Heim >PHP-Framework >Workerman >Wie kann ich Workerman verwenden, um einen WebSocket-Server für die Echtzeitkommunikation zu erstellen?
Composer benötigt WorkerMan/Workerman
WebSocket_Server.Php
). Diese Datei enthält Ihre Serverlogik. Ein grundlegendes Beispiel sieht Folgendes aus: <code class="php"> & lt;? Php required_once __dir__. '/vendor/autoload.php'; Verwenden Sie Workerman \ Arbeiter; Verwenden Sie Workerman \ Connection \ ConnectionInterface; Verwenden Sie Workerman \ Protocols \ http \ request; $ ws_worker = neuer Arbeiter ('WebSocket: //0.0.0.0: 8080'); $ ws_worker- & gt; count = 4; // Anpassung an Ihren Bedürfnissen; Anzahl der Arbeitsprozesse $ WS_WERKER- & GT; ONMESSAGE = Funktion (ConnectionInterface $ Verbindung, $ data) {// Verarbeitung eingehende Nachrichten $ connection- & gt; send ('Hallo von Workerman! Sie haben:'. $ data); // an alle vernetzten Clients (optional): // foreach ($ WS_WORKER- & GT; CONNECTIONS AS $ CLESS) {// $ client- & gt; send ($ data); //}}; $ ws_worker- & gt; onclose = function (connectionInterface $ connection) {// Client-Unterbrechungen echo & quot; Verbindung geschlossen \ n & quot ;; }; $ ws_worker- & gt; onError = function (ConnectionInterface $ Verbindung, $ Code, $ msg) {// Fehler echo & quot; Fehler: $ msg \ n & quot ;; }; Worker :: RunAll (); </code>
webSocket_Server.php
in Ihrem Terminal und führen Sie den Befehl PHP WebSocket_Server.php start aus
aus. Dies startet den WebSocket -Server. Sie können dann mit einem WebSocket -Client (wie einem Browser mit JavaScript oder einem dedizierten WebSocket -Client) eine Verbindung zum ihm herstellen. Sie können diese Nachrichten verarbeiten und Antworten mit $ connection- & gt; send ()
zurücksenden. Das obige Beispiel gibt die empfangene Nachricht an den Client zurück. Denken Sie daran, Ihre Anwendungslogik in dieser Funktion zu implementieren. Mehrere Vorteile gegenüber anderen Frameworks zum Erstellen von Websocket-Anwendungen in Echtzeit: $ ws_worker- & gt; count
Eigenschaft in der Beispielcode steuert die Anzahl der Arbeitsprozesse. Durch das Erhöhen dieser Zahl (innerhalb von Grund, basierend auf Ihren Serverressourcen) kann der Server gleichzeitig mehr Verbindungen verarbeiten. Jeder Prozess übernimmt eine Untergruppe der Verbindungen. Dies ermöglicht es ihm, viele Verbindungen gleichzeitig ohne Leistungsverschlechterung zu behandeln. Server. PHP-FPM
Fehlerprotokolle oder Systemprotokolle für weitere Erkenntnisse. Wenn Sie eine Entwicklungsumgebung verwenden, können Sie den Server mit dem Flag -D
im Hintergrund ausführen und leichter Protokolle sehen. Nutzung, Speicherverbrauch und Netzwerk -I/O zur Identifizierung von Engpässen. Debugging -Tools (z.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Workerman verwenden, um einen WebSocket-Server für die Echtzeitkommunikation zu erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!