Dieses Tutorial setzt unsere Typscript -Anfängerserie fort und baut auf früheren Einführungen in die Typenkriptfunktionen, die Installation und die IDE -Vorschläge auf. Das zweite Tutorial umfasste Typenskriptionstypen und deren Fehlervorteile.
Dieser Teil konzentriert sich auf Schnittstellen. Wir werden untersuchen, wie Schnittstellen wie x
und Point
(mit width
) und Cuboid
(Ausweitung Point
mit length
und height
) helfen, Objektstrukturen zu definieren. Das Cuboid
-Beispiel zeigt, dass Werte für alle Eigenschaften angegeben und eine Funktion zur Berechnung des Volumens verwendet werden.
Es ist entscheidend zu beachten, dass Schnittstellen eine typecript-spezifische Funktion sind, die in JavaScript fehlt. Das Kompilieren des TypsScript -Codes führt im folgenden JavaScript -Äquivalent:
Funktionsvolumecuboid (Quader) { let Volumen = couboid.length * couboid.width * couboid.height; console.log (`volumen: $ {volumen}`); } let cuboid = {x: -22, y: 28, width: 12, länge: 32, Höhe: 20}; Volumecuboid (Quader); // Volumen: 7680
Das Tutorial berührt auch Schnitttypen und kontrastiert sie mit der Schnittstellenerweiterung. Wir untersuchen, wie ein RoundedRectangle
unter Verwendung vorhandener Typen erstellt wird, wodurch die Unterschiede zwischen der Verschmelzung mehrerer Schnittstellendeklarationen (zulässig) und neu klarierenden Typen (was zu Fehlern führt) hervorgehoben wird.
Wichtigste Imbiss:
Dieses Tutorial bietet eine Grundlage für Typscript -Schnittstellen und betont ihre Rolle beim Schreiben robuster Code. Sie haben gelernt, Schnittstellen mit optionalen und schreibgeschützten Eigenschaften zu erstellen und Indexsignaturen zum Hinzufügen dynamischer Eigenschaften über die anfängliche Schnittstellendefinition hinaus zu verwenden. Für ein tieferes Verständnis finden Sie in der offiziellen Dokumentation von Typenkripten.
Das nächste Tutorial befasst sich mit den Typenkriptklassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTypeScript für Anfänger, Teil 3: Schnittstellen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr


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