Wir können von Oldskool Bosheit wie folgt gehen:
document.write('<p>Here is some syndicated content.</p>');
Zu moderner Schönheit wie dieser:
var newcontent = document.createElement('p'); newcontent.id = 'syndicated-content'; newcontent.appendChild(document.createTextNode('Here is some syndicated content.')); var scr = document.getElementById('syndication'); scr.parentNode.insertBefore(newcontent, scr);
Wir könnten sogar noch einen Schritt weiter gehen und die iD <script> entfernen, aber in diesem Fall würden wir eine konkrete Methode zur Identifizierung des spezifischen Elements benötigen. Wir könnten das tun, indem wir sein SRC kennen: </script>
var scripts = document.getElementsByTagName('script'); for(var i=0; i<scripts.length i if is the one break> <p> Und da haben Sie es - eine einfache, aber elegante Art, Inhalte einzuführen und die letzte Überreste der Notwendigkeit von Dokumenten zu entfernen. Write! </p> <h2 id="häufig-gestellte-Fragen-FAQs-zu-Alternativen-zum-Dokument-Write"> häufig gestellte Fragen (FAQs) zu Alternativen zum Dokument.Write </h2> <h3 id="Was-sind-die-Hauptprobleme-bei-der-Verwendung-von-Document-write-in-JavaScript-Erstens-kann-es-zu-Leistungsproblemen-führen-da-es-die-Analyse-des-HTML-Dokuments-blockiert-bis-die-Skriptausführung-abgeschlossen-ist-Zweitens-kann-es-Probleme-mit-dem-asynchronen-Laden-von-Skripten-verursachen-Schließlich-kann-es-zu-Problemen-mit-dem-Zustand-des-Dokuments-führen-insbesondere-wenn-das-Dokument-vollständig-geladen-wurde-Daher-wird-empfohlen-Alternativen-zum-Dokument-zu-verwenden-Dazu-gehören-die-Verwendung-von-Innerhtml-TextContent-oder-CreateLement-sowie-AppendChild-Diese-Methoden-sind-effizienter-und-blockieren-den-HTML-Parsing-Prozess-nicht-Sie-ermöglichen-auch-eine-bessere-Kontrolle-darüber-wo-und-wie-der-neue-Inhalt-in-das-Dokument-eingefügt-wird"> Was sind die Hauptprobleme bei der Verwendung von Document.write in JavaScript? Erstens kann es zu Leistungsproblemen führen, da es die Analyse des HTML -Dokuments blockiert, bis die Skriptausführung abgeschlossen ist. Zweitens kann es Probleme mit dem asynchronen Laden von Skripten verursachen. Schließlich kann es zu Problemen mit dem Zustand des Dokuments führen, insbesondere wenn das Dokument vollständig geladen wurde. Daher wird empfohlen, Alternativen zum Dokument zu verwenden. Dazu gehören die Verwendung von Innerhtml, TextContent oder CreateLement sowie AppendChild. Diese Methoden sind effizienter und blockieren den HTML -Parsing -Prozess nicht. Sie ermöglichen auch eine bessere Kontrolle darüber, wo und wie der neue Inhalt in das Dokument eingefügt wird. </h3> <p> Wie kann ich Innerhtml als Alternative zum Dokument verwenden. Um es als Alternative zum Dokument.Write zu verwenden, können Sie ein Element auswählen und seine innere Eigenschaft auf die gewünschte HTML -Zeichenfolge festlegen. Zum Beispiel: </p> <h3 id="document-getElementById-myelement-Innerhtml"> document.getElementById ('myelement'). Innerhtml = '</h3> <p> Neue Inhalte </p>'; Um es als Alternative zum Dokument zu verwenden. Zum Beispiel: <p> document.getElementById ('myelement'). TextContent = 'neuer Inhalt'; </p> <h3 id="Wie-kann-ich-CreateLement-und-AppendChild-als-Alternativen-zum-Dokument-verwenden-Um-sie-als-Alternativen-zum-Dokument-zu-verwenden-Zum-Beispiel"> Wie kann ich CreateLement und AppendChild als Alternativen zum Dokument verwenden. Um sie als Alternativen zum Dokument zu verwenden. Zum Beispiel: </h3> <p> var newElement = document.createelement ('p'); <br> newElement.textContent = 'neuer Inhalt'; als Alternativen zu document.write. Dazu gehören InsertAdjacenthtml, InsertBefore und Austausch. Diese Methoden bieten mehr Flexibilität in Bezug auf wo und wie der neue Inhalt in das Dokument eingefügt wird. <br> <br> Kann ich JQuery als Alternative zum Dokument verwenden. Dazu gehören .html (), .Text () und .Append (). Diese Methoden ähneln ihren JavaScript -Gegenstücken, bieten jedoch eine bequemere und leistungsfähigere Syntax. Dazu gehören eine verbesserte Leistung, eine bessere Kontrolle über die Struktur des Dokuments und die Kompatibilität mit modernen Webentwicklungspraktiken. Es erleichtert auch Ihr Code leichter zu lesen und zu pflegen. Es wird empfohlen, stattdessen die Alternativen zu verwenden, da sie eine effizientere und flexiblere Möglichkeit bieten, den Inhalt des Dokuments zu manipulieren. Dazu gehören Webentwicklungs -Tutorials, Online -Kurse und Dokumentation zu JavaScript und JQuery. Sie können auch die Artikel und Diskussionen auf Websites wie Stack Overflow und CodeProject überprüfen. <br></p></scripts.length>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinlegen Sie ohne Dokument ein. Schreiben Sie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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