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Für Victory Quest Guide und Walkthrough KCD2 | Königreich kommen: Befreiung 2

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-LevittOriginal
2025-03-22 01:17:08811Durchsuche

Kingdom Come: Befreiung 2 Hauptmission "Für den Sieg!"

"Für den Sieg!" Ein großes Bankett verwandelte sich schnell in einen Kampf mit den Räubern, und Henry und Kapong waren bereit, in Richtung Nebakov Festung zu marschieren. Dieser Leitfaden führt Sie durch jede Phase Ihrer Mission, von der Geselligkeit mit den Adligen bis hin zur Vermeidung von Hinterhalt im Wald.

Wichtig: Diese Aufgabe ist ein irreversibler Punkt für einige Nebenaufgaben, und wenn Sie noch unvollendete Aufgaben haben, erledigen Sie sie zuerst.

1. Treffen mit Kapeng am Abend

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  • Gehen Sie nach Trosky Castle, gegen 19 Uhr.
  • Finden Sie Hans Kapeng auf dem Gehweg mit Blick auf den Schmiedgeschäft.
  • Wenn Sie es nicht eilig haben, können Sie die Aufgabe für ein paar Tage verschieben und zuerst mit anderen Dingen umgehen.

2. Genießen Sie das Bankett und kommunizieren mit den Adligen

Nach dem Treffen mit Kapeng besuchen Sie das Bankett von Otto von Bergoff. Dies ist eine großartige Gelegenheit, um den Ruf zu steigern und Nebenquests zu verdienen.

  • Sprechen Sie mit Otto von Bergoff und seinem Begleiter Ulrich.

    • Verwenden Sie eine mäßige Beredsamkeitsprüfung: „Wir haben die gleichen Interessen.“
    • Wenn Sie aufgefordert werden, verteidigen Sie Kapeng.
    • Dies wird die Beziehungen zu Otto und Hans verbessern.

Kommunizieren Sie danach mit den Gästen:

  • Sheriff Gothead - fordert Sie heraus, das Würfelspiel zu spielen.

  • Otto von Bergoff - Sprechen Sie über die Beendigung des Krieges.

  • Knight Herman Littlehead - Senden Sie Sie auf eine kleine Streichmission, um einen Ring vom Crohn Tower zu holen.

    • Er reichte den Ring an Adelta und sagte, er sei von "einem schüchternen Freund" gegeben worden.
    • Belohnung: Ritters Stärke III (Stärkefertigkeitsverbesserung).
  • Ritter Albram und Bor - erwähnen ein mysteriöses Artefakt „Der Finger Gottes“.

  • Black Bartosh - Teilen Sie Klatsch über die Adligen.

  • Hans Kapeng - Danke, dass Sie ihn schon einmal verteidigt haben.

  • Witwe John Card - Es gibt optionale romantische Gespräche.

    • Warten Sie, bis Sie andere Ziele im Zusammenhang mit dem Bankett vervollständigen, bevor Sie sie verfolgen.

3. Holen Sie sich Wein

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  • Gehen Sie in die Küche und sprechen Sie mit Chefkoch Manerta.
  • Fragen Sie Catherines Aufenthaltsort, aber sie weiß nicht, wo sie ist.
  • Wenn Sie ihr helfen, die Gewürzkiste zu öffnen, gibt sie Ihnen stattdessen Wein.
  • Öffne die Schachtel und sie wird dir den Wein geben.

4. Erhalten Sie Rüstung

  • Gehen Sie zum Schmiedgeschäft und sprechen Sie mit dem Schmied Osina.

  • Er hat keine gute Rüstung, aber Sie können ihn überzeugen:

    • Beredsamkeit, Charme oder Einschüchterungsprüfung (mittlere Schwierigkeit) - er gibt Ihnen frei.
    • Wenn Sie versagen, müssen Sie dieses Set kaufen (ca. 270 Groshen, wenn Sie verhandeln).
  • Kapengs Rüstung Set:

    • Gewöhnliches langes Schwert
    • Sachsenhelm
    • Glatte Brustplatte
    • Der Handschützer des Adligen
    • Sachsen -Teller -Rüstungsrüstung

5. Beenden Sie das Bankett (optionale Romantik mit John Card)

Sie können das Bankett beenden von:

  • Zu Bett gehen.

  • Entwickeln Sie eine romantische Beziehung zu Witwe John Ka.

    • Es sind zwei Qualifikationsüberprüfungen erforderlich:
      • Mittlere akademische Prüfung.
      • Eine weitere akademische Prüfung (am einfachsten zum Erfolg).
    • Sagen Sie bei Aufforderung: "Es ist richtig für den Sheriff, uns zu bestrafen."
    • Wenn Sie erfolgreich sind, lädt Sie John Card Sie ein, die Nacht mit ihr zu verbringen.

In beiden Fällen beginnt nach dem Bankett die nächste Phase der Mission.

6. Geben Sie Kapeng die Ausrüstung

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  • Finde Kapeng und gib ihm Rüstung und Wein.
  • Nachdem Sie die Ausrüstung geliefert haben, sagen Sie ihm: "Ja, wir können gehen."
  • Sie werden sich mit Otto von Bergoffs Männern auf den Weg machen.

7. Folgen Sie Kapeng - Schlacht im Wald

  • Ein Hinterhalt ereignete sich nach einigen Zwischensequenzen des Armeemarsches.
  • Nachdem Sie von einem Pferd abgeworfen wurden, hilft Kapeng Ihnen.
  • Kämpfe mit den Räubern - die meisten Räuber wurden von den Soldaten abgelenkt.
  • Nutzen Sie diese Gelegenheit, um Ihre Waffenfähigkeiten zu üben.
  • Treiben Sie vorwärts, bis Sie den begleitenden Ulrich erreichen.

8. Rettung des Dieners

  • Ulrich war unter dem Pferd gefangen und von Bogenschützen auf den Felsen unterdrückt.
  • Verwenden Sie Ihr Bogenschießen, um die Bogenschützen zu schießen, während Kapeng Ulrich hilft.
  • Egal was Sie tun, Ulrich wird sterben. Es gibt keine Möglichkeit, ihn zu retten.

9. Flucht mit Kapeng

  • Bewegen Sie sich entlang der Straße, bis Kapeng anhält und sich hockt.

  • Laufen Sie an ihm vorbei, durch die gefallenen Bäume werden er Ihnen folgen.

  • Besiege zwei weitere Räuber und renne dann den Berg hinunter, um die Straße nach Nebakov zu erreichen.

  • Weitere Bogenschützen blockierten ihren Weg.

    • Diese Bogenschützen sind gefährlich - sie können dich oder Kapon sehr schnell töten.
    • Eilen Sie sich auf sie zu und beschäftigen Sie sich mit ihnen Nahkampf, bevor sie schwere Schäden verursachen.

10. Duell mit Zizka

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  • Am Ende der Straße wird Kapeng niedergeschlagen.

  • Henry ist umgeben und dem Räuber Kapitän Zizka vorgestellt.

  • Zizka fordert Sie zum Duell heraus.

  • Er ist großartig, aber die Schlacht wird nicht lange dauern - Sie brauchen nur ein paar Treffer, um die nächste Zwischensequenz auszulösen.

    • Ein starker Meisterangriff oder ein schneller Angriff reicht aus.

11. gefangen genommen - Mission endet

  • Nach dem Duell wurden Henry und Kapeng von Räubern gefangen genommen.
  • Dies markiert das Ende der Mission und führt zur nächsten Hauptmission: "The Holy Messenger".

Zusammenfassung aller Schritte:

  • Treffen mit Kapeng um 19 Uhr, um die Mission zu beginnen.
  • Nehmen Sie an und kommunizieren Sie mit Otto von Bergoff, um den Ruf zu erhöhen.
  • Wein und Rüstung für Kapon abrufen.
  • Gehen Sie ins Bett oder entwickeln Sie eine romantische Beziehung zu John Car, um die Party zu beenden.
  • Liefern Sie Ausrüstung und kämpfen Sie beim Marschieren.
  • Überlebe den Hinterhalt, kämpfe gegen die Räuber und rette Ulrich (oder versuche es zumindest).
  • Duell mit Zizka, bevor er gefangen genommen wird.

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