Seien wir ehrlich: WWE 2K25 macht Spaß, aber die KI kann sich manchmal überwältigt fühlen. Für realistischere Wrestling-Matches-mit glaubwürdigem Hin- und Her-Action, dem Nagelbissen in der Nähe von Stürzen und weniger frustrierenden, ständigen Umkehrungen-stellen Sie Ihre Schieberegler mit diesem Leitfaden ein.
Die Schieberegler finden
- Greifen Sie über den Hauptbildschirm auf das Extrasmenü zuzugreifen.
- Navigieren Sie zum Gameplay -Registerkarte.
- Wählen Sie Slider aus dem Gleichgewicht (mit RB/R1).
Slider -Einstellungen für einen verstärkten Realismus
KI -Umkehrfrequenz:
- Stehender Streik: 30
- Stehendem Grapple: 35
- Bodenstreik: 35
- Masse Grapple: 35
- Umkehrung der Finisher: 35
- Umkehrung der Fremdobjekt: 20
KI -Aktionen:
- Combo -Rate: 45
- Einreichungsrate: 50
- Tauchquote: 50
- Sprungbrettrate: 50
- Greifrate: 70
- Trefferquote: 60
- Gliedmaßenziel: 60
- Laufangriff: 45
- Ausweichenrate: 35
- Handelsschläge: 60
Interferenzen und Schiedsrichterkontrolle:
- Eingangsauflauf: 2
- Mid-Match-Run-In: 4
- Nach dem Match Run-In: 4
- Schiedsrichterausfall: 90
Umkehrzeitpunkt:
- Grundlegende Umkehrung: 60
- Umkehrung der Bodenangriff: 60
- Umkehrung der Finisher: 60
- Waffenumkehr: 60
Ausdauer- und Wiederherstellungsanpassungen:
- Ausdauer kostet: 35
- Ausdauer Erholung: 60
- Rolloutfrequenz/Dauer: 25
- Betäubungsgewinn: 45
- Betäubungsdauer: 40
- Vitalität Regen Abklingzeit: 45
- Vitalität Regenrate: 60
- Wiederherstellung nach der Kickout (Spieler): 65
- Wiederherstellung nach der Kickout (KI): 40
- KI -Schadenskalierung: 25
Schwierigkeitsgrad entkommen:
- Drag Escape: 30
- Trage -Flucht: 30
Passen Sie die Einstellungen für eine authentischere Erfahrung an
- Schwierigkeit: Hart (Legende Schwierigkeit macht das KI unfair dominiert)
- Gewichtserkennung: Simulation (größere Wrestler fühlen sich wirkungsvoller an)
- Ausdauermodus: Normal (verhindert endloses Laufen und Spamming)
- Einreichungs-Mini-Spiel: schnell (stromlinienreicher und weniger klobig)
- PIN Mini-Spiele: Mini-Spiel (ergänzt das Eintauchen)
- First Count Lock After Finisher: On (realistischer, aber die Herausforderung der Kickouts erhöht)
- Handelsschläge: on
- Kettenwrestling: On
- Erlauben Sie gehaltene Eingaben für Minispiele: auf
- Seilbruch (automatisch): Aus (fügt Schwierigkeiten hinzu, kann aber Störungen haben)
- Auto-Reversal (Bodenangriff): Ein (entgegenwirkt AI Spam)
- Run-Ins (alle Typen): Passen Sie Ihre Präferenz an
Präsentationseinstellungen
- Gameplay-Kamera: Standard- oder Drittperson
- Umkehrungsaufforderung: Aus (wenn Sie mit dem Timing vertraut sind)
- Kameraausschnitte: Ein (verbessert das filmische Gefühl)
- Super-Finisher VFX: Aus (es sei denn, Sie bevorzugen ein mehr Arcade-Erlebnis)
Abschluss
Die Standardeinstellungen von WWE 2K25 können zu chaotischem Gameplay führen. Durch die Implementierung dieser Slider-Anpassungen erstellen Sie ausgewogenere und spannendere Übereinstimmungen, die sich wie authentisches Wrestling anstelle von Knopfdruck anfühlen. Genießen Sie den verbesserten Realismus!
Das obige ist der detaillierte Inhalt von<🎜> 2K25 Beste realistische Schieberegler. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Weiter fliehen Sie vor dem Verfolger vor mehreren Tagen. Tun Sie dies erneut mit Tsubasa, wenn Sie Nozomi kontrollieren. Am Tag 99 haben Sie einen Kampf mit drei Charakteren: Kyoshika, Nozomi und Shouma. Schlacht

Sie nehmen die Schachtel, anstatt Sirei zu unterstützen. Tag 50 Es kommt zu einer gespenstischen Verfolgung, bei der Sie links sprinten müssen. Im Gegensatz zu früheren Verfolgungen ist dieser Geist reaktiv; Es bewegt sich nur, wenn Sie es tun, und verschwindet, wenn Sie versuchen, es direkt zu konfrontieren. Fortsetzung

Pakron, der zweite feindliche Kommandant, ist ein zweistufiger Kampf, der Strategie und Timing erfordert. Obwohl der Kampf selbst nicht übermäßig komplex ist, liegt die Herausforderung darin, andere Feinde gleichzeitig zu verwalten. Die Anfangsphase umfasst drei Kader zwei c

1 Tag 10 2 Tag 11-15 3 Tag 16-21 4 Tag 22-23 5 Tage 24-33 6 Tag 34-40 7 Tag 41-47 8 Tage 48-50 Du küsst Hiruko nicht und sie geht.

Sie verhindern, dass Hiruko Nigou zerstört. Tage 32-33 Ein Zusammenstoß mit Addamaque tritt am Tag 33 auf. V'Ehxness erscheint auch, aber Sie schaffen es, ihre Gesundheit auf nur 50% zu reduzieren, bevor die Begegnung abschließt. Tage 34-47 Ein signifikanter Zeitsprung abspielt zwischen

Leitfaden: Detaillierte Erläuterung des Prozesses des Akademiekriegsspiels 41-50 Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Einführung in den Plotprozess des 41. bis 50. Tags des Academy War-Spiels, einschließlich Kampfstrategien, wichtiger Requisitensammlung und Nebenmissionen. Tage 41-42 Überspringen Sie diese zwei Tage aus den Gründen. Tag 43 Gehen Sie ins Fitnessstudio (befinden sich in der Mitte des 1. Stocks und bewegt sich schnell). Sprechen Sie mit Nonomiya und fördern Sie die Handlung. Tag 44 Gehen Sie in den Kriegsraum, um sich auf die Schlacht vorzubereiten. Dieser Kampf wird keine Unterstützung durch das Team der letzten Verteidigungsakademie haben. Kampf Als die dritte Welle von Feinden angriff, schloss sich Shoma dem Team an und das Ziel änderte sich, den feindlichen Chef zu besiegen. Shojin kann feindliches Feuer anziehen und Schäden widerspiegeln. Denken Sie daran, Xiangzhen -Fähigkeiten nicht im Team der Final Defense Academy zu verwenden, da der Effekt unwirksam ist. Es wird empfohlen, Shoma in die Mitte des Feindes zu stellen.

Dieser Leitfaden listet die <🎜> bevorzugten Geschenke für jeden Charakter in der Hundert -Linie - Last Defense Academy auf und maximiert Affinität und Noten sowohl in der ersten als auch im zweiten Durchgang. Ein bevorzugtes Geschenk zu geben, gewährt immer die maximale Affinität <🎜>.

Doom: Der 48 Mission Challenge 'der Dark Age' 48 Mission Challenge Guide, um die "Challenge Completion" -Trophys und -serfolge leicht freizuschalten! In diesem Artikel wird die Aufgabenherausforderungen jedes Kapitels ausführlich unterteilt, einschließlich Kampffähigkeiten, Sammelelementen usw., um alle Herausforderungen effizient zu machen. Einige Kapitel haben keine Herausforderungen, einige Kapitel enthalten 2-3 Herausforderungen. Alle Herausforderungen können während der ersten Runde des Spiels abgeschlossen werden, ohne die Kapitel zu wiederholen. Kampfherausforderungen können durch den Neustart des Checkpoint gestrichen werden. Alle Herausforderungen können leicht mit dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad durchgeführt werden, um die Zugänglichkeits- und Schadensmodifikatoren zu ermöglichen. Kapitelauswahlschnittstelle können Sie R3/Right Stick zum Anzeigen von Kapitelherausforderungen drücken. Während des Spiels können Sie das Challenge -Menü öffnen und die Challenge -Ziele sperren, um die Verfolgungsergebnisse zu erleichtern. In jedem empfohlen


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Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

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SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

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