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Verstärkungslernen (RL): Ein tiefes Eintauchen in die Interaktion zwischen Agent und Umwelt
Basic und Advanced verstärkte Lernmodelle (RL) -Modelle übertreffen die aktuellen Großsprachenmodelle in ihrer Ähnlichkeit mit der KI der Science-Fiction. In diesem Artikel wird untersucht, wie RL es einem Agenten ermöglicht, herausfordernde Niveaus in Super Mario zu erobern.
Der Agent fehlt zunächst das Spielwissen: Kontrollen, Fortschrittsmechaniker, Hindernisse und Gewinnbedingungen. Es lernt all dies autonom durch Verstärkungslernenalgorithmen ohne menschliche Intervention.
Die Stärke vonrl liegt in der Lösung von Problemen ohne vordefinierte Lösungen oder explizite Programmierung, häufig mit minimalen Datenanforderungen. Dies macht es in verschiedenen Feldern wirksam:
rl ist ein sich schnell entwickelnder Feld mit immensem Potenzial. Zukünftige Anwendungen werden in Ressourcenmanagement, Gesundheitswesen und personalisierter Bildung erwartet. In diesem Tutorial werden RL -Grundlagen vorgestellt, in denen Kernkonzepte wie Agent, Umwelt, Aktionen, Staaten, Belohnungen und mehr.
Agent und Umgebung: Die Perspektive einer KatzeAgent , der Lernende und Entscheidungsträger. Der Raum ist die Umgebung , die Herausforderungen (Möbel) und das Ziel (Kratzerpfosten) darstellt.
rl -Umgebungen werden als:kategorisiert
-Umgebung (Möbel bleibt festgelegt). Eine dynamische Umgebung wie ein Super -Mario -Level ändert sich im Laufe der Zeit, zunehmende Lernkomplexität. Handlungen und Zustände: Definieren der Möglichkeiten
endlich:
Jede Aktion übergeht die Umgebung in einen neuen Zustand.
Belohnungen Anreize den Agenten. Im Schach ist es positiv, ein Stück zu fangen; Ein Scheck zu erhalten ist negativ. Für Bob belohnen die Belohnung positive Aktionen (unter Verwendung von Kratzern), während Wasserspritzer negative Aktionen bestrafen (Kratzen von Möbeln).
Zeitschritte Messen Sie die Lernreise des Agenten. Jeder Schritt beinhaltet eine Aktion, die zu einem neuen Zustand und einer Belohnung führt.
an Episode umfasst eine Abfolge von Zeitschritten, beginnend in einem Standardzustand und endet, wenn das Ziel erreicht ist oder der Agent fehlschlägt.
Der Agent muss Erkundung (neue Aktionen ausprobieren) und Ausbeutung
(unter Verwendung bekannt Beste Aktionen) ausgleichen. Zu den Strategien gehören:RL-Algorithmen leiten die Entscheidungsfindung des Agenten. Es gibt zwei Hauptkategorien:
Der Agent erstellt ein internes Modell der Umgebung, um Aktionen zu planen. Dies ist eine Stichprobeneffizient, aber für komplexe Umgebungen herausfordernd. Ein Beispiel ist Dyna-Q, das modellbasiertes und modellfreies Lernen kombiniert.
Der Agent lernt direkt aus Erfahrung ohne explizites Modell. Dies ist einfacher, aber weniger Beispieleffizient. Beispiele sind:
Algorithmusauswahl hängt von der Komplexität der Umgebung und der Verfügbarkeit von Ressourcen ab.
Q-Learning ist ein modellfreies Algorithmus-Lehrer optimaler Strategien. Ein Q-Table speichert Q-Werte für jedes Staatspaar. Der Agent wählt Aktionen, die auf einer Epsilon-Greedy-Politik basieren und die Erkundung und Ausbeutung ausbalancieren. Q-Werte werden mit einer Formel aktualisiert, die den aktuellen Q-Wert, die Belohnung und den maximalen Q-Wert des nächsten Zustands enthält. Parameter wie Gamma (Rabattfaktor) und Alpha (Lernrate) steuern den Lernprozess.
Gymnasium bietet verschiedene Umgebungen für RL -Experimente. Der folgende Code -Snippet zeigt eine Interaktionsschleife mit der Breakout -Umgebung:
import gymnasium as gym env = gym.make("ALE/Breakout-v5", render_mode="rgb_array") # ... (interaction loop and GIF creation code as in the original article) ...
Dieser Code generiert ein GIF, das die Aktionen des Agenten visualisiert. Beachten Sie, dass die Aktionen ohne Lernalgorithmus zufällig sind.
Verstärkungslernen ist eine leistungsstarke Technik mit breiten Anwendungen. Dieses Tutorial umfasste grundlegende Konzepte und lieferte einen Ausgangspunkt für die weitere Erkundung. Zusätzliche Ressourcen sind im ursprünglichen Artikel zum fortgesetzten Lernen aufgeführt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerstärkungslernen: Eine Einführung mit Python -Beispielen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!