Apple Arcade ist ein mobiles Gaming-Abonnement, das hervorragende Qualitätsspiele bietet, die auf einer einfachen Grundlage von Null-Anzeigen und In-App-Käufen basieren, aber es könnte immer besser sein.
Eine ultimative Stufe
Einer der ansprechendsten Aspekte der Apple Arcade ist der relativ billige monatliche Preis von 6,99 USD. Dazu erhalten Sie Zugriff auf über 200 Spiele, die Sie auf Ihrem iPhone, iPad, Mac und Apple TV spielen können. Sie können auch Apple Arcade mit Apple One einbündet (und Sie erhalten eine dreimonatige kostenlose Testversion, wenn Sie ein berechtigtes Apple-Gerät kaufen).
Die Spiele auf Apple Arcade konzentrieren sich hauptsächlich auf kurze, scharfe und mobile Erlebnisse. Auch wenn der Katalog mehr als nur Smartphones und Tablets spielbar ist, ist er nicht sehr überzeugend, wenn Sie nur auf einem Mac oder Ihrem Wohnzimmer -Fernseher spielen. Aber Apple könnte dieses Problem angehen.
Hören Sie mich aus: Halten Sie das aktuelle Arcade -Angebot so, wie es ist, und pflegen Sie es als zugängliche Mischung aus Indie- und Handyspielen und stellen Sie eine ultimative „ultimative“ Stufe ein. Mit dem sich wandelnden Gesicht von Gaming auf dem Mac und der Einführung von großen Triple-A-Veröffentlichungen über den App Store gab es noch nie eine bessere Zeit, um den Umschlag ein wenig voranzutreiben.
Eine neue High-End-Option könnte Zugang zu anspruchsvolleren nativen PC- und Konsolenqualitäts-Spielen wie Death Stranding ermöglichen: Director's Cut und ähnliche Titel, an denen Apple bereits gearbeitet hat, in sein Ökosystem einzubeziehen. Sie können jetzt Spiele wie Resident Evil: Village , Assasins Creed Mirage , Göttlichkeit: Original Sin 2 und Alien: Isolation auf einem iPhone spielen. Diese sind reif für die Aufnahme in eine solche Stufe.
Assasins Creed Shadows werden ebenfalls auf die Plattform von Apple kommen, und CD Projekt Red hat Cyberpunk 2077 für Mac bereits angekündigt. Das Touching Feline Adventure Streat hat auch eine native Mac -Version im Mac App Store. Da MacOS und iOS (oder iPados) jetzt so viel von derselben Codebasis teilen, konnte ein wenig Druck von Apple diese Titel auch auf mobilen Plattformen sehen.
Eine „ultimative“ Stufe müsste entsprechend bewertet werden - weniger als Spielpass oder PlayStation plus Extra, aber genug, um zu demonstrieren, dass Apple jetzt ernsthaft mit Spielen geht. Es könnte Apples Ruf unter den Spielern den Schuss im Arm geben, den es braucht. Stellen wir uns nicht vor, dass Apple nicht über das Geld verfügt, um in diese Seite des Geschäfts zu investieren.
Weitere große Veröffentlichungen am Tag
Wenn Sie bei Apple TV die Abfindung angesehen haben, wissen Sie, wie gut die Dinge bekommen können, wenn Apple eine LKW -Ladung Geld übergibt und Kreative erstellen lässt. Apple hat bereits etwas Ähnliches mit Apple Arcade, obwohl viele seiner Originale iterativ sind. Das Unternehmen wird eine erfolgreiche Formel übernehmen, dem Namen ein „Plus“ hinzufügen und (meistens) es besser machen.
Ein gutes Beispiel hierfür sind Smash-Hits Balatro- und Vampir-Überlebende , die beide auf Apple Arcade landeten und beide massive plattformübergreifende Erfolge waren. Diese Arcade-Veröffentlichungen haben jedoch nicht das gleiche Prestige, das Microsoft mit den Veröffentlichungen des Spiels für Spielpass verwaltet.
Während ein Großteil davon auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass Microsoft Unternehmen wie Bethesda und Activision gekauft hat, macht es Spielpass schwierig, den nächsten Call of Duty und das Schicksal auf Ihrer Plattform auf Ihrer Plattform zu ignorieren. Keiner dieser Titel ist exklusiv für Microsoft Hardware, und selbst diejenigen, die (wie Indiana Jones und The Great Circle ) sind, sind nur ausschließlich in Zukunft zeitgesteuert.
Es wäre schön zu sehen, wie Apple den Entwicklern auf interessantere Veröffentlichungen von Tags zu sehen wäre. Ich erinnere mich, dass ich Vampire -Überlebende im frühen Zugriff auf Steam gespielt habe und dachte, dass Microsoft oder Sony über sich selbst fallen sollte, um sich für Game Pass oder PlayStation Plus anzumelden. In Wirklichkeit hätte Apple sie beides verfallen und das Spiel selbst vor der Veröffentlichung der Konsole zu einem mobilen Hit machen können.
Spiele kommen hauptsächlich auf Apple Arcade zu spät, um super wettbewerbsfähig zu sein, aber einige Investitionen von Apple und ein bisschen mehr Hartnäckigkeit, wenn sie sich Entwicklern und Verleger nähern, könnten das umgeben. Sicher, das Apple Arcade-Publikum sind nicht die "Hardcore" -Pliker-Typen, die am ersten Tag Konsolen der nächsten Generation für Game-Pass oder Kauf von Konsolen der nächsten Generation, aber warum sollten sie es nicht sein? Apple, der früher die Aktion einsetzt, würde seinen Abonnenten mehr Mehrwert bieten und der Plattform mehr Glaubwürdigkeit verleihen.
Triple-A-Veröffentlichungen könnten neben dem Konzept einer ultimativen Ebene (wie oben angesprochen) gut funktionieren. Ich höre, Ubisoft kämpft um Bargeld. Ich wette, ein Fat -Check für das iPhone -Release eines Assassin's Creed Shadows am ersten Tag über Apple Arcade würde ziemlich ansprechend klingen. Sogenannte Double-A-Spiele könnten ein weiterer Sweet Spot sein, der die Köpfe dreht
Größerer Fokus auf lokale Genossenschaft
Schließlich ist eine Sache, die Game Pass wirklich gut macht, die lokale Genossenschaft. Microsoft unterhält zu jeder Zeit eine gut sortierte Liste von Spielen, unter dem Deckmantel, für jeden etwas für jeden und viel zu viel zu probieren. Während viele davon Online -Erlebnisse wie Astroneer und Grounded sind, gibt es auch viele Spiele, um vor Ort zu spielen.
Lokale Genossenschaft hat in den letzten Jahren etwas von einem Wiederaufleben erlebt, aber die Sättigung des Online-Multiplayer hat sicherlich nicht geholfen. Es gibt viele Möglichkeiten, wie Apple von einem Nintendo Clubhouse Games „The Touchscreen wird zu einem Brettspiel“ bis hin zu Party -Spielen im Jackbox -Stil, unter den drahtlosen Spielen im US -Stil, und mehr Spielen wie Keep und Nobo Nobody Explodes, die bereits auf mobilen Plattformen erhältlich sind.
Es wäre auch keine schlechte Idee, den Apple TV in eine Ehrlichkeits-Gott-Konsole zu verwandeln, indem Bluetooth-Controller (oder iPhones für Controller) verwendet werden.
Apple Arcade ist bereits großartig. Wenn Sie es nicht ausprobiert haben, sollten Sie versuchen (Sie haben wahrscheinlich eine kostenlose Testversion auf Sie). Öffnen Sie den App Store und klicken Sie auf die Registerkarte "Arcade", um in Gang zu gehen.
Schauen Sie sich alternativ einen Blick auf Ihr Arcade -Abonnement in einen Apple One -Plan.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonApple Arcade sollte diese Ideen aus dem Xbox Game Pass stehlen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Nutzen Sie die Apple Watch Running -Funktionen: vom Standardtraining bis zur benutzerdefinierten Planung Ich habe Standardtraining verwendet Ich fand schließlich den Schrittmacher und das individuelle Training Einfache Möglichkeit, ein benutzerdefiniertes Apple Watch -Training zu erstellen Machen Sie das Beste aus Ihrer Apple Watch Ich trainiere derzeit für einen Halbmarathon, was bedeutet, dass ich dreimal pro Woche, ein bis zwei Stunden am Tag, laufe und meine Apple Watch optimal nehme. Ich habe dieses Jahr 142 Meilen gelaufen, aber ich habe gerade eine bahnbrechende Apple Watch Running-Funktion entdeckt. Verwandte ###### Ich habe einen Halbmarathon mit AirPods 4 gelaufen, wie effektiv Ich bin gespannt auf den neuen AirPod

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Das iPhone 16 Promax hat eine Bildschirmgröße von 6,9 Zoll, um ein eindringlicheres visuelles Erlebnis zu bieten und gleichzeitig ein dünnes und leichte Design beizubehalten, um den Komfort des Benutzers zu verbessern.

Das iPhone 17 wurde noch nicht veröffentlicht und wird voraussichtlich im Herbst 2025 debütieren. 1. Leistungsverbesserung: Es kann mit einem leistungsstärkeren A17 -Chip ausgestattet sein. 2. Kameraverbesserung: Möglicherweise die Pixel und Sensoren verbessern und Proraw- und Prores -Formate vorantreiben. 3. Designänderungen: Es kann ein engeres oder randloses Design mit neuen Materialien verwenden. V.


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