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HeimWeb-FrontendH5-TutorialWie bin ich Audio und Video in HTML5 mit dem & lt; audio & gt; und & lt; Video & gt; Elemente?

Einbetten Sie Audio und Video in HTML5 mit <audio></audio> und <video></video> Elementen ein

Die Elemente <audio></audio> und <video></video> in HTML5 bieten eine einfache Möglichkeit, Audio- und Videoinhalte in Ihre Webseiten einzubetten. Die Grundstruktur ist einfach. Für Audio verwenden Sie das Tag <audio></audio> -Tags und geben die Quelle mithilfe des <source></source> -Tags an, sodass Sie mehrere Quellen für eine unterschiedliche Browserkompatibilität bereitstellen können. Für Video verwenden Sie das <video></video> Tag ähnlich. Hier sind Beispiele:

Audio -Beispiel:

 <code class="html"><audio controls> <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg"> <source src="audio.ogg" type="audio/ogg"> Your browser does not support the audio element. </source></source></audio></code>

Dieser Code versucht zuerst audio.mp3 . Wenn der Browser MP3 nicht unterstützt, versucht er audio.ogg . Wenn auch nicht unterstützt wird, wird der Fallback -Text angezeigt.

Video Beispiel:

 <code class="html"><video width="320" height="240" controls> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> <source src="video.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </source></source></video></code>

Dieses Beispiel versucht in ähnlicher Weise video.mp4 , dann video.webm mit einer Fallback -Nachricht, wenn keiner unterstützt wird. Die width und height setzen die Anfangsabmessungen. Das Attribut controls fügt Standard -Wiedergabesteuerelemente hinzu.

Häufige Attribute und Methoden von <audio></audio> und <video></video> Elementen

Sowohl <audio></audio> als auch <video></video> Elemente teilen viele gemeinsame Attribute und Methoden. Hier sind einige wichtige:

Attribute:

  • src : Gibt die URL der Mediendatei an.
  • controls : Fügt Standard -Wiedergabesteuerungen (Spielen, Pause, Lautstärke usw.) hinzu.
  • autoplay : Startet automatisch die Wiedergabe, wenn die Seite geladen wird. (Oft wird Autoplay durch Browser für die Benutzererfahrung eingeschränkt.)
  • loop : spielt die Medien wiederholt.
  • muted : Start Wiedergabe gedämpft.
  • preload : Hinweise auf den Browser, wie das Medium geladen wird (z. B. auto , metadata , none ).
  • poster : (nur Video) Gibt ein Bild an, das angezeigt werden kann, bevor die Wiedergabe beginnt.
  • width und height : Stellen Sie die Abmessungen des Videoplayers ein.

Methoden:

  • play() : Startet die Wiedergabe.
  • pause() : Pausen der Wiedergabe.
  • currentTime : Holt oder legt die aktuelle Wiedergabesteit fest.
  • volume : Erhält oder legt das Volumen (0,0 bis 1,0).
  • muted : bekommt oder setzt den gedämpften Zustand.

Diese Attribute und Methoden ermöglichen eine erhebliche Kontrolle über die Medien -Wiedergabeerfahrung. Denken Sie daran, potenzielle Fehler mithilfe von Ereignishörern (z. B. error ) zu behandeln.

Umgang mit verschiedenen Browserkompatibilitätsproblemen

Die Browserkompatibilität ist ein entscheidender Aspekt beim Einbetten von Audio und Videos. Verschiedene Browser unterstützen verschiedene Codecs (Methoden zur Codierung von Mediendaten). Um dies anzugehen:

  • Geben Sie mehrere Quellen an: Wie in den obigen Beispielen gezeigt, verwenden Sie das Element <source></source> , um mehrere Medienquellen mit unterschiedlichen Codecs (z. B. MP4, Webm, OGG) bereitzustellen. Dies stellt sicher, dass Browser ein kompatibles Format finden können.
  • Verwenden Sie eine JavaScript-Bibliothek: Bibliotheken wie Howler.js (für Audio) können einige der browserspezifischen Komplexitäten abstrahieren und eine konsistente API für verschiedene Browser liefern.
  • Fallback -Inhalt: Geben Sie immer Fallback -Inhalte (wie die Textnachricht in den Beispielen) für Browser an, die die Elemente <audio></audio> oder <video></video> oder die angegebenen Codecs nicht unterstützen.
  • Modernizr: Eine JavaScript -Bibliothek wie Modernizr kann Browserfunktionen erkennen und es Ihnen ermöglichen, verschiedene Inhalte basierend auf dem Browserunterstützung zu bedienen.

Durch die Implementierung dieser Strategien können Sie die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr Audio- und Video -Inhalt in einer Vielzahl von Browsern korrekt abspielt, erheblich verbessern.

Gewährleistung eines reaktionsschnellen Designs für eingebettete Audio und Video

Responsives Design stellt sicher, dass sich Ihre Medien gut an verschiedene Bildschirmgrößen anpassen. Hier erfahren Sie, wie Sie dies erreichen können:

  • Verwenden Sie prozentuale Abmessungen: Verwenden Sie anstelle von festen width und height Prozentsätze. Dies ermöglicht dem Video -Player proportional mit der Bildschirmgröße. Zum Beispiel: <video width="100%" height="auto" controls></video> .
  • CSS -Styling: Verwenden Sie CSS, um das Layout und die Reaktionsfähigkeit zu steuern. Sie können Medienabfragen verwenden, um die Größe und Platzierung des Media Players anhand der Bildschirmgröße anzupassen.
  • Containerelement: Wickeln Sie das Element <audio></audio> oder <video></video> in ein Containerelement (z. B. ein <div> ) ein und stylen Sie den Container, um sicherzustellen, dass es angemessen reagiert. Dies gibt Ihnen eine bessere Kontrolle über das Gesamtlayout.<li> <strong>Seitenverhältnis:</strong> Behalten Sie das korrekte Seitenverhältnis Ihres Videos bei, um Verzerrungen zu vermeiden. Um dies zu erreichen, können Sie CSS -Polsterung oder andere Techniken verwenden. Beispielsweise unter Verwendung des Padding-Bottoms mit einem Prozentsatz basierend auf dem Seitenverhältnis.</li> <p> Durch die Kombination dieser Techniken passt sich Ihr eingebetteter Audio- und Videoinhalt nahtlos an verschiedene Geräte und Bildschirmgrößen an und bietet ein konsistentes Benutzererlebnis auf allen Plattformen.</p> </div>

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bin ich Audio und Video in HTML5 mit dem & lt; audio & gt; und & lt; Video & gt; Elemente?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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