge leicht freizuschalten! In diesem Artikel wird die Aufgabenherausforderungen jedes Kapitels ausführlich unterteilt, einschließlich Kampffähigkeiten, Sammelelementen usw., um alle Herausforderungen effizient zu machen. Einige Kapitel haben keine Herausforderungen, einige Kapitel enthalten 2-3 Herausforderungen. Alle Herausforderungen können während der ersten Runde des Spiels abgeschlossen werden, ohne die Kapitel zu wiederholen. Kampfherausforderungen können durch den Neustart des Checkpoint gestrichen werden. Alle Herausforderungen können leicht mit dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad durchgeführt werden, um die Zugänglichkeits- und Schadensmodifikatoren zu ermöglichen. Kapitelauswahlschnittstelle können Sie R3/Right Stick zum Anzeigen von Kapitelherausforderungen drücken. Während des Spiels können Sie das Challenge -Menü öffnen und die Challenge -Ziele sperren, um die Verfolgungsergebnisse zu erleichtern. In jedem empfohlen


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